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Re: Crash de maniaplanet à chaque changement de Map
Posted: 02 Dec 2012, 18:20
by phil13hebert
Bonjour. Je suis content de voir ce post, car cela me permet de voir que je ne suis pas le seul à avoir ce problème. Cela arrive lorsqu'il y a un changement de map ou bien lorsque j'écris sur un serveur et que j'appuie sur "enter".
J'ai testé plusieurs choses par la suite et je pense que le problème est ma manette de jeu. Quand je joue sans ma manette, ce crash n'arrive jamais.
Le problème, c'est que je veux jouer avec ma manette
Je vous donnerez mes fichier log lorsque j'en aurai, car je les ai tout supprimé.
Re: Crash de maniaplanet à chaque changement de Map
Posted: 03 Dec 2012, 09:44
by Alinoa
Si vous avez une carte graphique nvidia, pouvez-vous essayer la manipulation suivante et dire si cela change quelque chose :
-Allez dans Gérer les paramètres 3D
-Puis paramètre Globaux
-Dans la colonne "Affichage", cliquez sur "Accélération à plusieurs processeur graphique"
-Et choisir "Mode de performance d'affichage unique"
-Cliquez sur appliquer !
Re: Crash de maniaplanet à chaque changement de Map
Posted: 04 Dec 2012, 11:49
by phil13hebert
Alinoa wrote:Si vous avez une carte graphique nvidia, pouvez-vous essayer la manipulation suivante et dire si cela change quelque chose :
-Allez dans Gérer les paramètres 3D
-Puis paramètre Globaux
-Dans la colonne "Affichage", cliquez sur "Accélération à plusieurs processeur graphique"
-Et choisir "Mode de performance d'affichage unique"
-Cliquez sur appliquer !
Moi j'ai une Nvidia geForce gtx 660. J'essaierai la prochaine fois que je joue, mais le jeu ne freeze pas toujours, donc je devrai jouer plusieurs fois avant d'en venir à une conclusion.
Edit : Pour l'instant, depuis que j'ai mis "Accélération à plusieurs processeur graphique", il ne semble plus avoir de freeze. Je vais laisser cette option, donc si je rencontre encore l'un de ces freeze, je vous avise
Edit 2 : Finalement, j'ai encore ces freeze.
J'espère qu'il y aura un moyen de régler cela un jour, car c'est vraiment dérangeant.