hi nadeo,
great job with the update, the gameplay feels a bit faster and smoother. the elite mode gets an deeper gameplay and the laser in my opinion is NOT overpowerd, just easy to shoot defenders with laser down. the nukleus is a bit hard to conter when it comes to the last second of the game to get the pole, mybe reduce the reloadtime a bit not much, but a bit.
lg maiden
Beta 3 RC1
Moderator: English Moderator
Re: Beta 3 RC1
The music is too loud with the FX. In maniaplanet or canyon it's perfect, but in ShootMania is it too loud and i don't want to change it every time. So please make it a little bit quieter.
Re: Beta 3 RC1
I have played new elite for like 30 minutes at public.. And about 80% of players have left the public saying that its unplayble. ___!!!REMOVE THAT YOU CAN CHOOSE YOUR DEFENSIVE WEAPON!!!____
Re: Beta 3 RC1
haha rofl unplayable what a shit, it is different and a bit harder to play, learn it and it will go!
Re: Beta 3 RC1
+1000FunKii wrote:I have played new elite for like 30 minutes at public.. And about 80% of players have left the public saying that its unplayble. ___!!!REMOVE THAT YOU CAN CHOOSE YOUR DEFENSIVE WEAPON!!!____
Re: Beta 3 RC1
It's not that it's unplayable for me, but they broke walljumps (which for me and TazPig is a HUGE deal), but overall I don't like it and I don't think it's fun the way it is now.FunKii wrote:I have played new elite for like 30 minutes at public.. And about 80% of players have left the public saying that its unplayble. ___!!!REMOVE THAT YOU CAN CHOOSE YOUR DEFENSIVE WEAPON!!!____
The update brought with it lots of good things, but the Beta3 gameplay for Elite I really dislike.
Re: Beta 3 RC1
IN FRENCH :
Le laser en défense :
Nan franchement c'est bien d'essayer d'innover mais là c'est vraiment une très très mauvaise idée. Le jeu perd tout son charme et tout son intérêt. Il n'y a plus de spam à faire, plus de preshoot, ...
Avec le laser en défense on a juste aucune chance de mettre un round attaque, c'est beaucoup trop puissant même avec le wallhack (qui est d'ailleurs gênant quand l'ennemi est en face de nous). Le jeu est lassant et sans intérêt.
Le nucleus à la limite pourquoi pas mais le laser NON !
Enlevez le très vite sérieusement, le jeu est devenu casual, très déséquilibré, lassant, sans profondeur, sans saveur.
Et puis qu'est ce que ça veut dire de jouer avec un wallhack ?! Nan mais c'est complétement débile. En attaque il n'y a plus aucunes prises d'informations, le son ne sert plus à rien... OU EST L'ESPORT ?!
Avec le laser en défense le teamplay, la prise d'information, la stratégie et les positions ne comptent plus. Le jeu ne demande plus aucuns skill car il ne nécessite plus de maitriser deux armes et devient donc (je le rappel) plus vite lassant.
Le principe initiale de shootmania était excellent à la base : 1 attaquant avec 3 vie contre 3 défenseurs à une vie, un laser qui instant contre des lance-roquettes longues à arriver... Là le jeu est sans queue ni tête !
Bref, tout le monde va le dire dans les jours qui viennent : ENLEVEZ VITE LE LASER EN DÉFENSE !
Impossible pour moi de rejouer au jeu tant que le laser sera en défense...
Les points positifs (que j'ai vu rapidement): le nucleus en défense, le son de rechargement des roquettes, le walljump amélioré, les nouveaux Time Of Day, les nouvelles textures,...
IN ENGLISH :
FUCK THE LASER FOR DEFENDERS !
Le laser en défense :
Nan franchement c'est bien d'essayer d'innover mais là c'est vraiment une très très mauvaise idée. Le jeu perd tout son charme et tout son intérêt. Il n'y a plus de spam à faire, plus de preshoot, ...
Avec le laser en défense on a juste aucune chance de mettre un round attaque, c'est beaucoup trop puissant même avec le wallhack (qui est d'ailleurs gênant quand l'ennemi est en face de nous). Le jeu est lassant et sans intérêt.
Le nucleus à la limite pourquoi pas mais le laser NON !
Enlevez le très vite sérieusement, le jeu est devenu casual, très déséquilibré, lassant, sans profondeur, sans saveur.
Et puis qu'est ce que ça veut dire de jouer avec un wallhack ?! Nan mais c'est complétement débile. En attaque il n'y a plus aucunes prises d'informations, le son ne sert plus à rien... OU EST L'ESPORT ?!
Avec le laser en défense le teamplay, la prise d'information, la stratégie et les positions ne comptent plus. Le jeu ne demande plus aucuns skill car il ne nécessite plus de maitriser deux armes et devient donc (je le rappel) plus vite lassant.
Le principe initiale de shootmania était excellent à la base : 1 attaquant avec 3 vie contre 3 défenseurs à une vie, un laser qui instant contre des lance-roquettes longues à arriver... Là le jeu est sans queue ni tête !
Bref, tout le monde va le dire dans les jours qui viennent : ENLEVEZ VITE LE LASER EN DÉFENSE !
Impossible pour moi de rejouer au jeu tant que le laser sera en défense...
Les points positifs (que j'ai vu rapidement): le nucleus en défense, le son de rechargement des roquettes, le walljump amélioré, les nouveaux Time Of Day, les nouvelles textures,...
IN ENGLISH :
FUCK THE LASER FOR DEFENDERS !
Re: Beta 3 RC1
sorry when i said that,
but if u have problems with laser in the defender team u are to lowskill to handle it!
but if u have problems with laser in the defender team u are to lowskill to handle it!
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