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Re: Problème FPS

Posted: 14 Aug 2012, 16:27
by The_Big_Boo
HaDeSs57 wrote:Jouer à 60fps par rapport à une personne qui joue à 100 fps, y'a forcément un désavantage pour celui qui a 60 fps...
Juste comme ça en passant, la plupart des écrans n'affichent de toute façon que 60 fps et l'oeil humain ne voit pas plus de 70 fps. ;)

Re: Problème FPS

Posted: 14 Aug 2012, 18:15
by Teardrop
HaDeSs57 wrote:Moi perso je compare surtout à d'autre jeux, qui sont il faut le dire quand même 100 fois plus détaillés et 100 fois plus beau que SM ( ex : League of legends )
Wat?

On devrait mettre du cell shading de partout en fait. Les gens penseront que c'est détaillé et beau et tout. Et on pourra faire tourner les jeux sur des machines datant d'il y a 12 ans!

Re: Problème FPS

Posted: 14 Aug 2012, 18:55
by Sephis
The_Big_Boo wrote: Juste comme ça en passant, la plupart des écrans n'affichent de toute façon que 60 fps et l'oeil humain ne voit pas plus de 70 fps. ;)

C'est pas jouable compétitivement pour autant. :)

Re: Problème FPS

Posted: 14 Aug 2012, 19:17
by The_Big_Boo
Sephis wrote:C'est pas jouable compétitivement pour autant. :)
Je serais ravi d'entendre ton explication selon laquelle on ne peut pas être compétitif avec 60 fps si de toute façon tes yeux ne voient pas les images supplémentaires. :)

Re: Problème FPS

Posted: 14 Aug 2012, 19:41
by hunahpu.rq
The_Big_Boo wrote:
Sephis wrote:C'est pas jouable compétitivement pour autant. :)
Je serais ravi d'entendre ton explication selon laquelle on ne peut pas être compétitif avec 60 fps si de toute façon tes yeux ne voient pas les images supplémentaires. :)
Franchement je ne comprends pas pourquoi vous mettez en doute ce que de nombreux joueurs vivent réellement sur leur pc :

pour moi, shootmania :

à 60fps ce n'est pas fluide
à 60fps avec vsync 60hz c'est fluide mais injouable à cause de l'input lag généré par la sync
à 100 fps ce n'est toujours pas fluide mais devient à peu près jouable
à 240 fps, c'est ultra fluide et jouable

et ce n'est absolument pas subjectif et ça se vérifie sur TOUT les fps auxquels j'ai joué, quelque soit la configuration matérielle que j'ai eue, et pourtant mon lcd n'affiche que du 60hz.

C'est pas parce qu'on présente à l'oeil 50 images par secondes qu'il ne voit pas la latence entre deux images. Le couple oeil / cerveau réalise un processus continu de perception et vous semblez l'oublier ^^

Ici ça en parle assez bien :
http://www.nofrag.com/2003/nov/24/8629/

Re: Problème FPS

Posted: 14 Aug 2012, 23:12
by HaDeSs57
The_Big_Boo wrote:
Sephis wrote:C'est pas jouable compétitivement pour autant. :)
Je serais ravi d'entendre ton explication selon laquelle on ne peut pas être compétitif avec 60 fps si de toute façon tes yeux ne voient pas les images supplémentaires. :)
Va demander aux pro joueurs, s'ils ne ressentent pas de différence entre un 60 fps et un 100 fps...

Re: Problème FPS

Posted: 15 Aug 2012, 18:59
by Devast4ti0n
HaDeSs57 wrote:Quand t'as un jeu qui a des graphismes comparable à un mario de N64 ou à un tetris de GameBoy, et qu'il faut un pc "récent" pour le faire fonctionnait parfaitement, y'a des questions à se poser.
Tes comparaisons et insinuations hasardeuses ne font que décrédibiliser tes propos.

Re: Problème FPS

Posted: 15 Aug 2012, 19:49
by HaDeSs57
Devast4ti0n wrote:Tes comparaisons et insinuations hasardeuses ne font que décrédibiliser tes propos.
En même temps ta crédibilité à tes yeux, je m'en contre fiche

Re: Problème FPS

Posted: 15 Aug 2012, 21:39
by Devast4ti0n
t'as du te tromper de forum, ici c'est le forum Français ! :thumbsup:

Re: Problème FPS

Posted: 15 Aug 2012, 21:59
by HaDeSs57
Super répartie... Réponse classique venant d'une personne qui n'a rien d'autre à dire qu'un vieux taunt sans arguments!