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Re: Problème FPS
Posted: 14 Aug 2012, 09:49
by HaDeSs57
Kryw wrote:au final le jeu n'est pas vraiment fait pour les petites cfg ?
Hélas, j'ai pu comprendre la même chose que toi. J'ai à peu près le même problème que Unforgiven mais à une autre échelle ( des fps entre 40 et 80, réglages au minimum ). Et pourtant ma config. ( certes assez vieille ) n'est franchement pas dégueulasse. Je pense que vous devriez travailler sur l'amélioration des fps IG comme l'a fait récemment LoL. C'est un avis!
Re: Problème FPS
Posted: 14 Aug 2012, 12:58
by Kryw
Oui, parce que si un type n'a pas une bonne config pourquoi le jeu favorise t'il la CG et non le processeur ?
Comme si tout le monde avait par défaut de bonne CG

Re: Problème FPS
Posted: 14 Aug 2012, 13:01
by jonthekiller
Car il est plus courant d'avoir une CG de 256 Mo dédié qu'un processeur 2 Ghz ou plus.
Mais là ça manque encore d'optimisation pour voir vraiment ce que ça va donner.
Re: Problème FPS
Posted: 14 Aug 2012, 13:17
by Unforgiven71
Vivement l'optimisation
Sinon juste pour info, la CG la moins cher qui permettrai de faire tourner SM correctement serait laquelle (en NVIDIA, bien sûr !)?
Re: Problème FPS
Posted: 14 Aug 2012, 13:37
by Teardrop
Unforgiven71 wrote:Vivement l'optimisation
Sinon juste pour info, la CG la moins cher qui permettrai de faire tourner SM correctement serait laquelle (en NVIDIA, bien sûr !)?
Les GTX550Ti le font tourner sans aucun soucis. Après j'ai pas essayer avec des CG moins chers chez Nvidia.
Re: Problème FPS
Posted: 14 Aug 2012, 13:57
by Devast4ti0n
Unforgiven71 wrote:Sinon juste pour info, la CG la moins cher qui permettrai de faire tourner SM correctement serait laquelle (en NVIDIA, bien sûr !)?
pourquoi NVIDIA bien sur ? à performances égales les ATI/AMD sont moins chères...
Re: Problème FPS
Posted: 14 Aug 2012, 15:02
by Kryw
Car il est plus courant d'avoir une CG de 256 Mo dédié qu'un processeur 2 Ghz ou plus.
Mais là ça manque encore d'optimisation pour voir vraiment ce que ça va donner.
j'arrive à avoir 50fps avec un pc bien dégueulasse sur TM2 avec des settings adapté, mais SM coucou le 5 fps en ultra low

Re: Problème FPS
Posted: 14 Aug 2012, 15:47
by HaDeSs57
Moi perso je compare surtout à d'autre jeux, qui sont il faut le dire quand même 100 fois plus détaillés et 100 fois plus beau que SM ( ex : League of legends ). Je tourne aux alentours de 80 fps sur LoL, alors que sur SM je suis la plupart du temps autour de 50 - 60 fps... Jouer à 60fps par rapport à une personne qui joue à 100 fps, y'a forcément un désavantage pour celui qui a 60 fps...
Re: Problème FPS
Posted: 14 Aug 2012, 16:09
by Tazer12
Juste un passage pour désillusionner ceux qui croient que League of legends est "100 fois plus détaillés". League of Legends n'est pas comparable >.< Le jeu est peu être beau grâce aux choix artistiques de ses développeurs, il y as de beaux effets spéciaux, mais franchement, le tout est fais avec des technos dignes de celles de Warcraft 3. Shootmania est "moins beau" artistiquement parlant, c'est possible, mais le niveau de détails et les calculs fais par le GPU n’ont rien a voir avec ceux réalisés pour League of Legends. Alors par pitié, arrêtez avec cette comparaison, ça me fais mal de lire ça :/
Re: Problème FPS
Posted: 14 Aug 2012, 16:16
by HaDeSs57
Je savais pas qu'on pouvait être employé chez Riot et chez Nadéo. Pour affirmer ce que tu dis, ça doit être ton cas!
Quand t'as un jeu qui a des graphismes comparable à un mario de N64 ou à un tetris de GameBoy, et qu'il faut un pc "récent" pour le faire fonctionnait parfaitement, y'a des questions à se poser.
Si tu veux faire une comparaison avec des fps, mon pc fait largement tourner les cod, et j'en suis sur fera largement tourner CS:GO sans le moindre problème.