Page 2 of 10

Re: Multiplayer-problemen

Posted: 27 Apr 2013, 10:27
by TMarc
zarexz wrote:
TMarc wrote:Ik weet :lol:
Ik wil niet dat de vertaler te gebruiken :mrgreen:
Dat zijn dus precies twee van die verkeerd om vertaalde zinnen. :?
yeah, I need a better universal translator, but g8gle is not Uhura :teub: ;)

Re: Multiplayer-problemen

Posted: 27 Apr 2013, 10:45
by w1lla
Als je op - drukt net schuin boven de P zie je je ping. Hoe hoger the ping hoe meer lag je hebt. Hoe lager hoe beter.

In Shootmania is een Server uit Amerika laggend terwijl uit Nederland wel lekker speelt.

Als je op - drukt Zie je Ping staan maar ook Inputs. Als je verder op - drukt zie je meer Data aan je linkerkant zoals:

RecvNetRate; SendNetRate; Packetloss; Upload; UDP; TimeSync; Epsilon.

Als je daar alle data van zou geven kan het Nadeo meer helpen om misschien het probleem te vinden.

met vriendelijke groet,

W1lla.

Re: Multiplayer-problemen

Posted: 27 Apr 2013, 11:13
by zarexz
Zal ik doen als ik weer bij de smurfen ben. Mijn ping op de smurfer is meestal tussen 20 en 50ms. Dat is echt niet verkeerd d8 ik zo.

TMarc wrote:g8gle is not Uhura :teub: ;)
:roflol:

Re: Multiplayer-problemen

Posted: 27 Apr 2013, 19:37
by Wackemall
zarexz wrote:
TMarc wrote:Ik weet :lol:
Ik wil niet dat de vertaler te gebruiken :mrgreen:
Dat zijn dus precies twee van die verkeerd om vertaalde zinnen. :?
Wackemall wrote:I don't use the Steam-version..../Ik gebruik niet de Steam-versie...

Problems also occur on servers with 2 or 3 players..../problemen zijn er ook op servers met slechts 2 of 3 spelers....
@Wackemall: Heb je er dan ook vooral bij het joinen van andere spelers last van of gewoon altijd?
Eigenlijk altijd....problemen zijn wel erger bij (erg) veel spelers.

Re: Multiplayer-problemen

Posted: 27 Apr 2013, 19:39
by Wackemall
w1lla wrote:Als je op - drukt net schuin boven de P zie je je ping. Hoe hoger the ping hoe meer lag je hebt. Hoe lager hoe beter.

In Shootmania is een Server uit Amerika laggend terwijl uit Nederland wel lekker speelt.

Als je op - drukt Zie je Ping staan maar ook Inputs. Als je verder op - drukt zie je meer Data aan je linkerkant zoals:

RecvNetRate; SendNetRate; Packetloss; Upload; UDP; TimeSync; Epsilon.

Als je daar alle data van zou geven kan het Nadeo meer helpen om misschien het probleem te vinden.

met vriendelijke groet,

W1lla.
Ga ik allemaal eens bekijken...bedankt! :thumbsup:

Re: Multiplayer-problemen

Posted: 27 Apr 2013, 19:40
by Wackemall
O ja...ping is overigens gemiddeld 20-25.....

Re: Multiplayer-problemen

Posted: 27 Apr 2013, 20:09
by Wackemall
Image

Re: Multiplayer-problemen

Posted: 27 Apr 2013, 20:10
by Wackemall
Image

Re: Multiplayer-problemen

Posted: 28 Apr 2013, 08:22
by mistertl
Ik heb dit zelf inderdaad ook gehad met de vorige versie, echter sinds de laatste update/laatste serverupdate (24-4 resp. 26-4) is het probleem verholpen voor mij.
Kan je bij het joinen van de server eens kijken welke serverversie er gebruikt wordt? Dit zie je in het grote blauwe vlak waar ook de servernaam staat zodra je op een server hebt geklikt. Hier kan bijvoorbeeld staan "2013-04-26-18 00" of "2013-04-12-18 00".
Zit er nog verschil in deze versies voor jou qua beleving van deze lag?

Op de screens is te zien dat de SendNetRate heel laag is, zelfs tijdens het rijden. Dit was bij mij ook het geval, maar is nu met de nieuwe versie weer normaal.

Re: Multiplayer-problemen

Posted: 28 Apr 2013, 19:20
by Wackemall
Ik ga eens kijken....in de screenshots BTW ben ik slechts toeschouwer...dan staat die SendNetRate altijd op 0.
Maar als ik join lijkt de rate mij toch nog wel vrij laag...wordt vervolgd!