[Gameplay/Réalisme]Faire rugir son moteur lors du start.

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Spip5
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Re: [Gameplay/Réalisme]Faire rugir son moteur lors du start.

Post by Spip5 »

Y'a un truc qui peut vite saouler avec les bruits de moteurs, c'est qu'en ligne sur chaque map on entendra tout le temps "VROOOOOOOOOOOOOM" au départ si on est une vingtaine sur les serveurs, et je vous laisse imaginer avec 20 moteurs différents ^^... Perso j'prefère entendre la musique qu'un vacarne incessant... faudrait quand même avoir une option pour couper ça selon moi ;)
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under
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Re: [Gameplay/Réalisme]Faire rugir son moteur lors du start.

Post by under »

, c'est qu'en ligne sur chaque map on entendra tout le temps "VROOOOOOOOOOOOOM" au départ si on est une vingtaine sur les serveurs, et je vous laisse imaginer avec 20 moteurs différents

enfin un truc intéressant
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kankouro25
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Re: [Gameplay/Réalisme]Faire rugir son moteur lors du start.

Post by kankouro25 »

Bas:il faudrait dans options:
Accepter bruit du moteur au start.

Diminue le son.
Un son:bruit du moteur(ou il y a le son des voitures/musiques)

Mais bon,ce n'est pas encore sur qu'ils auront assez de temp pour faire le soit disant "VR0oumm"
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calii
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Re: [Gameplay/Réalisme]Faire rugir son moteur lors du start.

Post by calii »

Ben en fait c'est simple, Nadeo aurait juste à mettre un VROOM comme dans les gros bolides (genre Aston Martin), seulement quand on part ( après le décompte ), on entend ce bruit mais seulement pour notre voiture. Après, avec 20 trucs comme ça en même temps, ça ferait un bruit insoutenable... Sa donnerait la migraine... :X
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ast_rix
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Re: [Gameplay/Réalisme]Faire rugir son moteur lors du start.

Post by ast_rix »

calii wrote:Après, avec 20 trucs comme ça en même temps, ça ferait un bruit insoutenable...
tant mieux, je trouve que la plupart des jeux manque de réalisme et de contraste audio.
elem
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Re: [Gameplay/Réalisme]Faire rugir son moteur lors du start.

Post by elem »

on peu pas vraiment dire que le style de trackmania se reflète au réalisme et à la simulation du genre non plus :)
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purification
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Re: [Gameplay/Réalisme]Faire rugir son moteur lors du start.

Post by purification »

J'aurais plutôt pensé à ne pas faire rugir son moteur su départ, mais pendant la course... :)

C'est donc là qu'intervient un nouveau contrôle, l'embrayage (en anglais le clutch)...
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The_Big_Boo
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Re: [Gameplay/Réalisme]Faire rugir son moteur lors du start.

Post by The_Big_Boo »

Pour sensibiliser à l'écologie, les voitures seront électriques :arrow: comme ça, pas de bruits de moteur du tout
OS: Win 7 Pro x64
RAM: 2x4GB Corsair @ 1600MHz
CPU: Intel i5 760 @ 3.6GHz
Mobo: Asus P7P55D-E
GPU: NVidia GTX 760 2GB
HDD: WD Black 1TB
Sound: VIA VT1828S (onboard)
Peripherals: Razer DeathAdder - Razer DeathStalker - Logitech F310
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Spip5
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Re: [Gameplay/Réalisme]Faire rugir son moteur lors du start.

Post by Spip5 »

The_Big_Boo wrote:Pour sensibiliser à l'écologie, les voitures seront électriques :arrow: comme ça, pas de bruits de moteur du tout
Je suis pour l'écologisme :)
mais le coup du moteur je reste sceptique, déja que les klaxons de certains m'énervent.... :mrgreen:
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purification
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Re: [Gameplay/Réalisme]Faire rugir son moteur lors du start.

Post by purification »

The_Big_Boo wrote:Pour sensibiliser à l'écologie, les voitures seront électriques :arrow: comme ça, pas de bruits de moteur du tout
Et après 10000 mètres, ta batterie tombe à plat en maps RPG, je préfère pas... :mrgreen:
C'est long les maps aRPèGe, si on rate une plateforme t'ça à cause de la batterie...
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