Je suis content pour vous que l'environement ait l'air de plaire au plus grand nombre:)
Je ne regrette pas de l'avoir acheter, TM2 n'a pas de concurrent à part TMU, pis tant que mes sous vont dans la cagnotte de Nadeo c'est pas une mauvaise chose^^
Sinon, ben non c'est toujours pas le Trackmania que j'ai aimé pendant des années, qui semble definitivement mort et entérré. Cela tend plutôt à se rapprocher d'autres jeux de course blockbusters à la needforspeed ou grid, jeux immersifs tape à l'oeil et tres rapides. J'aurais plutot vu une évolution vers minecraft(en exagérant:) avec des blocs plus petits et agençables de façon plus variée, des décors creusables etc... C'est sûr ça fait des tracks moins réalistes mais bon... si ça continue comme ça TM3 sera un grantourismo avec un editeur de circuit et quelques blocs funs (loopings...).
Niveau gameplay j'attendais valley car il me semble que quelqu'un avait parlé d'un mix rally et coast (??...!!!!).
Pour Rally sans doute visuellement la campagne (sans le cote fun des murailles, remplacées par les sempertinelles plateformes), et pour coast ben mmh... le wallride? (horreur! et desepoir).
On va plutot parler d'un gameplay canyon-sans-drift sur route, et sur terre je ne suis pas sur mais faut y aller plutot bourrin à priori (pas assez joué pour etre affirmatif), comparé au vrai env rally où il fallait freiner, doser l'acceleration et la courbe tout au long des virages.
et la caméra encore... ça coute quoi de mettre une cam1? le cote immersif certains s'en tapent et préfèrent la lisibilité.
Et c'est quoi cette séparation des env? on peut plus faire de serveur en passant de l'un à l'autre? C'était un point super fun et unique à TM de passer d'un env different à l'autre. Enfin cela s'explique sans doute par la vente séparée. Dommage.
J'en ai fini avec mes critiques de bourru habituelles:) et vais finir sur du positif.
Ce que j'ai aimé dans valley:
-un nouvel env TM! toujours une exitation, le plaisir de la découverte
-un produit fini trés propre et complet avec moult possibilités comparé aux autres jeux de course
-Pas trés cher pour le nombre d'heures à passer dessus (même si on l'aime pas trop, on y passera quand même plus de temps qu'un jeu habituel).
-Des graphismes de plus en plus jolis et maitrisés (plus réalistes, mais moins originaux qu'avant:)
-Les éléments dynamiques (oiseaux moulins, ça aide pas mal à rendre les env plus vivants)
-les circuits bien construits et attrayants