Stimmt, mit dem Vorverkauf der Betas, das ähnelt sehr dem Crowdfunding, wobei Nadeo wahrscheinlich nicht darauf angewiesen ist.
Aber ich bezweifele doch dass sich soo viele eine kostenpflichtige Beta antun, ausser sie wollen wirklich ein unfertiges Produkt "erleiden" (Stichwort "Bananen-Software").
Das ist dann eher ein Angebot für die Fans, frühzeitig etwas zu haben, bzw. eine Art Strafzoll für die Ungeduldigen
Wobei Ubisoft das ja eigentlich aus der Portokasse zahlen könnte, wenn sie selber so ein starkess Interesse an der Weiterentwicklung hätten
Natürlich muss Nadeo Gewinn abliefern, das steht ausser Frage.
Sollte Nadeo irgendwann längere Zeit keinen mehr Gewinn machen, dann dürfte wohl klar sein dass Ubisoft verstärkt Einfluss darauf nehmen oder den Laden wieder abstoßen dürfte.
Der Umsatz und der Gewinn von Nadeo (laut
Finanzkreisen ca. 2,5Mio, Gewinn ca. 440tsd zm 31.3.2012) sind verschwindend gering gegenüber den Zahlen von Ubisoft (Umsatz 1,2Mrd, Gewinn 70~100Mio, Quelle:
Golem.de), anscheinend recht erfolrgreich mit Assassin's Creed und Far Cry.
Wenn man sich überlegt dass Chris Roberts für sein Projekt Star Citizen 10Mio USD anvisiert und schon über eine Mio USD angesammelt hat (Quelle:
Golem.de), sind das bei Nadeo auch dagegen nur "Peanuts"
Erstaunlich was ein großer Name so bewirken kann.
TrackMania ist sicherlich die "Cashcow" von Nadeo, (noch) eine Art Selbstläufer, und auch einer der Gründe, warum Ubisoft Nadeo übernommen hat.
ShootMania allerdings muss erst überzeugen, und was mit QuestMania wird, steht wenn überhaupt in den Sternen.
Ich hab den CM hier (Cerovan) etwas ausgefragt, leider darf selbst er nicht allzuviel preisgeben, aber er hat immerhin Andeutungen darüber gemacht, dass die strategischen Entscheidungen über die Weiterentwicklung nach wie vor in der Hand von Nadeo liegen sollen.
Ubisoft brauche vor allem den frischen Wind durch Studios wie Nadeo, die eigene z.T. gewagte Ideen vorbringen und die auch das Know-How über neue Entwicklungen und neue Technologien mitbringen.
Ubisoft wiederum liefere finanzielle Unterstützung und Expertenwissen im finanziellen Dingen und mit dem weltweiten Vertrieb.
Interessant ist auch dass Ubisoft anscheinend ein besonderes Interesse daran habe, wie Nadeo mit der Spielergemeinde umgeht.
Natürlich sind diese Aussagen mit Vorsicht zu genießen, und sie könnten im Zweifel von allen Seiten dementiert werden.
Zwischen den Zeilen kann man aus den Beiträgen der Nadeo-Crew hier im Forum aber auch manches herauslesen, aber natürlich auch falsch deuten.
Wie gesagt, wenn es Dich interessiert (und wenn Du einigermassen fit in Französisch bist), kann ich gerne versuchen, die Beiträge von Hylis zum Wechsel zu Ubisoft im Original-TrackMania-Forum zusammen zu suchen.