Der Map Editor
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Re: Der Map Editor
Jo, das wäre der perfekte Mittelwg. Damit könnte ich mich auch anfreunden
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Re: Der Map Editor
Man kann ja weiterhin die selbsterstellten Blöcke von anderen Spielern benutzen. Da werden dann nach der Zeit genügend unterschiedliche Blöcke vorhanden sein. Zur Not muss man halt jemanden ein paar coppers/planets(was auch immer) geben, damit er dir den genau passenden Block den du haben willst erstellt
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Re: Der Map Editor
... eben das manialink system würde wirken ...
das hängt alles zusammen ... find ich sehr genial ^____^
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Last edited by timae on 16 Jun 2010, 18:35, edited 1 time in total.
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Re: Der Map Editor
Dem stimme ich zu... bis auf das genail vielleichttimae wrote:... eben das manialink system würde wirken ...
das hängt alles zusammen ... find ich sehr genail ^____^
[suggestion]Das : P-Smiley ändern und besser machen[/suggestion]
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Re: Der Map Editor
Das mit den eigen Block erstellen wird lustig
Re: Der Map Editor
Soll das erstellen von eigenen Blöcken eigtl. mit einem externem oder mit dem internem Editor gehen? Hofftl. extern und etwas komplizierter sonst wird ziemlich viel Schrott kommen...
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Re: Der Map Editor
Extern.BigBuddha wrote:Soll das erstellen von eigenen Blöcken eigtl. mit einem externem oder mit dem internem Editor gehen? Hofftl. extern und etwas komplizierter sonst wird ziemlich viel Schrott kommen...
Es wär ein bissel zu schwierig, noch ein internes Programm zu schreiben o.O
Re: Der Map Editor
Stimmt, hab ich ja ganz vergessen:D Dann hofftl mit Blender Support und nicht nur 3DS Max.
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Re: Der Map Editor
Also ich bin für MaxBigBuddha wrote:Stimmt, hab ich ja ganz vergessen:D Dann hofftl mit Blender Support und nicht nur 3DS Max.
Re: Der Map Editor
Wär ja auch n bisschen doof sonstEichen in Rally, Tannen in Snow, Kakteen in Desert, etc... Man wird keinen [Grafik-]Block gleichzeitig in 2 Environments wiederfinden.
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