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Re: Mod Tron
Posted: 10 Dec 2011, 19:15
by Peterkill
HAAAAAAAAA!! daccord, je voudrais plutôt comme l’extérieur de la citée: le sable noire, d'ailleurs j'ai revu le film et je vais plutôt faire les plateforme noire et laissé les routes bleu par contre je ne sais pas comment faire une route qui brille "shiny" comme tu dis et je sais pas trop comment faire
Re: Mod Tron
Posted: 10 Dec 2011, 21:28
by phantomxfr
c'est pour ca que je pense que faire ce mod de jour avec un ciel noir permettrai de jouer avec les effet et faire briller les textures claire . Sur les vaisseaux a la place des nuage, de jour avec ciel noir, ca brillait presque comme des neons.
une "ville" de nuit ca pourrai peut etre avoir un bon rendu, en utilisant un maximum de block muni d un eclairage. Pour le sol, mat, un peu comme du charbon, des espèce de cristaux de charbon a la place des rochers des falaises? les petits eclairs au sol je pense pas que ca va bien rendre, il aurai fallu que ca clignote, peut etre un moyen de basculer rapidement entre deux textures?
Re: Mod Tron
Posted: 12 Dec 2011, 21:56
by Peterkill
Ouai je pensais plus un genre de circuit imprimer sur les route mais je règlerais ça avec la 3D sinon je ne pense pouvoir bosser mercredi, étant en 3ème je fais mon stage en entreprise, je sais ça fais beaucoup de trou mais bon je vous dis peut-être à mercredi ou sinon à samedi.

Re: Mod Tron
Posted: 13 Dec 2011, 19:08
by Gordini56
Peterkill wrote:étant en 3ème je fais mon stage en entreprise
ah toi aussi !!!!

Re: Mod Tron
Posted: 13 Dec 2011, 20:42
by tinnisandre
Ha moi bientôt lol ^^ .
Bon courage pour la suite!
Re: Mod Tron
Posted: 16 Dec 2011, 15:19
by Peterkill
Merci, moi mon stage se finit aujourd'hui, dans 2H. bon courage tinnisandre. Demain je bosse sur le mod, j'ai presque fini mais la ou sa va me demander le plus de boulot c'est pour les 2 fichiers objects (il y a trop de texture a faire

)
Mais vu que j'ai bientôt terminer ça veut dire bientôt la bêta
Re: Mod Tron
Posted: 16 Dec 2011, 21:16
by TMarc
prends ton temps, on reste patient!
as tu un système pour savoir quelles textures restent à faire?
Re: Mod Tron
Posted: 16 Dec 2011, 23:38
by Peterkill
ils me reste peux de choses: turbo, silo, lights, les 2 arena concrete et les 2 objects évidement
(Je ne m'occupe pas de la nature, pour ça il y a phantom)
donc j'ai presque fini.
Re: Mod Tron
Posted: 17 Dec 2011, 20:34
by Peterkill
Désolée, j'ai été malade je n'ai pas pu travailler mais comme sa va mieux demain vous aurez des photos

Re: Mod Tron
Posted: 17 Dec 2011, 21:16
by TMarc
ne t'en fais pas, tu auras fini quand tu auras fini
