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Re: Benutzerdefinierte Texturen auf Blöcken/Items
Posted: 25 Feb 2020, 16:28
by Florenzius
Ich hab das Gefühl, dass du mit dem Illum gespielt hast, als das ganze Objekt leuchtete. Oder lag es tatsächlich an den Lichtquellen?

Re: Benutzerdefinierte Texturen auf Blöcken/Items
Posted: 25 Feb 2020, 16:38
by dluX
Das Problem war dass ich versucht hatte das Item , was ich konvertiert hatte , über den MeshModeller zu importieren
anstatt es direkt aus dem ItemMenü (BaumIcon) zu holen.
Das zweite Problem war die Lichtquelle selbst.
Irgendwie konnte ich die Richtung der Spotlights nicht anpassen. Egal in welche Richtung ich das Spotlight in Blender gedreht hatte , es sah immer so aus als würde das Licht direkt nach unten fallen. Also hab ich letztendlich ein Pointlight benutzt.
Das einzige Problem sind jetzt noch die UV-Maps (siehe letzten Screenshot). Da bin ich noch am rätseln wie ich die anpassen kann ,
ohne das Item in den MeshModeller zu ziehen.
Die Dateien hab ich mal hochgeladen, falls jemand Interesse hat.
https://drive.google.com/open?id=1NmuSB ... ySNjGgLOEG
Ich hab das Gefühl, dass du mit dem Illum gespielt hast, als das ganze Objekt leuchtete. Oder lag es tatsächlich an den Lichtquellen?
Damit übernicht. Das sind nur Lichtquellen.
Re: Benutzerdefinierte Texturen auf Blöcken/Items
Posted: 25 Feb 2020, 16:52
by Florenzius
Ist die Textur Custom? Wenn nicht, macht es sinn, dass sie so verzerrt ist. Das ist dann eine projezierte Textur aus der ingame-Libary.
UV-Mapping braucht zwei Maps; BaseMaterial (Diffuse wird hier auf das Mesh gemappt) und Lightmap. Hast du die UV-Mapping Basics drauf? Also einfach an scharfen Kanten die edges als "seam" markieren und am Ende unwrappen und so texturieren, wie du es willst.
Re: Benutzerdefinierte Texturen auf Blöcken/Items
Posted: 25 Feb 2020, 17:00
by dluX
Stimmt ja , das ist die ArenaFloor.
Danke für den Hinweis.
Hast du die UV-Mapping Basics drauf?
Ja , ich war mit Cinema4D und Blender beruflich unterwegs

Re: Benutzerdefinierte Texturen auf Blöcken/Items
Posted: 25 Feb 2020, 19:57
by Florenzius
Klingt gut
Dann gutes Gelingen!
Re: Benutzerdefinierte Texturen auf Blöcken/Items
Posted: 26 Feb 2020, 09:30
by dluX
Danke
