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Re: Maniascript et manialink
Posted: 19 Jun 2010, 10:00
by Akbalder
Hylis wrote:pour un mode de jeu, un script s'éxécute côté serveur
pour un manialink ou un mediatrack, par exemple, le script s'éxécute côté client
Si du script s'exécute coté serveur, est-ce que ça veut dire que les contrôleurs de serveur pourront (devront?) être écris en Maniascript ?
A quoi ressemble le langage Maniascript ? C'est un langage typé ? C'est un langage objet ?
Re: Maniascript et manialink
Posted: 19 Jun 2010, 11:24
by Kimi3
Ouais on pourrait voir un bout de script pour voir à quoi ça ressemble ?

Re: Maniascript et manialink
Posted: 19 Jun 2010, 11:48
by Yrp360
Hylis dans la partie anglaise du forum à indiqué qu'il montrerai à quoi ressemble le code, mais pas pour le moment...il veut y apporter encore quelques modifications.
Re: Maniascript et manialink
Posted: 29 Jun 2010, 08:52
by Akbalder
Akbalder wrote:Hylis wrote:pour un mode de jeu, un script s'éxécute côté serveur
pour un manialink ou un mediatrack, par exemple, le script s'éxécute côté client
Si du script s'exécute coté serveur, est-ce que ça veut dire que les contrôleurs de serveur pourront (devront?) être écris en Maniascript ?
A quoi ressemble le langage Maniascript ? C'est un langage typé ? C'est un langage objet ?
Je m'auto-quote.
J'aimerais bien savoir si je vais pouvoir me lancer dans le projet d'écrire un contrôleur de serveur en maniascript.

Re: Maniascript et manialink
Posted: 29 Jun 2010, 09:10
by Ancestroll
Autant balancer cette discussion dans la partie ManiaPlanet non ? Elle concerne vraiment le script en général donc bon il ne faut pas se cantonner à TM²

Re: Maniascript et manialink
Posted: 01 Jul 2010, 21:04
by jojobiker
J'ai une ptite question
Esy-ce que les manialink TMUF seront migrés sur TM2? A travers cette question je voulais savoir si les skins allaient avoir des modification ?
Re: Maniascript et manialink
Posted: 02 Jul 2010, 11:01
by Slig
jojobiker wrote:Esy-ce que les manialink TMUF seront migrés sur TM2? A travers cette question je voulais savoir si les skins allaient avoir des modification ?
Pour moi le topic était plus sur les scripts et manialinks serveurs que les sites web/manialinks.
On peut supposer que les manialinks tmf resteront compatibles (de meme que les tmu sont compatibles tmf), mais il est possible qu'il faille réenregistrer les correspondances nom de manialink -> url sur maniaplanet. Donc sur la forme des pages, ça sera probablement compatible. Par contre pour les skins elles même, aucune idée. Wait & see

Re: Maniascript et manialink
Posted: 12 May 2011, 16:20
by Knutselmaaster
Akbalder wrote:Akbalder wrote:Hylis wrote:pour un mode de jeu, un script s'éxécute côté serveur
pour un manialink ou un mediatrack, par exemple, le script s'éxécute côté client
Si du script s'exécute coté serveur, est-ce que ça veut dire que les contrôleurs de serveur pourront (devront?) être écris en Maniascript ?
A quoi ressemble le langage Maniascript ? C'est un langage typé ? C'est un langage objet ?
Je m'auto-quote.
J'aimerais bien savoir si je vais pouvoir me lancer dans le projet d'écrire un contrôleur de serveur en maniascript.

Je ne pense pas que le maniascript sera assez complète pour cela, si non le manialive ne serai pas développé.
Mais je m'imagine qu'il y aura plein de possibilités de laisser les deux (script+live) travailler ensemble pour des fonctionnalités plus aboutis.
Re: Maniascript et manialink
Posted: 13 May 2011, 16:51
by kankouro25
Y aura t-il des ajouts sur le maniascript dès la sortie du jeu ?
Des légères mises à jour qui ajoute des options dans maniascript.
Re: Maniascript et manialink
Posted: 19 Aug 2011, 14:33
by Boss-Bravo
Il y aurait-il déjà un tuto sur ce fameux maniascript ?

parce que j'ai vu ses possibilités et son éditeur, mais......comment le scripter ce MS ?????

Sinon, il y en aura-t-il un de dispo avant la sortie officielle ou faudra t-il attendre encore un peu ?
Le script, ça me démange
, il me faut ma dose quotidienne, et mon manialink avance très vite...... j'aimerais y intégrer du MS
Amicalement.