Super, Toninus ! Et la même chose peut être réalisée sur valley aussi (peut-être en moins grandiose puisqu'on est en Europe

) mais l'enviro présente les falaises qu'il faut pour ça.
Avec peut-être une géométrie de mur différente, pour changer :
Sur valley, le mur du barrage pourrait n'arriver qu'à mi-hauteur de la falaise et être connecté à des blocs de routes à flanc de falaise.
Cas extrême :

(Pas un bloc aussi gros évidemment, c'est plus pour montrer l'idée "rocher d'un côté, précipice de l'autre".
Je préférerais avoir ce qu'il faut de blocs élémentaires pour faire des montées/descentes, chicanes, épingles, courbes rapides, petites bosses... plutôt qu'un gros bloc unique comme la double épingle de desert.
A voir si les bords de routes doivent avoir un muret/une glissière pour éviter de tomber, ou pas (ou solution intermédiaire, des petits plots

)
Routes qui pourraient aussi emprunter des tunnels et autres paravalanches propres aux paysages de montagnes :
Tunnels :
Paravalanches :

(Paravalanches seulement pour valley, ce serait pas crédible que les habitants de canyon aient peur de la neige

)
Viaduc : on peut passer dessus, on peut passer dessous.

(Imaginer une valleycar à la place du train et qu'il y a assez de place pour mettre une route à terre dans la vallée, perpendiculaire au pont).
Kimi, il y a de l'eau sur un screen de présentation de l'enviro valley. Donc elle sera peut-être pas super animée si tu veux jouer à faire des clapotis, mais elle devrait être lÃ
