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Re: Blockmixing??? auch in tm2?

Posted: 06 Apr 2011, 20:30
by oiram456
ja,das stimmt, aber dieses Flimmern kann man auch unterdrücken mit mods und tricks im editor

Re: Blockmixing??? auch in tm2?

Posted: 06 Apr 2011, 20:33
by DeluxeGamer
das mag sein aber trotzdem nich so ganz schön immer :)

Re: Blockmixing??? auch in tm2?

Posted: 06 Apr 2011, 20:55
by Sunspinx
BigBuddha wrote:Ich denke es geht schneller blockzumixen, als den Block in die Form zu modeln, die ich haben will...
Sicher geht Blockmixen schneller, aber du kannst auch mit Blockmixen nicht alles modeln.
Und genau darum gehts doch, das man unbegrenzte Möglichkeiten hat. ;)

Re: Blockmixing??? auch in tm2?

Posted: 10 Apr 2011, 21:55
by _w_i_b10hanno
Sunspinx wrote:
BigBuddha wrote:Ich denke es geht schneller blockzumixen, als den Block in die Form zu modeln, die ich haben will...
Sicher geht Blockmixen schneller, aber du kannst auch mit Blockmixen nicht alles modeln.
Und genau darum gehts doch, das man unbegrenzte Möglichkeiten hat. ;)
+1

Re: Blockmixing??? auch in tm2?

Posted: 15 Apr 2011, 13:14
by racer.simon
ich find alle features ( bm, pro-editor und modeln) gut und sinnvoll.
man sollte uns am anfang nur nicht mit allem erschlagen.
das gäbe zu viel verwirrung.

Re: Blockmixing??? auch in tm2?

Posted: 17 Apr 2011, 10:03
by wiidesire-2
racer.simon wrote:ich find alle features ( bm, pro-editor und modeln) gut und sinnvoll.
man sollte uns am anfang nur nicht mit allem erschlagen.
das gäbe zu viel verwirrung.
ja der Meinung bin ich , man sollte wenn überhaupt einfach den normalen Editor machen und einen ,,pro´´ Editor zum runterladen, denn sonst gibts bei den Anfängern verwirrung

Re: Blockmixing??? auch in tm2?

Posted: 17 Apr 2011, 13:18
by Blueplayer
wiidesire-2 wrote:
racer.simon wrote:ich find alle features ( bm, pro-editor und modeln) gut und sinnvoll.
man sollte uns am anfang nur nicht mit allem erschlagen.
das gäbe zu viel verwirrung.
ja der Meinung bin ich , man sollte wenn überhaupt einfach den normalen Editor machen und einen ,,pro´´ Editor zum runterladen, denn sonst gibts bei den Anfängern verwirrung
Muss ich auch zustimmen. Am besten so:

1. Anfängereditor (bekannt aus TMF mit weniger Teilen und kleinerer Map)
2. Normaler Editor
3. Blockmixing-tools
4. Für die Pro´s^^: Model-Editor zum erstellen eigener Teile (vielleicht reicht auch einfach die Software Blender)

Wenn man dann 3. und 4. kombiniert kann man schon ziemlich Abstraktes zusammenbauen. Oder reale Rennstrecken maßstabsgetreu nachbauen (wer soviel Zeit hat gerne xD).

Re: Blockmixing??? auch in tm2?

Posted: 17 Apr 2011, 15:07
by metoxys
Solange TM2 ein nicht so sehr verschlüsseltes Blocksystem beibehält wird Blockmixing möglich sein.

Re: Blockmixing??? auch in tm2?

Posted: 21 Apr 2011, 20:39
by Bara
steve_barnes wrote:so, wie man dem topic schon entnehmen kann würd ich gerne wissen was ihr denkt ob in tm2 nun auch wieder ein schönes "feature" aus den vorherigen teilen, welches wirklich für viel abwechslung und spaß gesorgt hat nun auch wieder vorkommt.
Also ich persönlich hatte mit diesem Blockmixing nie meinen Spaß und würde mir es in der jetzigen Form auch nicht dort wünschen.