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Re: Les news ! Centralisation
Posted: 17 Jun 2010, 21:32
by Ancestroll
Hylis wrote:exactement!
Donc on revient au point de départ ^^
Nous n'avons aucune idée de ce que pourrait être QuestMania, sauf le fait que ce sera assurément un ovni.
Re: Les news ! Centralisation
Posted: 17 Jun 2010, 21:34
by kalimerre
Je pencherais même sur le faite que Hylis lui même ne saurait pas ce que contient QM, enfin c'est une option vu l'information qu'on arrive à lui soutirer

Re: Les news ! Centralisation
Posted: 17 Jun 2010, 21:38
by Cyberien
Hylis n'a encore aucune idée de ce qu'il va faire

Re: Les news ! Centralisation
Posted: 17 Jun 2010, 21:47
by SmokyBird
Cyberien wrote:Hylis n'a encore aucune idée de ce qu'il va faire

Comme aux examens, il y va en freestyle ! Courageux Hyliiis ! ♥
Re: Les news ! Centralisation
Posted: 17 Jun 2010, 22:04
by Hylis
je ne donnerai pas d'information tout de suite pour deux raisons:
1. le jeu évolue rapidement. A chaque fois il progresse, mais il évolue encore beaucoup. Du coup, je préfère parler que de choses stables, pour éviter les regrets de certains qui aurait accroché à une forme précédente.
2. j'en parlerai lorsque j'aurai le temps de le faire correctement, mais je préfère le présenter avec le temps de pouvoir expliquer qu'elles sont nos intentions.
1&2 font que je ne préfère pas en parler de trop maintenant.
Mais je vous rassure, les versions successives sont testées et appréciées. Plusieurs personnes qui ont essayé le place en première place de leur classement TM/SM/QM. Mais ça ne se fait pas de classer ainsi, c'est un peu comme si on comparait le chocolat et la musique. ^_^
Re: Les news ! Centralisation
Posted: 17 Jun 2010, 22:12
by pod.Doliprane
Hylis wrote:je ne donnerai pas d'information tout de suite pour deux raisons:
1. le jeu évolue rapidement. A chaque fois il progresse, mais il évolue encore beaucoup. Du coup, je préfère parler que de choses stables, pour éviter les regrets de certains qui aurait accroché à une forme précédente.
2. j'en parlerai lorsque j'aurai le temps de le faire correctement, mais je préfère le présenter avec le temps de pouvoir expliquer qu'elles sont nos intentions.
1&2 font que je ne préfère pas en parler de trop maintenant.
Mais je vous rassure, les versions successives sont testées et appréciées. Plusieurs personnes qui ont essayé le place en première place de leur classement TM/SM/QM. Mais ça ne se fait pas de classer ainsi, c'est un peu comme si on comparait le chocolat et la musique. ^_^
T'es fou ! Le chocolat noir est largement supérieur à Tokyo Hotel ! Alors que le chocolat blanc ne fait pas le poids face à Mozart :s
Plus sérieusement, j'attends avec impatience ce QM pour plusieures raisons :
- je suis fan des RPG et MMORPG
- si l'espace créatif est aussi poussé que ce qu'on a connu avec Trackmania (on peut autant performer en terme de résultats, mais aussi en terme de skinneur, de mappeur, de réalisateur...), je m'attends à un JRNI (Jeu de Rôle Non Identifié)
- je m'attends aussi à un background inédit, car j'imagine qu'on ne sera pas plongé dans les préjugés médiévaux fantastique ou de science fiction usuels.
Dans tous les cas, j'ai vraiment hâte de voir ce que ça donne !
Re: Les news ! Centralisation
Posted: 18 Jun 2010, 13:09
by pspin
Merci de nous préciser tout ça hylis.
dans un sens ça me rassure que QM est aussi (si ce n'est plus) apprécié que les autres jeux que vous produisez en ce moment (surtout TM2).
Je sens que tout comme le principe du jeu de course, vous risquez de nous pondre une chose totalement non identifiée comme le dit si bien Doli.
Comme lui, je suis fan des MMORPG et RPG que je connait quand même depuis un certain temps, je sens donc que je vais être surpris (et j'éspère dans le sens agréable du terme).
Une bonne chose aussi serait de pouvoir incorporer du RP, mais ça, je pense qu'il faudra le développer de notre propre initiative^^
Re: Les news ! Centralisation
Posted: 20 Jun 2010, 08:03
by GigaSam
pod.Doliprane wrote:
Plus sérieusement, j'attends avec impatience ce QM pour plusieures raisons :
- je suis fan des RPG et MMORPG
- si l'espace créatif est aussi poussé que ce qu'on a connu avec Trackmania (on peut autant performer en terme de résultats, mais aussi en terme de skinneur, de mappeur, de réalisateur...), je m'attends à un JRNI (Jeu de Rôle Non Identifié)
Dans tous les cas, j'ai vraiment hâte de voir ce que ça donne !
Idem, pour moi. es MMORPG c'est juste le bien quoi ^^
Sinon moi j'attends les news.
Re: Les news ! Centralisation
Posted: 20 Jun 2010, 09:18
by Hylis
les MMORPG c'est bien, mais ça demande quand même trop de temps à mes yeux. Si je devais faire un WoW, j'ouvrirais uniquement deux soirs de 19h à 22h dans la semaine. Comme ça, tout le monde tranquille et bon petit rendez-vous hebdomadaire pour ceux qui aiment bien. Et si vous êtes occupé à faire autre chose, et ben tant pis

Re: Les news ! Centralisation
Posted: 20 Jun 2010, 09:37
by Slig
Alors je n'ai aucune idée du style qu'aura QM, mais mmorpg, ça m'étonnerait beaucoup. Un vrai mmorpg tenant vraiment la route, ça nécessite à mon avis un équipe de dev plus grosse que nadeo et ne bossant que la dessus pendant plusieurs années.
A mon avis, si Nadeo mène les 3 projets de front, c'est que le principe général reste le même que pour TM : on joue des maps relativement réduite sur un serveur "perso", on crée des maps facilement, et (probablement) équité entre les joueurs.
J'imagine plus des maps avec une mini quête, pouvant être scriptée afin de la lier à d'autres maps. Dans un tel cas chaque map serait un peu comme un niveau dans d'autres jeux, et les bons mappeurs pourraient ainsi créer des campagnes constituées de plusieurs maps constituant une plus grande quête avec un fil directeur (ou pas).
Après, qu'est ce que QM permettra de faire via des blocs spéciaux, npc et scripts, ça sera plutôt ça la surprise
