Page 5 of 6

Re: Как сконвертировать модель машины из TMUF в TM2?

Posted: 05 May 2013, 16:06
by faserg1
Честно - не знаю в чём прикол, возможно реально много вершин.

Re: Как сконвертировать модель машины из TMUF в TM2?

Posted: 05 May 2013, 16:12
by VoRtiGaUnTik
Наконец-то процесс завершился и у меня снова не написано количество вершин в Vert Count! Только проценты теперь можно написать. Может процент какой-нибудь написать?

Re: Как сконвертировать модель машины из TMUF в TM2?

Posted: 05 May 2013, 16:21
by faserg1
Хм... 90% Будет норм. Попробуй.

Re: Как сконвертировать модель машины из TMUF в TM2?

Posted: 05 May 2013, 18:04
by VoRtiGaUnTik
УРАА ПОЛУЧИЛОСЬ! Вот скрин: http://img14.imageshost.ru/img/2013/05/ ... a13088.png
Только снова есть несколько вопросов:
1. Машина получилась немного сдвинутой вправо. Почему?
2. Колеса крутятся немного криво. Восьмёркой можно сказать.
3. Было удалено несколько тысяч вершин. А текстуры всегда нормально будут ложиться на модели, у которых были удалены вершины?
4. Для чего ты говорил использовать Collapse? Изза того что я не использовал у меня траблы с колесами и камерой?
5. Почему в реплеях модели не видно, стандартная машина из каньона с раскраской этой машины? Я так понимаю дело в самом паке с этой машиной? Почему с другими всё норм, такое только с конвертированными машинами?
6. Всё получилось, но у меня 2 раза вылетал во время конвертации 3DS Max. От чего это может быть? Из-за того, что я его сворачиваю и в этот момент лажу в других программах может быть?

Re: Как сконвертировать модель машины из TMUF в TM2?

Posted: 05 May 2013, 19:42
by faserg1
1) Возможно изначально была сдвинута, или же проблема с Pivot'ом.
Неа, сдвинута изначально. Во вьюпорте Front видно, что она сдвинута:
http://img14.imageshost.ru/img/2013/05/ ... 87a0a2.png
(справа сверху).
2) Как раз здесь с ним проблема - с Pivot'ом. Это вроде точки или оси вращения. Потом расскажу как наладить вручную.
3) Модификатор специально просчитывал, чтобы не менять соотношение вершин и карты текстур.
4) Коллапс нужен для применения модификаторов и их сброса из инфы. Результат остаётся, модификаторы - нет.
5) Чёрт его знает. Разберёмся.
6) Да у тебя везде ошибки вылезали! Что ты ещё хочешь ждать от этого?
В общем, возможно да.

Re: Как сконвертировать модель машины из TMUF в TM2?

Posted: 05 May 2013, 20:01
by VoRtiGaUnTik
faserg1 wrote:1) Возможно изначально была сдвинута, или же проблема с Pivot'ом.
Неа, сдвинута изначально. Во вьюпорте Front видно, что она сдвинута:
http://img14.imageshost.ru/img/2013/05/ ... 87a0a2.png
Дело в том, что я уже сделал машину ровно и заново её сконвертировал. Всё как было так и осталось. Так что получается проблема с Pivot'ом.

Re: Как сконвертировать модель машины из TMUF в TM2?

Posted: 06 May 2013, 13:48
by VoRtiGaUnTik
Ну чё, раскажешь как наладить траблы с Pivot'ом?

Re: Как сконвертировать модель машины из TMUF в TM2?

Posted: 06 May 2013, 13:55
by faserg1
Ты двигал всю модель? Или только геометрию?

Re: Как сконвертировать модель машины из TMUF в TM2?

Posted: 06 May 2013, 19:13
by VoRtiGaUnTik
faserg1 wrote:Ты двигал всю модель? Или только геометрию?
Да вроде всю. Ну а как исправить траблу с Pivot'ом?

Re: Как сконвертировать модель машины из TMUF в TM2?

Posted: 06 May 2013, 20:26
by faserg1
Это завтра. Завтра я сяду за комп, и буду объяснять.
Забегу за ранее - это 3 вкладка. И Pivot нужно редактировать для каждого объекта отдельно.
Но мне кажется что-то всё таки с положением самой модельки. ПКМ по пустому месту, Unhide All, скрин.