Katastrophale Schattenberechnunng

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TMarc
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Re: Katastrophale Schattenberechnunng

Post by TMarc »

Peinlich, hatte Canyon doch nicht auf dem Rechner, habs eben mal installiert, und was soll ich sagen... die HD3650 tut noch gut ihre Dienste ;)

Du hast wohl eher ein Problem mit anderen Dingen als mit der Graka selber.

Bei mir sind bereits die rein durch die HW berechneten Schatten grau, bei Dir sind sie schwarz.
Vielleicht hast Du irgendwelche Einstellungen (Kontrast oder andere Dinge) verstellt, im Grafiktreiber?

Beachte bitte vor allem die Unterschiede der beiden Screenshots.
Der dramatischste Unterschied ist das von den Felswänden an die Schattenseite der gegenüberliegenden Felsen zurückgeworfene Sonnenlicht, sowie die Ausleuchtung durch die Lampen an den Tanks.
Die durch das Gelände in HW erzeugten Schatten bleiben weiterhin in Echtzeit erzeugt,
obwohl man da auch einiges an Leistung einsparen könnte.

Streng genommen müsste es auch nicht "Schattenberechnung" heissen, sondern "Licht- und Schattenberechnung" :lol:
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NJin
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Re: Katastrophale Schattenberechnunng

Post by NJin »

1. vlt hört sich diese Frage jetzt dumm an aber was heißt HW?

2. Ich hab nix mit der Grakatreiber was angestellt. eigentlich hab ich gar kein treiber dafür. :?

Als meine alte ATI Radeon 9800 XL schrott gegangen ist, hab ich die HD3650 geholt, die alte abgemacht, die neue reingemacht, die auflösung verändert und das wars eigentlich schon.

so wie Plug-n-Play

könnte es vlt an viren liegen?
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NJin
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Re: Katastrophale Schattenberechnunng

Post by NJin »

weißt jemand vlt das?
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TMarc
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Re: Katastrophale Schattenberechnunng

Post by TMarc »

HW heisst ganz einfach Hardware.
Die Grafikkarten haben unterschiedliche Eigenschaften, die sich auch in den zur Verfügung stehenden Funktion auswirken.
Diese harten Schatten sind sogenannte Stencil-Shadows... wie ausgeschnitten oder Scherenschnitt.
Das kann die Grafikkarte selber in Echtzeit berechnen.
Aber diese sogenannten Lightmaps, das geht noch nicht wirklich in Echtzeit, oder nur mit einer ganz schlechten Qualität, müssen eben vorberechnet werden, was z.B. auch alleine durch die CPU gemacht werden kann.

Aha, dann solltest Du mal schleunigst die aktuellen Treiber von AMD herunterladen!
http://support.amd.com/de/Pages/AMDSupportHub.aspx
Dort oben rechts bei Download Drivers auf Desktopgrafiklösungen stellen, dann "Radeon HD serie", dann HD 3xx Serie, dann Deine Windows-Version.
Herunterladen, installieren, ggf. Rechner neu starten, und Canyon ausprobieren!

Möglicherweise musst Du erst die alten Treiber deinstallieren, aber wenn Windows das automatisch gemacht hatte, reicht eine Neuinstallation der richtigen Treiber vermutlich aus.
kjelt
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Re: Katastrophale Schattenberechnunng

Post by kjelt »

Da er aber Windows 7 hat sollte das den Grafiktreiber automatisch laden und installieren.
Nur DX muss manuell erledigt werden.
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NJin
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Re: Katastrophale Schattenberechnunng

Post by NJin »

Ich habe Windows xp, nicht Windows 7 :D
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NJin
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Re: Katastrophale Schattenberechnunng

Post by NJin »

So, ich hab jetzt Den Treiber Installiert und dann alles auf Standard zurückgesetzt, dann wieder den Schatten berechnet auf "Schnell" weil ich nicht so lange warten wollte.

Und hier die Lösung: Immer noch das selbe :(

Wenn ihr keine andere Lösungen mehr habt bleib nix mehr übrig, als mein PC neu zu starten. Also alles Löschen, Windows XP neu installieren usw.
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Electron
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Re: Katastrophale Schattenberechnunng

Post by Electron »

Vielleicht liegt es bei dir an zu wenig verfügbarem physikalischen Speicher.

Lasse mal den Systemmonitor parallel laufen und den verfügbaren Speicher in MB aufzeichnen. Weist Du wie man Leistungsindikatorprotokolle erstellt? Zur Not kannst Du Manaiplanet im Fenster ausführen und den Systemmonitor daneben/darunter anordnen und live den Speicherverbrauch verfolgen. Vorher nicht benötigte Indikatoren löschen und die vertikale Skalierung anpassen.
Auf welchen Wert fällt die Anzeige, wenn in der Fortschrittsanzeige "...Lichtverhältnisse (1/1)..." angezeigt wird?
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NJin
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Re: Katastrophale Schattenberechnunng

Post by NJin »

mit dem Physikalischem Speicher ist jetzt der Abeitsspeicher gemeint, oder?

Die Schattenberechnung war diesmal "Standard"

Vor der Schattenberechnung: ca. 400 MB Freier Physikalischer Speicher
Während der Schattenberechnung: ca 4-50 MB Freier Physikalischer Speicher
Nachdem: ca. 400 MB

das hört sich nicht gut an :shock:
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TMarc
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Re: Katastrophale Schattenberechnunng

Post by TMarc »

Dann solltest Du Deinem Rechner 1 GB mehr gönnen, falls das geht.
P.S. mein "alter" Rechner mit der HD3650 hat 2GB RAM...
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