Virgile1994 wrote:Hum... ne tirerais-tu pas un peu tes idées d'armes d'un jeu d'artillerie mettant en scènes des vers de terre avec des armes déjantées ?

En toute vérité, je ne me suis inspiré que de ma tête.
En relisant mon commentaire, ça peut le sembler mais ce doit être mon inconscient qui a du remonter mes idées, oui, de Worms, de Unreal Tournament 2004, de Quake ou d'autres, sans que l'idée ne provienne directement d'un jeu.
Déjantées mais plutôt funs.
Bon après, pas besoin d'une panoplie d'armes, quelques unes devraient faire l'affaire.
Boss-Bravo wrote:Mais perso, je me demande si ce sera un FPS proche de la réalité ou alors orienté futur (genre Unreal Tournament).
Je penche plus vers la première option, parce que c'est ce qui se fait le plus, mais la 2ème ne me gênerai pas non plus (je suis un fan d'UT2004

)
J'opte pour la seconde option car c'est libre à l'imagination et comme créer un univers et un
environnement a l'air d'être un énorme passe-temps chez Nadeo ... je pense qu'on peut leur faire confiance (évidemment x4

).
Et puis, un jeu qui ressemble sur le
gameplay à Quake me ravira tant ce genre de jeux a disparu.
Attention, ShootMania doit avoir cependant un gameplay propre à lui.
