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Re: Boostage mod d'emploi
Posted: 12 Oct 2011, 14:04
by jonthekiller
Ce n'est pas un topic de flood. Si cela continue je lock.
Re: Boostage mod d'emploi
Posted: 12 Oct 2011, 15:02
by Jeanpisque
Jonkiller qui prend une decision je reve
pas cap de looker ^^
Under tu sais quoi??
OH ,j'avais pas vu Under Production ,tain ca pete grave

tu produit quoi?? des carottes??

chui MDR ts seul putain me fait trop rire ce topic...
Re: Boostage mod d'emploi
Posted: 12 Oct 2011, 15:17
by under
CØØL ta vie
là tes le seul a rigoler

Re: Boostage mod d'emploi
Posted: 12 Oct 2011, 15:30
by slumpy
Soyez cool faites pas locker un topic ou on trollait sur les DTC, y'a les mp pour les pti mots d'amour...
Et Jon est modo, il est pas salarié de Nadeo il me semble...
Re: Boostage mod d'emploi
Posted: 12 Oct 2011, 17:38
by jonthekiller
Oui je ne suis pas chez Nadeo et je peux locker si je le souhaite alors un peu de respect.
Re: Boostage mod d'emploi
Posted: 12 Oct 2011, 17:55
by looping65100
Entièrement d'accord, on peut pousser des coups de gueule, mais faut pas que cela finisse en règlement de compte non plus, pour la majorité des modos et de certains éditeurs, c'est du bénévolat, il ne faudrait pas oublier qu'il prennent sur leur temps libre pour nous être agréable
Re: Boostage mod d'emploi
Posted: 13 Oct 2011, 17:29
by ShaunYCash
Il y a une chose qui m'enerve.
Pourquois avoir utiliser le même system de ladder que TMUF si on l'appel TM2 j'aurais préferer voir plus une accumulation de LP à l'infini que de voire une accumulation qui ce perdera avec le temps cela me frustrais sur TMUF et sa va être le même résultas sur TM2 je vais me tanné d'y jour car je ne veras jamais le résultas de mes effort.
Quoi faire avec les serveur a limite maximum? On drop sa dans les poubelles ou on fix des minimum uniquement.
Je préfère une accumulation que la perte pour stabiliser en plus ces là qu'on vera qui sont les plus actif.
Re: Boostage mod d'emploi
Posted: 13 Oct 2011, 17:33
by jonthekiller
Le ladder TMN était sans fin donc ce serait pareil que là , ça existe déjà .
Re: Boostage mod d'emploi
Posted: 13 Oct 2011, 18:01
by ShaunYCash
jonthekiller wrote:Le ladder TMN était sans fin donc ce serait pareil que là , ça existe déjà .
C'est un ladder limité 100k avec une perte de LP chaque semaine exactement ce que j'ai dit on ne voie pas le résulta car sa dessent toujours.
L'acumulation permanant sans perte est préferable avec aucune limite on poura appeler sa les LP acumulé dans la carière ou chez pas trop comment vous le dites en FR.
En gros moi c'est ce que j'aimerais voir sur TM2 peut-être certain joueur aimerais aussi voire celà arrivé.
Ça reste ma vision du ranking system.
Je fais que du time attack donc même si je suis 100k+ et que je suis forcé de jouer en mode round ma simplement arrêter sa là .
Re: Boostage mod d'emploi
Posted: 13 Oct 2011, 18:04
by jonthekiller
C'est ce que je dis, si Nadeo remet le ladder illimité, on aurait le ladder de TMN et il n'était pas terrible. De toute façon je préfère celui de TMS où on pouvait gagner ou perdre des points en jouant.