[Boite à idées] Blocs

Parlez de tout ce qui est lié à Trackmania 2.

Moderator: French Moderator

nGetal
Posts: 4
Joined: 31 Aug 2011, 10:41

Re: [Boite à idées] Blocs

Post by nGetal »

Perso j'aurais bien vu des blocs décor de type "rivière" ou "chute d'eau le long des parois"
Basch
Posts: 8
Joined: 17 Sep 2011, 11:04

Re: [Boite à idées] Blocs

Post by Basch »

Il manque énormément de blocs de transitions, de blocs "hybrides" (genre route a flanc de falaise" et de types de tunnels.
User avatar
Garreth
Posts: 21
Joined: 18 Aug 2011, 20:42

Re: [Boite à idées] Blocs

Post by Garreth »

Ayant fait une map type gp, j'ai pas mal lutté sans :

- virages plus amples
- blocks diagonales

Autrement, peut-être qu'un mode mirroir sur toutes les pièces pourrait grandement aider :idea:
skyforger-666
Posts: 5
Joined: 17 Sep 2011, 18:55

Re: [Boite à idées] Blocs

Post by skyforger-666 »

Des blocs béton/turbo SANS l'armature en métal serait pas mal . Dans Stadium, il y a une vrille en 2 partie, j'aimerais bien la revoir dans canyon. Et je rejoins la plupart des avis : des blocs de transition manquent
eliaz
Posts: 5
Joined: 25 Aug 2011, 14:43

Re: [Boite à idées] Blocs

Post by eliaz »

salut a tous
en plus des blocs de transitions
il manque les fourches ou pattes d'oie (route qui ce separe en deux )
les boosts inclinés (blocs betons)
les blocs virages incliner qui s'adapte au blocs betons inclinés
enfin de compte c pas gagné tous ca ( tous ce travaile pour editeur a moitié vide ca a pas de sens)
bon courage mm si je doute d'etre ecouter
bye
elem
Posts: 89
Joined: 15 Jun 2010, 14:51

Re: [Boite à idées] Blocs

Post by elem »

nGetal wrote:Perso j'aurais bien vu des blocs décor de type "rivière" ou "chute d'eau le long des parois"
rivière à la limite, mais chute d'eau Hylis a expliquer plusieurs fois qu'il n'y aurai pas de décors dynamique a cause de leurs système de calcule d'ombre
Image
User avatar
SurferIX
Posts: 79
Joined: 10 May 2011, 16:14
Contact:

Re: [Boite à idées] Blocs

Post by SurferIX »

- Des blocs de type "circuit" (= les premiers dans l'ordre de sélection) qui soient 100% ouverts c'est à dire qu'on puisse faire un croisement. Il n'est même pas possible actuellement de faire un circuit "plat" en "8" uniquement avec des blocs "circuit", quel dommage. :(

- Faire des blocs "tournants" de type "circuit" encore plus grand (1x1, 2x2, mais 3x3 voire 4x4 seraient bienvenus genre pour faire des méga accélérations) :D
http://olivierpons.fr
Mon dernier framework hautes performances : http://www.papdevis.fr
User avatar
under
Posts: 382
Joined: 22 Apr 2011, 18:12

Re: [Boite à idées] Blocs

Post by under »

il faudrait des block cols ( enfin je sais pas si il y en na déjà )
c est a dire les block monter en virage de coast
∀ g eH, ∃! f eH tq (f c g)U(g c f), f =/= g, g U f = <3 ,H = Humain, g = garçon, f = fille
User avatar
Virgile1994
Posts: 376
Joined: 07 Nov 2010, 17:58

Re: [Boite à idées] Blocs

Post by Virgile1994 »

J'avoue que ça manque de blocs de montée de falaises (le virage en montée en S de désert est magnifique :lovehylis )
Post Reply

Return to “Trackmania 2”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest