Les news ! Valley is out !

Parlez de tout ce qui est lié à Trackmania 2.

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purification
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Re: Les news ! Centralisation

Post by purification »

Dommage que les enviros fonctionnent séparément, et ça l'est encore plus quand il ne fonctionne comme TMUF et impossible de réaliser des enviromixes...
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Yrp360
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Re: Les news ! Centralisation

Post by Yrp360 »

Des news toutes fraîches :

Concernant la date de sortie / beta :
Hylis wrote:we had discussion about it this week, and it is going to be next year. I can't tell when.

It is unfortunate, since we really want to get into the action with the players, but there are many things to prepare on many sides. When I wrote Q4 2010 at E3 time, I really believed it. The game is well playable at the moment. The team is working on making more blocs (they take more time to do than original ones!) and still on making the maniaplanet application. This application is quite simple, but it needs some arrangements in order to welcome all the update that we want to do afterward.

There are two things I would like to insist on:
1. I don't want you to think that we are adding a lot of features.
Our goal at the moment is really to make only what is needed. Like I have read somewhere: something is perfect when you can't remove more, not when you can't add more. That's the spirit and our goal at the moment. We target a pure fun game at the moment. After, the players activities will tell us where to expand.

2. I don't want you to think that we are losing our time
We are moving fullspeed! All the team is working hard and is really concentrated on a daily basis. And with all the experience of the team, we are making the right choices to make things quickly but solid enough for a big future of maniaplanet.

Even with this two parameters, we have a lot of work. When we announced TrackMania 2, our plan was to first release one full game. Now, we have added ShootMania and QuestMania to take care but also the maniaplanet application and servers. So, things takes more time. For example, I still have to decide if I will include the splitscreen mode and the block import at first release. The engine is done to welcome both features, but the interface are to be done. My idea is that since we want to release three TM² environments, we may use those occasions to update the game with these features.

There is still some months to wait before getting the beta but be sure we would like to be there!!! So much!!!
Nous avons eu une discussion à ce sujet cette semaine (sem du 8 novembre 2010), et tout sortira l'an prochain. Je n'ai pas encore de date fixe.

C'est malheureux car nous sommes vraiment impatients d'être au feu de l'action avec les joueurs, mais avant cela il reste pas mal de chose à peaufiner dans tous les domaines. Lorsqu'à l'E3 j'ai écrit "Q4 2010", je l'imaginais sincèrement. A l'heure actuelle le jeu est déjà jouable. L'équipe travaille sur la création de nouveaux blocs (ils prennent plus de temps à faire) ainsi que sur l'application maniaplanet. C'est un programme assez simple, mais il faut le peaufiner afin qu'il puisse accueillir facilement toutes les mises à jour que nous sortirons par la suite.

Il y a deux choses sur lesquelles je voudrais insister :

1. Je ne voudrais pas que vous pensiez que nous sommes entrain d'ajouter mille-et-une features.
Notre but actuel est de réaliser tout ce qui est strictement nécessaire. J'ai lu quelque-part qu'une chose est vraiment parfaite lorsqu'on ne peut plus rien enlever, non pas parce-qu'on ne peut plus rien ajouter. C'est notre philosophie et notre but : créer un jeu pure et fun. Par la suite, l'activité de la communauté nous guidera vers les chemins à emprunter.

2. Je ne voudrais pas que vous pensiez que nous sommes entrain de perdre notre temps;
L'équipe avance à tombeaux ouverts et travaille dur ! Grâce à l'expérience de l'équipe, nous prenons les bonnes décisions pour faire des choses rapidement mais solidement pour pouvoir promettre un avenir radieux à maniaplanet.

Avec ces deux paramètres, nous avons encore pas mal de travail devant nous. Lorsque nous avons annoncés Trackmania 2, notre première ambition était de sortir un jeu complet. Maintenant, nous avons ajoutés Shootmania et Questmania mais également l'application Maniaplanet ainsi que les serveurs. C'est pourquoi les choses prennent plus de temps. Par exemple, je dois encore décider si incluerons le "splitscreen" et l'import de blocs dès la sortie du jeu. Tout est prêt pour accueillir ces deux features, mais il reste encore à faire l'interface. Mon idée serait de profiter du fait que nous sortirons séparément trois enviros sur TM2 pour appliquer des mises à jour contenant ce genre de features.

Il reste encore quelques mois avant le lancement de la beta, mais soyez certains que nous vraiment sommes impatients d'y être !!!



Concernant le splitscreen
Hylis wrote:yeah, I would like it too as well since it is quite basic to say that you can play with two to four people on the same computer. It is not a 'fancy' feature. But we already have spend a lot of time on it and if we can't make it rock solid, I am unsure we will release it first. And if we don't, since I think we will not do it for ShootMania or QuestMania, we will have to wait later to see it happen.

In fact, I need to see how we move on the other subjects first. At the moment, there are other priorities.
Evidement, je veux aussi cette feature étant donné que c'est basique de dire que l'on peut jouer à deux ou a quatre sur le même ordinateur. Nous avons déjà passé pas mal de temps dessus, mais si nous ne parvenons pas à les réaliser proprement et solidement aussi rapidement je ne suis pas certain qu'ils seront disponibles dès la sortie du jeu. Si ce n'est pas le cas, étant donné que nous ne développerons pas cette feature pour Shootmania et Questmania, nous attendrons plus tard voir ce qu'il se passe.

En fait, je dois d'abord voir comment nous avançons sur d'autres aspects en premier lieu. Nous avons d'autres priorités à l'heure actuelle;



Concernant la beta :
Hylis wrote:we have re designed the beta plan this week

at the moment (things can change) we expect to do a progressive closed beta and no open beta
it means that few people will be invited first (no rules and numbers made yet) and then will grow this number (new direct invitation and invitations given to first testers)

thank you for your support, it is really making us uncomfortable to have this late release. Each time, I tell myself: just few months left and they will start the new adventure!
Nous avons pensés à l'organisation de la beta cette semaine.

Bien que les choses puissent encore changer, nous ferons vraisemblablement une beta fermée "progressive" et pas de beta ouverte. Cela signifie que quelques personnes seront invitées dans un premier temps (pas de ligne directive pour les choisir pour l'instant), pour ensuite augmenter ce nombre (d'autres invitations directes, mais aussi des invitations données par les premiers testeurs)

Merci pour votre soutient, ça nous met vraiment mal à l'aise de devoir retarder le lancement. Mais je me dis qu'il ne reste plus que quelques mois avant que cette nouvelle aventure ne commence !
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johndoe314
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Re: Les news ! Centralisation

Post by johndoe314 »

Merci pour ces news !!

C'est super d'avoir ce suivi de l'équipe. C'est aussi rassurant de voir que l'impatience est présente des deux cotés ^^
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Yrp360
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Re: Les news ! Centralisation (beta en 2011)

Post by Yrp360 »

Je dirais même que ce n'est pas impossible que de "leur" côté, ils soient encore plus impatients que nous :mrgreen:
redfog
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Re: Les news ! Centralisation (beta en 2011)

Post by redfog »

J'espère vraiment avoir un ami dans les beta-testeur qui pourrait m'inviter.
Je pense déjà qu'il y'auras Les Modos du forum Officiel et toi Yrp, ancestroll je suis pas trop sûr, l'est pas actif lui. ;)
Yrp360
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Re: Les news ! Centralisation (beta en 2011)

Post by Yrp360 »

Même si j'espère que tu dis vrai, il faut raison garder parce-que ce n'est pas encore d'actualité d'une part, et d'autre part je pense qu'eux même ne se préoccupent pas vraiment de savoir "qui", pour le moment. Ou du moins, ils n'ont pas le temps ^^
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johndoe314
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Re: Les news ! Centralisation (beta en 2011)

Post by johndoe314 »

redfog wrote:J'espère vraiment avoir un ami dans les beta-testeur qui pourrait m'inviter.
Je pense déjà qu'il y'auras Les Modos du forum Officiel et toi Yrp, ancestroll je suis pas trop sûr, l'est pas actif lui. ;)
Attention les kikoo risquent de polluer le forum pour une clé beta !
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Hylis
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Re: Les news ! Centralisation (beta en 2011)

Post by Hylis »

merci pour la trad, c'est cool!

oui, effectivement, les règles et les nombres sont encore à déterminer. Et c'est vrai qu'il faut éviter de me demander des clés. Cela apporte rien, voir au contraire :mrgreen:

enfin, quand je pense à toutes les versions et sorties que l'on a faites par le passé! Il y a eu moins de temps entre la sortie du 1er enviro et celle du dernier que depuis ce moment là jusqu'à maintenant! On a clairement pas passé tout notre temps sur un enviro, mais c'est auss clairement plus long à faire tout ça ^_^
redfog
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Re: Les news ! Centralisation (beta en 2011)

Post by redfog »

johndoe314 wrote:
redfog wrote:J'espère vraiment avoir un ami dans les beta-testeur qui pourrait m'inviter.
Je pense déjà qu'il y'auras Les Modos du forum Officiel et toi Yrp, ancestroll je suis pas trop sûr, l'est pas actif lui. ;)
Attention les kikoo risquent de polluer le forum pour une clé beta !
J'éspère que tu parle pas de moi, car je sais que c'est mort à moins que je connaisse un mec sympa qui aie une clé bêta.
De plus on sait tous que ça seras les mêmes Bêta testeur que d'habitude ;)
Hylis
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Re: Les news ! Centralisation (beta en 2011)

Post by Hylis »

moi je ne le sais pas en tout cas!

peut-être mais peut-être pas

je réfléchi même à pouvoir introduire des groupes de beta testeurs séparés, dont certains auraient simplement à relever les bugs pour eux même et à vérifier qu'ils sont corrigés pour les versions suivantes. Cela aurait quelques avantages, dont celle de donner la possibilités à plus de joueurs de découvrir en petit commité le jeu. Quand il y a trop de monde dans le même groupe, ça marche moins bien.

Mais bon, j'ai réfléchis un peu et c'est un peu lourdingue du côté des bases. Ce n'est pas la mise en place qui seraient trop lourdes, mais les mises à jours qui demanderaient de le faire sur plusieurs bases à chaque fois.
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