C'est surtout qu'un habitué de Trackmania pourrait se repérer plus facilement, ce qui est potentiellement moins vrai pour un joueur lambda (chose qu'on peut savoir grâce aux playtests où l'on observe les joueurs) et aussi qu'il y a plus de contraintes sur les interfaces (parce qu'il y a des règles émises par les constructeurs sur ce qu'on peut faire ou non), ce qui demande plusieurs ajustements/changements. Ce n'est qu'un exemple parmi tant d'autresmeuh21 wrote:Ça ne correspond pas à la réalité. Plus ennuyeux, les remarques sur le multijoueur ou sur l'interface laisse entendre que Nadeo aura du mal à faire un TM ! Franchement... Avec la maîtrise et le talent qu'il y a dans l'équipe Nadeo, faire Turbo dans Maniaplanet est surement une promenade de santéElle nécessite surement plus de 3 mois de boulot car le jeu est de plus en plus beau et travaillé mais ce que l'on nous a montré il y a quelque mois semblait déjà bien avancé
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