
Editor/Maniascripts?! Bewegende Blöcke
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Re: Editor/Maniascripts?! Bewegende Blöcke
Bei WoW startet man aber nicht die Runde alle paar Sekunden neu, sondern geht einmal auf den Server und bleibt dann (im Falle der meisten WoW'ler leider 24/7) da. Der Vergleich hinkt also extrem. Bleibt bitte bei Rennspielen und deren Umsetzung 

Re: Editor/Maniascripts?! Bewegende Blöcke
wenn trackmania bewegliche straßen/plattformblöcke besitzt könnte man es gleich in mario kart umbenennen...
gegen bewegliche dekorationsstücke (die nicht wirklich..befahrbar sind) um das envi lebhafter wirken zu lassen hätte ich allerdings nichts
gegen bewegliche dekorationsstücke (die nicht wirklich..befahrbar sind) um das envi lebhafter wirken zu lassen hätte ich allerdings nichts

Re: Editor/Maniascripts?! Bewegende Blöcke
Wenn dann aber viele Menschen sich bewegende Blöcke erstellen, dann werden wohl auch viele diese nutzen.
Verstärkt wird es dadurch,dass dann die meisten denken
"Hmm ein Windrad,das sich bewegt.
Ich könnte auch bewegende Bäumen bauen, oder einen sich bewegenden Menschen moddelieren,oder ich kann gleich die ganze Strecke bewegen...".
Dadurch werden wahrscheinlich zu viele sich bewegende Blöcke(gibt es auch noch ein anderes Wort?)auf einer Strecke gebaut und das Spiel wird zur halben Diashow, weil es dann ein Reitz ist,da diese Objekte existieren.Grade weil alle Objekte still stehen brauchen die Spieler keine megastarken Rechner, da statische Objekte weniger Leistung brauchen(nehme ich mal an^^).
Verstärkt wird es dadurch,dass dann die meisten denken


Dadurch werden wahrscheinlich zu viele sich bewegende Blöcke(gibt es auch noch ein anderes Wort?)auf einer Strecke gebaut und das Spiel wird zur halben Diashow, weil es dann ein Reitz ist,da diese Objekte existieren.Grade weil alle Objekte still stehen brauchen die Spieler keine megastarken Rechner, da statische Objekte weniger Leistung brauchen(nehme ich mal an^^).

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Re: Editor/Maniascripts?! Bewegende Blöcke
Was mir zu dem Thema Maniascript und bewegende Blöcke grade mal so eingefallen ist.
Was wäre wenn sich die Blöcke nicht selbst bewegen, aber innerhalb der Blöcke die Bewegung stattfindet? Zum Beispiel ein Tunnel der mit einem Rollgitter geschlossen werden kann?
So könnte man zum Beispiel per Maniascript festlegen, dass wenn CP X durchfahren wird sich Tunnel Y schließt und Tunnel Z sich öffnet.
Was wäre wenn sich die Blöcke nicht selbst bewegen, aber innerhalb der Blöcke die Bewegung stattfindet? Zum Beispiel ein Tunnel der mit einem Rollgitter geschlossen werden kann?
So könnte man zum Beispiel per Maniascript festlegen, dass wenn CP X durchfahren wird sich Tunnel Y schließt und Tunnel Z sich öffnet.
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Re: Editor/Maniascripts?! Bewegende Blöcke
man könnte ja mit MT mahchen das per ghost ein gitter angezeigt wird, und wenn man "Dagegen" fährt, wird der bilschirm schwarz. wäre aber schön das besser zulösen...
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Re: Editor/Maniascripts?! Bewegende Blöcke
Man könnte auch einfach mehr/bessere Hindernisse machen. Wenn sich was bewegen soll dann mal das Wasser / Flüsse.
Re: Editor/Maniascripts?! Bewegende Blöcke
Würde aber wieder bessere Rechnerleistung erfordern 

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Thompson
"Skill ist, wenn Luck zur Gewohnheit wird."
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Thompson
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Re: Editor/Maniascripts?! Bewegende Blöcke
Das mit der Bewegung in den blöcken ist eine gute Idee / man könnte Schranken bauen die sich bei einer bestimmten Zeit/Geschwindigkeit öffnen , oder Rampen die ausfahren
...aber das würde nicht zu TrackMania passen , wo fasst alles starr ist (außer Windmühlen / aber die Windmühlen-... äh ... -Propeller ... sind ja nicht fest,sodass man gegen fliegen kann).

...aber das würde nicht zu TrackMania passen , wo fasst alles starr ist (außer Windmühlen / aber die Windmühlen-... äh ... -Propeller ... sind ja nicht fest,sodass man gegen fliegen kann).
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