Non. Ou en version plus développée...
Au moins jusqu'à début octobre (en fait quand dedimania + support Fast est sorti), les plugins MR n'envoyaient même pas les temps des checkpoints intermédiaires, ni aucune identification du serveur qui envoyait les temps.
Donc, à moins qu'ils aient purement supprimé les temps des 3 premières semaines de MR, ils doivent bien avoir 1/5 des records avec une crédibilité de 0%. Et encore, je ne suis même pas sûr que les temps des checkpoints sont réellement envoyés, et si oui depuis quand... en tout cas on ne peut toujours pas les consulter, et donc je me demande sur quoi les cheat repports pourront bien se baser...
Même si tous les records de MR avaient les checkpoints intermédiaires ça donnerait au mieux le niveau de garantie du dedimania tmf : pas de mécanisme pour garantir que le record est mis à la bonne map (et l'expérience de Xymph et moi sur dedimania et sur plusieurs années montre clairement que les cas de scripts qui se ratent et envoient des information -involontairement- erronées ont toujours existés), ni de moyen réel de contrôle que le temps envoyé n'est pas un pur fake ou un cheat (en dehors du contrôle manuel que les temps intermédiaires sont cohérents).
Il faut bien se rendre compte que depuis plus de 2 ans Xymph récupère la base complete de dedimania (tmf) journalièrement et passe plusieures heures par semaine à traquer les temps erronés ou cheatés. Ces problèmes ne sont pas léger ni simples, et un bouton 'report cheat' n'apporte pas grand chose (de plus qu'un topic spécifique sur un forum). Si ça fait longtemps que je voulais ajouter sur dedimania au moins l'envoi du validation replay ce n'est pas pour rien, et c'est pour ça que j'ai pris le temps de l'avoir fait avant d'ouvrir dedimania a tm2. Si j'avais juste porté dedimania tmf à tm2 sans changements c'était au pire l'affaire d'une journée... L'envoi du VR garantit que le script ne s'est pas trompé d'infos entre temps et map, que le meilleur temps envoyé correspond au VR, et qui est conservé pour les meilleurs temps ce qui permet un éventuel check manuel ultérieur en cas de doute (appuyé par un visuel du ghost replay si besoin).
Si MR se met au niveau, donc: ajoute VR et GR, fonctionne aussi sur tmf, supprime les records qui ne remplissent pas les critères, et a un serveur qui tient le choc (ce n'est pas tenir le choc pour tm2 qui est difficile : c'est quand on arrive à plus de 3000 scripts clients actifs simultanés comme c'était le cas pour tmf en juin) ... alors je me ferai un plaisir de leur laisser la place et d'arrêter dedimania !
En fait c'est simple : tant que les 2 ne sont pas à des niveaux de fonctionnalités équivalents, la fusion ou l'échange d'infos n'est pas envisageable ; et si les 2 se retrouvent au même niveau de fonctionnalités, il n'y a aucun intérêt à supporter le coût et le temps de gestion et dev des 2 cotés en même temps. Donc en gros ça attendra que l'un des 2 disparaisse "naturellement" . Sachant que si dedimania s'arrête pour tm2, il s'arrête aussi pour tmf ; ou dit autrement, s'il veulent prendre la place, ils la prennent, mais complètement, pas juste les derniers 5%. Moi ça ne me gêne pas (même si leur commentaire du début "on fait un petit système de records vite fait en attendant dedimania" ne semble plus au goût du jour depuis 1 mois 1/2)
Sinon, pourquoi ils ont séparé Rounds, Team et Cup, et aussi TA et Laps, je ne vois pas... en tout cas ils ont un site web joli
