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Re: Performance report
Posted: 27 Jul 2012, 21:31
by theminilini
Hylis le cpu n'est pas sur exploité dans mon cas il n'y a que 2 coeurs qui sont réellement actif lorsque je joue à shoot mania or j'ai 6 coeurs sur mon phenom II x6 1055t. Ce qui fait que mon processeur n'utilise qu'un tiers de sa puissance. Serait-il possible de voir shoot mania utilisé les 6 coeurs de mon processeur un jour?
Re: Performance report
Posted: 27 Jul 2012, 22:10
by Miguel
Ce que Hylis veut dire par surexploité, c'est que (malgré le fait que le jeu n'utilise que deux threads), le CPU a trop de chose à faire et c'est lui qui cause ces ralentissements.
En utilisant plus de threads (peut-être, rien n'a été dit à ce sujet), et en optimisant les calculs physiques prédictifs des mouvements des joueurs avec le ping, le jeu exploitera mieux la puissance disponible.
Re: Performance report
Posted: 27 Jul 2012, 22:23
by TStarGermany
Again the infamous "Snapshot size" writing...
1. Conditions of bad performances
Many players
2. Your configuration
Q9400 + ATI6850 O/C
3. Indicate the setting, and prefer a lot the default ones to help us
Very Fast/ Fast
ScreenShot01.jpg
Re: Performance report
Posted: 30 Jul 2012, 17:23
by dolly17
Bonjour,
Est-il possible d'être informé de l'avancée des solutions liées à ce problème? (Une date approximative de sortie des correctifs, par exemple) Car c'est quand même très frustrant d'espérer chaque jour une nouvelle mise à jour pour ce problème de lag et saccades. Le jeu n'est du coup pas jouable correctement chez moi et ce depuis presque une semaine.
Si il y a un moyen précis (une sorte de carnet de bord?) d'être informé de tout ça en tout cas, je serai preneur !
Cordialement

Re: Performance report
Posted: 11 Aug 2012, 12:58
by IliaM
Dear Developers,
I saw a couple of game video on youtube and decided to buy this game. This one looks really good.
But... on my PC (athlon x3 4 gb RAM and Radeon 6770 1 gb) Shootmania run with a really bad fps. Newest game like Max Payne 3 and Serious Sam 3 - run pretty good (very high settings), but Shootmania - nope.
Ok, I decided to try Shootmania on other PC (core i5, 6 gb RAM, GeForce 550 1 gb). So? Similar result.
I was very surprised.
1. Conditions of bad performances
Low number of players: 30-50 FPS.
Many player: 20-25 FPS.
All on Very Fast settings.
2. Your configuration
Athlon x3 4 gb RAM and Radeon 6770
I attached example.
Friends, please fix this fps trouble if you want Shootmania becomes a popular game.
Re: Performance report
Posted: 12 Aug 2012, 06:43
by SmokyBird
SmokyBird wrote:1. Conditions of bad performances
Focus on trees (having maximum 30fps, instead of 60fps without them)
2. Your configuration
CPU : Intel Core i3 530 @ 2.93GHz (4 CPUs)
GPU : nVidia GT 320 - 1Gb
3. Indicate the setting, and prefer a lot the default ones to help us
Fast
4. TCpu and TGpu for any framerate given
example:
Focusing a tree : 30fps / 9.9 TCpu / 30.1 TGpu (
Screenshot)
Unfocusing a tree : 59fps / 4.7 TCpu / 11.6 TGpu (
Screenshot)
Je relance un peu le sujet ici. Je sais bien que ma CG n'est pas très élevée, mais ShootMania reste quand même l'un des seuls jeux que je possède à avoir une perte énorme de FPS dû à un arbre.
Re: Performance report
Posted: 02 Sep 2012, 07:57
by SmokyBird
SmokyBird wrote:SmokyBird wrote:1. Conditions of bad performances
Focus on trees (having maximum 30fps, instead of 60fps without them)
2. Your configuration
CPU : Intel Core i3 530 @ 2.93GHz (4 CPUs)
GPU : nVidia GT 320 - 1Gb
3. Indicate the setting, and prefer a lot the default ones to help us
Fast
4. TCpu and TGpu for any framerate given
example:
Focusing a tree : 30fps / 9.9 TCpu / 30.1 TGpu (
Screenshot)
Unfocusing a tree : 59fps / 4.7 TCpu / 11.6 TGpu (
Screenshot)
Je relance un peu le sujet ici. Je sais bien que ma CG n'est pas très élevée, mais ShootMania reste quand même l'un des seuls jeux que je possède à avoir une perte énorme de FPS dû à un arbre.
Re: Performance report
Posted: 02 Sep 2012, 08:03
by Hylis
we are working on the object import and the gameplay. We have a solution for performance with many players. It is a development of a "level of detail" physic simulation. It will be done after, and I am not sure in the version of this week. It will be done just after if not in it, I think, since many priorities can change. And this is why, Dolly, it is difficult to predict the time when we update the game.
Re: Performance report
Posted: 02 Sep 2012, 08:18
by SmokyBird
Okay then. Hope that those news updates brings a real improve on performance for my poor computer

Re: Performance report
Posted: 02 Sep 2012, 18:22
by rachovolker
1. Conditions of bad performances
Always bad framerate (20 - 10 fps) in shootmania and in canyon after the second map (60 - 80 fps during the first map). No problems playing offline (~70 fps)
2. Your configuration
NVIDIA GeForce GT 220
Intel Core2 Quad CPU Q9300 @ 2,50GHz
3. Indicate the setting
Very Fast
4.
TCpu and TGpu for any framerate given
example:
Canyon: FPS/TCpu/TGpu = 21,4/10.5/36.7 (no other players on the server)
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Storm: FPS/TCpu/TGpu = 9.8/21,6/81,1 (16 players online)
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