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Re: Elite - Légère deception
Posted: 08 Apr 2013, 16:05
by jonthekiller
Pour que les maps soient jouées en compétition, il faut qu'elles soient proposées aux admins. Par exemple pour le mappack Drakonia, ManiaActu, ESL et IPL, les informations sont ici :
http://mania-actu.com/eng/staticpages/v ... ia_Mappack
Re: Elite - Légère deception
Posted: 08 Apr 2013, 17:27
by crado
Totalement d'accord avec ce sujet ouvert par "bilbaz".
J'aurais même mis dans le titre du topic "Grosse Déception" !
L'Elite devient, pour un joueur comme moi qui joue pour le fun et non pas pour le classement, de plus en plus lassant de par le fait que l'on trouve, sur les serveurs où il y a du monde, toujours les mêmes maps. Chose réellement insupportable quand on connait le potentiel de l'éditeur de map.
Et quand on nous dit d'aller voir sur les autres modes je dis NON, nous n'avons pas à nous laisser faire par des gens qui soit disant jouent pour 'l'Esports".
De plus j'ai été extrêmement déçu de savoir qu'il y aura des modes de jeux gratuits à la sortie finale du jeu. Non pas que je ne voulais pas payer, mais j'ai la douce impression que tous les efforts sont faits pour le mode Elite et Royal et pas pour les autres …
Personnellement j'estime avoir payé pour de la diversité.
TitiShu wrote:Et niveau compétition je trouve que ce serait mille fois mieux si les 2 équipes prennent connaissance de la map seulement 1h ou 2 avant le match... Là on aura pas l'impression de regarder des bots qui traversent quasiment la maps à reculons les yeux fermé...
Pour moi un bon joueur c'est un joueur qui s'adapte vite aux maps et pas un joueur qui la connait par coeur et qui fait les 3/4 des touches en preshots
Tout a fait d'accord aussi !
Concernant TM² Canyon je ne sais pas si cela vient de moi ou quoi mais je trouve que dans TMUF les maps était bien plus longues et plus fun à jouer, j'ai l'impression que maintenant on ne trouve plus que des maps "LoL" ou "Short" …
Enfin tout ça pour dire que j’espère moi aussi que tout va changer avec la sortie du jeu.
Re: Elite - Légère deception
Posted: 08 Apr 2013, 17:59
by PapyChampy
Les maps Elite ont une persistance beaucoup plus grande que celles des autres modes de jeu, pour les raisons évoquées plus haut.
J'ai toujours regretté le "skip" de maps sur les serveurs, juste parce qu'elles ne sont pas "officielles".
Certains serveurs remplis de maps custom sont pourtant très agréables.
Enfin, ça a tendance à évoluer dans le bon sens. =)
Re: Elite - Légère deception
Posted: 08 Apr 2013, 18:57
by GBH-M1SB1
Éxactement... Je ne peux recommander que d'attendre un peu que le jeu s'officialise et que les maps des bons mappeurs ne se fassent pas skip' !

Re: Elite - Légère deception
Posted: 08 Apr 2013, 21:56
by monticus
TitiShu wrote:
Et niveau compétition je trouve que ce serait mille fois mieux si les 2 équipes prennent connaissance de la map seulement 1h ou 2 avant le match... Là on aura pas l'impression de regarder des bots qui traversent quasiment la maps à reculons les yeux fermé...
Pour moi un bon joueur c'est un joueur qui s'adapte vite aux maps et pas un joueur qui la connait par coeur et qui fait les 3/4 des touches en preshots
Alors là c'est apparemment toi qui n'a pas compris le principe de l'élite, comme dans tout fps si les joueurs ne connaissent pas la map sur le bout des doigts cela n'a rien d’intéressant autant pour le spectacle que pour les joueurs eux mêmes.
le principe de l'élite ne se fait pas sur l'adaptation des joueurs à la map mais sur l'adaptation de l'attaquant à la défense adverse, a une défense solide ainsi que des pré shots minutieux de la défense grâce a une parfaite communication.
sur des maps inconnues on verrai la plus part du temps que des rushs en défense ce qui n'est pas non plus très intéressent. tout comme sur Trackmania ou des courses seraient d'un ennuie absolu si les joueurs faisait des run sur des maps inconnues (aucune prise de risque, pas d'optimisation du temps etc...)
Je trouve que c'est déjà un énorme plus d'avoir un changement de map pool tout les 3-4mois contrairement a d'autres fps.

