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Re: Import de blocs
Posted: 30 Jun 2011, 10:35
by Yrp360
NADEO travaille sous 3Ds Max.
Re: Import de blocs
Posted: 30 Jun 2011, 10:46
by kankouro25
Vous laisserez tous les bugs mis par des créateurs de blocs ou vous les supprimerez ?
Y aura t-il des problème a cause de blocs créer comme:
Trackmania² a cesser de fonctionner ?
Y aura t-il une limite d'objet ou de longueur/largeur pour que les blocs ne soit pas trop rempli et lourd en MB ?
Re: Import de blocs
Posted: 30 Jun 2011, 11:25
by Camthalion
Yrp360 wrote:NADEO travaille sous 3Ds Max.
crotte --'
EDIT : mais si on peut toujours travailler avec Blender sans que ça soit le bordel c'est tant mieux ! ^^
Re: Import de blocs
Posted: 30 Jun 2011, 14:59
by tails
Je pense qu'il y aura toujours moyen de travailler avec Blender, ou avec un autre logiciel gratuit. Nadeo ne va pas nous obliger à acheter un logiciel bien plus cher que le jeu
