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Re: Le premier article dans Canard PC

Posted: 20 Feb 2012, 21:09
by pod.Aura
Hylis wrote:Héhé, on vient de se faire des duels de ouf :yes:

DarkWaters mes amis, elle est terrible! Je l'ai faite samedi, avec 5 autres. Et là, je retourne mapper.

Pour le reste, parlez moi un peu de vos expériences de duel.
Le fou rire en voyant ce post, un peu beaucoup taquin sur la comm' \o/
Cela dit, je demande aussi un screen, parce que sinon pas très convainquant !

Re: Le premier article dans Canard PC

Posted: 20 Feb 2012, 21:50
by Yrp360
J'accepte le défi caché sur DarkWaters, on en reparle dans quelques semaines ;)

Re: Le premier article dans Canard PC

Posted: 20 Feb 2012, 22:34
by Hylis
un mindshot alors

Un poteau de chaque côté d'un espace d'eau. Pour se rendre d'un poteau à l'autre, il faut choisir un des deux passages. L'un est au milieu de quelque arbres, l'autre au milieu de rochers et de covers en ruine.

Quand Gugli arrive, on peut s'attendre à le voir de l'autre côté en deux secondes.
Quand Rafik arrive, on croit qu'il n'a plus de munition, mais il en a toujours
Quand Gabby arrive, faut pas sauter, sinon ça airshot direct.

Et quand j'arrive, je viens de le dire, faut s'attendre à être obligé de faire le contraire de ce qu'on a l'habitude de faire :mrgreen:

leçon #1: connaitre ses adversaires ^_^

Re: Le premier article dans Canard PC

Posted: 20 Feb 2012, 22:40
by Clark
Moi, j'ai une question : c'est possible d'avoir un t-shirt ManiaPlanet ? :mrgreen: (et un p'tit screen, ca serait pas de refus :P)

Re: Le premier article dans Canard PC

Posted: 20 Feb 2012, 22:47
by Yrp360
Mindshot bien reçu. Bon, le calcul des ombres a été effectué en fast dans un soucis de rapidité.

Re: Le premier article dans Canard PC

Posted: 20 Feb 2012, 22:52
by Akbalder
Hylis wrote:On a dev un mode avec item à timer et switch d'arme
:yes:

Le duel est ce que je préfère.

Il y a un côté chasse très intéressant. Il faut :
- savoir prévoir les déplacements de son adversaire
- savoir changer d'arme en fonction de la distance et de la vie de son adversaire
- savoir quand se replier

C'est jouissif de tirer une roquette à travers une porte parce que l'on sait que notre adversaire va y passer dans la demi-seconde suivante. :D


Sans power-up et sans switch d'arme, beaucoup de chose que j'aime dans le duel risquent de manquer.
Il faudrait tester (elle est où l'alpha ?) pour que l'on puisse voir si le mode de jeu sans power-up et sans switch d'arme est intéressant.

Re: Le premier article dans Canard PC

Posted: 21 Feb 2012, 00:10
by Vyrus
Hylis wrote:Héhé, on vient de se faire des duels de ouf :yes:

DarkWaters mes amis, elle est terrible! Je l'ai faite samedi, avec 5 autres. Et là, je retourne mapper.

Pour le reste, parlez moi un peu de vos expériences de duel.

Un Hylis bien taquin, avec un soupçon de foutage de gueule, quelques gouttes de "Gnia Gnia Gnia Gnia Gnia Gnia", le tout saupoudré d'une touche d'humour.

Voilà le genre de com que j'aime.

Bon allez on s'installe tranquillement en attendant la sortie.

Et pour ceux que ça interresse je partage ---> :pop:

Re: Le premier article dans Canard PC

Posted: 21 Feb 2012, 00:12
by spaii
Yrp360 wrote:Mindshot bien reçu. Bon, le calcul des ombres a été effectué en fast dans un soucis de rapidité.
Trop bon !!! :thumbsup:
Super ton dessin Yrp360, surtout avec des lunettes bleu et rouge :D

Re: Le premier article dans Canard PC

Posted: 21 Feb 2012, 10:38
by Ch0kyy
Vivement qu'ont puissent le tester :D

Les premiers screens me donnent vraiment envie !!

Re: Le premier article dans Canard PC

Posted: 21 Feb 2012, 10:58
by Hylis
Yrp360 wrote:Mindshot bien reçu. Bon, le calcul des ombres a été effectué en fast dans un soucis de rapidité.
:roflol: c'est exactement ça pour de vrai :1010

(avant le calcul des ombres bien sur)