Page 20 of 22
Re: [TM² Canyon] Screenshots, vidéos et feedbacks
Posted: 24 Aug 2011, 19:34
by purification
Yrp360 wrote:L'essence de trackmania est la conduite pure. A partir du moment où il y a des collisions entre les joueurs, la conduite n'est plus le seul facteur déterminant et on perd le lite motiv du jeu de voiture, à savoir rouler. C'est pourquoi il n'y aura pas de collisions dans Trackmania. Si vous voulez des collisions, il y a une flopée d'autres jeux

Je connais par exemple......Live For Speed...

Re: [TM² Canyon] Screenshots, vidéos et feedbacks
Posted: 24 Aug 2011, 20:53
by JuJu
J'ai pris le soin de vraiment tester histoire de , et bien je ne pense pas payer 20 euros pour un gameplay vraiment fade .
Il n'y a rien d'innovant , ok c'est beau, mais voila tout.Je suis déçu après 3 ou 4ans, dans être au même point. Un gameplay avec un vulgaire "drift" et comme me disait un pote allemand
the prob is ... games become tooooo easy!
its trend -.-
back then games were challenges... now often noobshit/abusement -.-
Je crois qu'il résume vraiment bien l'état d'esprit d'une grande partie de joueur oublié par l'équipe nadéo.
Tout va se résoudre à une question d'heures de jeux. Hormis les très gros no life , qui vont connaitre le moindre pixels de drift supplémentaire à gagner pourront être devant.
n espérant que beaucoup reviendront sur TMU,une fois rassasié
Re: [TM² Canyon] Screenshots, vidéos et feedbacks
Posted: 24 Aug 2011, 20:59
by tib20
Il y a quand même certaines portions de route qui sont assez hard à négocier si on veut pas s'accrocher au mur...
Re: [TM² Canyon] Screenshots, vidéos et feedbacks
Posted: 24 Aug 2011, 23:17
by slumpy
JuJu wrote:Tout va se résoudre à une question d'heures de jeux. Hormis les très gros no life , qui vont connaitre le moindre pixels de drift supplémentaire à gagner pourront être devant.
n espérant que beaucoup reviendront sur TMU,une fois rassasié
c'était pas le cas sur les autres TM?

Re: [TM² Canyon] Screenshots, vidéos et feedbacks
Posted: 26 Aug 2011, 10:59
by BordOo
Bon pareil, plus j joue...moins j'aime
Vivement FIFA 2012

voir PES
Aussi non gooo Valley ( oupah! )
Re: [TM² Canyon] Screenshots, vidéos et feedbacks
Posted: 27 Aug 2011, 03:02
by chti44
tout pareil !!!!!
et pour ce qui va suivre , j espere vraiment qu il y aura des demo , car l acces beta en achetant le jeu est vraiment tiré par les cheveux ............... ( no comment)
Re: [TM² Canyon] Screenshots, vidéos et feedbacks
Posted: 27 Aug 2011, 07:49
by Demonaz
chti44 wrote:l acces beta en achetant le jeu est vraiment tiré par les cheveux
Tu aurais préféré une pré commande sans rien ?
Pour le gameplay facile, ça veut dire quoi ? Tous les gameplays de TM sont faciles une fois qu'on a assimilé ce qu'il faut faire.
Mais ça veut dire quoi facile en fait ?
Battre tout le monde ou battre des temps Nadéo ? Ou juste finir une course ?
C'est relativement vague.
Re: [TM² Canyon] Screenshots, vidéos et feedbacks
Posted: 27 Aug 2011, 09:28
by JuJu
facile ? sa veu dire colé un drift pour passer le moindre virage, sans réellement réfléchir.
sérieusement, tu joue 3 Ou 4H de suite, tu as l’impression de faire toujours la meme map, le meme passage, quelque soit la forme de l’enchaînement.
quant certains me laissaient croire qu'il y avait moyen de faire des maps tech no drift... j'avais encore un peu d'espoir, mais la, tu joue comme sur stad, avec un déclenchement de drift encore plus simple, et avec encore plus d'espace. tu as meme la possibilité de drift à basse vitesse
bordoonay

Re: [TM² Canyon] Screenshots, vidéos et feedbacks
Posted: 27 Aug 2011, 09:38
by slumpy
JuJu wrote:facil ? sa veu dire colé un drift pour passer le moindre virage, sans réellement réfléchir.
C'est pas en collant un drift à chaque virage que tu claques de bon temps ...
JuJu wrote:sérieusement, tu joue 3 Ou 4H de suite, tu as l’impression de faire toujours la meme map, le meme passage, quelque soit la forme de l’enchaînement.
Faut prendre le temps de tester pas mal de serveurs, comme dans les autres TM y'a le bon serveur et le mauvais serveur
JuJu wrote:quant certain me laissait croire qu'il y avait moyen de faire des maps tech no drift... j'avais encore un peu d'espoir, mais la, tu joue comme sur stad, avec un déclenchement de drift encore plus simple, et avec encore plus d'espace. tu as meme la possibilité de drift à basse vitesse

Après une semaine de beta je pense pas qu'on ait exploité toutes les possibilités de cet enviro, je comprends les frustations de certains concernant des attentes non réalisées, mais laissez le temps temps

, il en faut pour tout le monde et on est juste au début de TM² ^^
Re: [TM² Canyon] Screenshots, vidéos et feedbacks
Posted: 27 Aug 2011, 10:05
by jonthekiller
Je joue depuis un mois et je découvre encore des subtilités dans le gameplay pour gagner du temps qu'on ne penserait pas forcément au début. Et après il faut jouer sur des serveurs où il y a des maps techniques et pas des mini-lol-fullspeed... où personellement je m'ennuie.