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Re: Katastrophale Schattenberechnunng
Posted: 09 Jul 2012, 22:29
by TMarc
Hey, nicht aufregen
Kommt denn wirklich auch das Bild mit dem Fortschrittsbalken?
Da die Lightmaps als Bilder abgelegt werden, kann es vielleicht sein daß Deine C-Partition (wo die Spieldaten zum Teil auch sind) einfach nur zu voll ist?
Re: Katastrophale Schattenberechnunng
Posted: 09 Jul 2012, 22:55
by NJin
Ich hab insgesamt 130 GB Speicherplatz. davon ist die C:\ Partition 74,5 GB. von den sind noch 8 GB frei. brauch ich mehr freien Speicherplatz?
Re: Katastrophale Schattenberechnunng
Posted: 10 Jul 2012, 18:29
by TMarc
nö, sollte reichen
Lade doch mal die neueste Datei ManiaPlanetLog hier hoch...
Re: Katastrophale Schattenberechnunng
Posted: 10 Jul 2012, 19:52
by NJin
wie kann man was im forum hochladen?
Re: Katastrophale Schattenberechnunng
Posted: 10 Jul 2012, 20:07
by TMarc
mach eine neue Antwort, und unten soltle es einen Reiter "Upload attachment" oder "Anhang hochladen" geben.
Wenn nicht, dann lade die Datei z.B. auf
www.Dropbox.com oder einem anderen ähnlichen Dienst hoch und stell den Link hier rein.
Re: Katastrophale Schattenberechnunng
Posted: 11 Jul 2012, 11:29
by NJin
Re: Katastrophale Schattenberechnunng
Posted: 11 Jul 2012, 19:47
by TMarc
oha 6MB, hast du ganz schön viel gespielt

Da sieht man auch den grund für manchen lag, so viel wie da eingetragen wird

Auf den ersten Blick sehe ich nichts grundsätzlich falsches, ausser dass die Shader-Qualität auf "sehr schnell" steht, aber das hat bei mir auch nicht zu diesem unschönen Effekt geführt.
Kannst Du bitte nochmal folgendes versuchen:
1. nur Maniaplanet starten, die map laden, schatten ("Standard") berechnen, speichern, und alles beenden
2. dann das aktuelle logfile dazu passend hochladen?
2a ggf nochmal deine map falls du änderungen vorgenommen hast auch
Dann probier ich das auch bei mir und vergleich die logfiles mit Deinen.
Ansonsten vermute ich andere falsche Einstellungen Deiner Grafiktreiber.
Re: Katastrophale Schattenberechnunng
Posted: 12 Jul 2012, 07:59
by tcq
Das "sehr schnell" ist die Lösung für das Problem.
Bei sehr schnell wird nämlich nur der Schattenwurf gezeigt, aber keine tatsächliche Schattenberechnung durchgeführt. Dafür benötigst du mindestens die "schnelle" Berechnung.
Re: Katastrophale Schattenberechnunng
Posted: 12 Jul 2012, 12:31
by NJin
So. Wegen des neuen Patches war nur noch die berechnung von "High Quality" möglich, was mich dazu geführt hat 18 MIN ZU WARTEN!!! und das schlimmste ist das keine änderungen zu sehen sind
Hier sind die Daten und ein screenshot von meiner strecke in hoher Qualität:
https://www.dropbox.com/s/k3092qkxmaba2 ... le.Map.Gbx
https://www.dropbox.com/s/pjnn65ghitsvy ... Shot06.bmp
https://www.dropbox.com/s/rf5tih1xre8nc ... -53-46.txt
Re: Katastrophale Schattenberechnunng
Posted: 12 Jul 2012, 13:36
by tcq
Hmm, das tatsächlich ne komische Sache. Danke fürs Uploaden der Datein. Ich schau heute Abend mal wie die Schattenberechnung bei mir aussieht.
Edit: Keine Probleme mit der Schattenberechnung gehabt. Deine Strecke sieht aus als ob nur die direkte Beleuchtung berechnet wurde, aber kein Schattenwurf.Hast du nachdem du die AT gefahren hast nochmals die Schatten berechnet? Weil Schatten werden generell nur gespeichert wenn du auch eine AT gefahren hast.