Re: Elite - Légère deception
Posted: 08 Apr 2013, 22:10
by Fix
Je ne suis pas d'accord (du tout) avec Monticus.
Et je supporte la communauté Elite Diversity (ou je ne sais quel nom lui donner) de tout mon coeur
c'est un peu comme les serveurs full Island ou fullspeed... Y'a pas que ça dans la vie, y'a pas que ça dans TM, SM, ManiaPlanet.
Regroupez vous, les amateurs de maps variées, organisez vous, c'est un peu l'essence de maniaplanet, de voire émerger des communautés, des goûts, des styles.

Re: Elite - Légère deception
Posted: 09 Apr 2013, 08:32
by meuh21
+1 pour la diversité dans la Maniaplanet
monticus wrote: tout comme sur Trackmania ou des courses seraient d'un ennuie absolu si les joueurs faisait des run sur des maps inconnues (aucune prise de risque, pas d'optimisation du temps etc...)
Je pense exactement le contraire... Vive les surprises. Vive la PMC. La monotonie ambiante m'a fait déserté Canyon (à part le Raid

et la PMC ) et en re- jouant à Stadium, dirt uniquement, j'ai l'impression là aussi d'une grande uniformité. Il me semble que les maps étaient plus variées il y a quelques années. Mais ce n'est peut-être qu'une impression à moins que ce soit un dommage collatéral d'une vision étriquée de la communauté Esport ?
Re: Elite - Légère deception
Posted: 09 Apr 2013, 09:02
by gearmat
faut proposer à l'ESL de crée une ligue avec divulgation des maps le lundi (de quoi laisser le temps au admin serveur de les mettres en place) pour une cup le jeudi soir
mais attention pour que ça soit intéressant !!! exit les maps trop chargées, comme j'en ai déjà vue.
Re: Elite - Légère deception
Posted: 09 Apr 2013, 13:46
by alexcouter
Le skill en mapping ,c'est souvent le gros problème des maps en elite. Tu peux pas faire n'importe quoi, et ça, c'est souvent le problème, on tente des trucs très marginaux, des fois ça plait, et des fois c'est complètement dénué de sens.
Le principal problème retenu c'est les mappers qui font une map énorme avec 10 attaques possibles, ou alors l'inverse, 1/2 attaques possibles, alors que y a 3 défenseurs, autant dire que c'est obligé de se faire ouvrir.

Re: Elite - Légère deception
Posted: 09 Apr 2013, 16:17
by Slig
bilbaz wrote:Une dizainne de maps tout les 4 mois ça fait vachement light pour moi, 10 partie sur une map je suis déjà lassé XD
Si les grosses compets prennent réellement 10 nouvelles maps tous les 4 mois, c'est déjà bien, et bien plus varié que sur à peu près tous les fps habituellement (ou c'est plutôt 10 maps sur 10 ans et encore en les forçant). Et c'est assez normal que ces joueurs là veulent bien connaitre les maps concernées, et de ce point de vue 10 maps sur 4 mois c'est déjà pas mal.
Pour le reste, hors compet il y a moyen d'avoir des serveurs avec un minimum de variété, le problème avec un mode comme Elite est que ça sera plus des serveurs privés sur lesquels des joueurs se connaissant s'amusent entre eux.
Donc à mon avis il faut surtout que tu te trouve des groupes qui aiment jouer du Elite sous la forme qui t'intéresse, et pourquoi pas *ensuite* lancer une compet sur une base plus fun que les compets "sérieuses", qui privilégierait la diversité des maps. Ca a je pense sa place, mais il faut commencer par fédérer 3 ou 4 teams motivées par ce genre de compet avant de chercher à lancer un tel truc, sinon ça sera mort né.