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Re: Trackmania² Valley est là:

Posted: 04 Jul 2013, 17:15
by under
par contre un bloc CP sur les routes à 2 vois c'est possible ? (2-5-1)

Re: Trackmania² Valley est là:

Posted: 04 Jul 2013, 17:34
by Nene.
Il me tarde d'etre a la maison :'(

Re: Trackmania² Valley est là:

Posted: 04 Jul 2013, 18:16
by road64
Image

Bon jeu à tous :clap: :mrgreen:

Re: Trackmania² Valley est là:

Posted: 04 Jul 2013, 18:50
by zebra
Aprés une heure de jeu : le gameplay change quand même, le drift est assez difficile à maitriser (pour moi :D ), l' environnement est sympa et rappelle assez rally sur TMU. Les voitures sont légères (trop ?) et partent assez vite en sucette sur les chemins non goudronnés. J'ai hâte de voir ce que les mappeurs vont en faire !

Re: Trackmania² Valley est là:

Posted: 04 Jul 2013, 20:01
by Tipiizor
Petite réaction à chaud, après qqs heures : Génial
Bravo à toute l'équipe :clap:

Re: Trackmania² Valley est là:

Posted: 04 Jul 2013, 20:01
by SmokyBird
Yop,

fini la campagne solo avec toutes les courses en or (sauf la E3), voilà donc mon avis.

Le véhicule est bien réactif, un ptit peu trop même au niveau de la terre.
Les courses sur la route restent un excellent point pour moi, j'ai l'impression d'être dans un jeu de simulation.
Beaux graphismes malgré ma config, mais gros bémol : obligé de jouer en vue 3, la vue du véhicule me fait chuter de 60 fps, et environ 80-90 fps perdu quand je vois un véhicule sur la terre :/

Au moins, j'ai de quoi m'amuser pendant des mois.
Sur ce, je vais prendre un cachet d'aspirine. Les maps à Papy m'ont limite assommé...

Re: Trackmania² Valley est là:

Posted: 04 Jul 2013, 20:03
by Stteiph
Pareil pour moi. Les sentiers battus, c'est chaud à maitriser mais on la seulement le jeu que depuis quelques heures.
En tout cas, superbe environnement. Les blocs dynamiques, c'est extra.
J'ai du avoir un bug en commençant la campagne solo : je n'avais pas de bruit moteur sur la voiture et je pensais que c'était normal (je me suis dis : « Tiens ! Nadeo a fait une voiture éléctrique / écolo qui va avec l'environnement » :D ) mais finalement non, j'ai retrouvé le son en allant tester l'éditeur. Bizarre.

Pour moi, c'est :1010 à Valley. Merci à l'équipe.

Re: Trackmania² Valley est là:

Posted: 04 Jul 2013, 20:13
by Boss-Bravo
Franchement, pour une fois que c'est bien nadeo :roflol:

Je rigole :lol: celui là est superbe, tout y est, les graphismes, le son du moteur, incroyable, je pensais pas qu'il allait être aussi bien, je crois que c'est ce qui m'a le plus surpris :yes: C'est bien la première fois que je jouerai constamment en vue 3, intérieure, pour entendre ce moteur, et voir la route au plus près.
Moi mon kiff, c'est le tout terrain, du vrai rally quoi :pil
C'est le meilleur enviro, tous TM confondus ( après stadium bien sur, on exagère pas :teub: )

Bref, il manque une chose (bah oui, c'est pas parfait :roflol: ) : Une vue intérieure sur la vue 3 :teub: :teub: :teub: :evil:

Bon, je vous laisse, la terre m’appelle, GG NADEO (sur cet enviro) ! :pop: :pil :3 :clap:

Stteiph => La même, un bug que j'ai déjà reporté, il y a fort longtemps, sortie de canyon je crois, qui n'a jamais été corrigé depuis :cry: , passe ta qualité de son de high en médium, le high est bugué apparemment, enfin, moi ça a résolu le problème.

Re: Trackmania² Valley est là:

Posted: 04 Jul 2013, 20:26
by Demonaz
Ben moi j'aime bien.
Un peu trop de différence entre le bitume et la terre. Mais ça doit être fait exprès.
Je trouve que sur la terre au pad (et oui, j'aime toujours pas le clavier), c'est hyper hyper sensible. On dirait mon fils qui joue... :pil
J'ai fait 10 courses rapidement pour voir et c'est impec.
Graphiquement c'est superbe, surtout dans les sous bois. J'ai prévu de faire un tour pour le fun sur une map pour voir ce que ça donne.

Partie éditeur je n'ai rien testé, pas le temps :)

PS: pas vu de bug d'élection pour le moment :mrgreen:

Re: Trackmania² Valley est là:

Posted: 04 Jul 2013, 20:32
by Hylis
haha, Demonaz :yes:

Boos-Bravo, tu écris trop ce que je pense de Valley. J'étais presque à faire une vue capot, mais en interne à fond, c'est maximum ^_^

:shock: Et Bravo SmokyBird :shock: