Le mode est super, la phase de départ où l'on a que la rocket est très intéressante. De plus, les remake de maps QL de Kryw sont de mieux en mieux, jouer dessus devient un vrai plaisir (mention spéciale à Aerowalk et Thunderstruck).
Je reprocherais tout de même le côté bourrin des nucléus et de l'arrow en close combat. Une solution pour y remédier serait soit d'ajouter un self-damage (arrow) soit un dégât allié (nucléus et arrow). De cette façon, on serait plus méticuleux dans notre visée.
Ou diminuer le diamètre de l'explosion de l'arrow, qui est trop facile à utiliser.
A part ça, très bon mode !
Titre Combo: feedback
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- Nitroxidation
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Re: Titre Combo: feedback
Très bon mode qui redonne ces heures de gloire au 2vs2 d’antan.
Timer et contrôle de zones sont au rendez-vous, que du bon
Peut-être revoir l'arme "Arrow" qui lorsqu'elle est stacké donne lieu a des annihilations sans nom (un rate of fire moins élevé, une AOE moins grande ???).
A part cela, mode bien cool.

Timer et contrôle de zones sont au rendez-vous, que du bon

Peut-être revoir l'arme "Arrow" qui lorsqu'elle est stacké donne lieu a des annihilations sans nom (un rate of fire moins élevé, une AOE moins grande ???).
A part cela, mode bien cool.


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