Les news ! Storm : Open Beta !

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Hylis
Nadeo
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Re: Les news ! Centralisation

Post by Hylis »

je pense surtout que c'est pas la première priorité. Un jeu sympa avant! On a tendance à oublier que TM a commencé comme ça :mrgreen:
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Kimi3
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Re: Les news ! Centralisation

Post by Kimi3 »

Bon ok ok ^^

J'vous fais confiance, du moment que j'accorche au gameplay :)
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purification
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Re: Les news ! Centralisation

Post by purification »

SadHik wrote:Je pense vraiment qu'un FPS n'est pas forcément un simulateur de guerre et de violence et qu'il y'a moyen de faire un truc cool sans tomber dans la violence et le gore gratuit... :oops:

Mais si tu veux me prendre comme un troll c'est pas un problème je retourne dans ma grotte :?
Peut-être que c'est un jeu de voitures, avec des armes, qui sait ! :mrgreen:
On appuie sur un bouton et on voit des lances roquettes sortir du toit de la voiture...

Rahh... Je vois bien baver et rire comme des Satans devant votre pc , que je me marre...
Mouhahahahahahhh....

On va faire péter la map... :mrgreen:
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AngelFred
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Re: Les news ! Centralisation

Post by AngelFred »

Je veux ma Mustang GT avec des mitrailleuses!!!!! S'il vous plaaaaaÎîît!!! :mrgreen:
Mais sérieux ça pourrait être cool aussi mais je pense aps que ce soit ça.
La vie est belle!
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Thornn
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Re: Les news ! Centralisation

Post by Thornn »

A vous lire, j'imagine plus la partie de painball dans l'esprit fun et sérieux !
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Neogeronimo
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Re: Les news ! Centralisation

Post by Neogeronimo »

vu sur les forums de NOFRAG aujourd'hui:
message de hylis
C'est vrai que ça fait longtemps que nous avons annoncé ShootMania

Même avant cela, nous avions travaillé sur le concept de Maniaplanet, qui englobe TrackMania 2, ShootMania et QuestMania. Il est maintenant de nouveau d'actualité, et son ambition fait que les choses prennent plus de temps que de faire des jeux séparés.

Mais on s'amuse vraiment beaucoup avec ShootMania, et on a bien hâte qu'il soit au contact des joueurs. On a aussi hâte de le voir évoluer avec ces derniers. On n'est pas du tout dans une problématique de production, on doit faire des fondations suffisament fortes et larges pour que l'édifice puisse aller le plus haut possible, et ça prend beaucoup de temps.

La semaine dernière, nous avons sorti un projet open source de gestion de serveurs dédiés, qui est la souche des serveurs dédiés de maniaplanet. Nous avons également sorti un framework de développement d'interfaces ingame. Tous ces outils seront utiles pour maniaplanet, et donc pour ShootMania.

Maintenant, il nous faut aller vers la bêta le plus vite possible, pour que les joueurs puissent commencer à tester les possiblités de créations et que nous puissions voir où ça pousse.

Et pour cela, j'y retourne.
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purification
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Re: Les news ! Centralisation

Post by purification »

Neogeronimo wrote:vu sur les forums de NOFRAG aujourd'hui:
message de hylis


Mais on s'amuse vraiment beaucoup avec ShootMania, et on a bien hâte qu'il soit au contact des joueurs. On a aussi hâte de le voir évoluer avec ces derniers.
Eh, pensez à nous aussi ! :mrgreen:
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Neogeronimo
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Re: Les news ! Centralisation

Post by Neogeronimo »

allez sur les forums nofrag y a plein d'infos notemment sur l'editeur
Yrp360
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Re: Les news ! Centralisation

Post by Yrp360 »

Un petit lien http://www.nofrag.com/2011/jan/02/36594/

(http://www.nofrag.com/2011/jan/03/36603/)
Hylis wrote:Si la communication, et les screens mettent du temps à venir, c'est que nous fabriquons tous en même temps et que le visuel est assez complet pour être montré que très tardivement dans le processus. Les projets basés autour d'une histoire ou la longue fabrication de niveaux ont besoin d'avoir des visuels plus tôt. Dans notre cas, nous pouvons améliorer les blocs jusque très tard dans la production. Nous travaillons aussi encore sur certains aspects visuels du moteur.

Les premiers screens à sortir seront sur TrackMania 2, et il y a encore un petit peu de temps. Pour ShootMania, ils arriveront tardivement, parce que nous avons encore de nombreux chantiers. Par exemple, nous avons fait plusieurs dizaine de maps pour tester, et c'est très sympa, mais nous faisons encore évoluer l'éditeur de map pour qu'il soit encore plus adapté au gameplay de shooter. Nous travaillons aussi les graphismes pour que la relation entre le gameplay, la lisibilité et la beauté soit encore meilleure. On est toujours en R&D pour essayer d'améliorer la formule de base, et ça réussit très bien au projet jusqu'à aujourd'hui.

Vos commentaires font plaisir à l'équipe, parce qu'on a trop envie et donc trop de pression de sortir tout ça :)

Florent
(http://www.wefrag.com/forums/nofrag/topics/316247)
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Ancestroll
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Re: Les news ! Centralisation

Post by Ancestroll »

Shootmania *bave*
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