Page 10 of 10

Re: Multiplayer-problemen

Posted: 12 May 2013, 19:59
by Wackemall
Used the netstat -na command and I see a list with lots of ip-numbers, but haven't got a clue if that is normal (?)

Re: Multiplayer-problemen

Posted: 12 May 2013, 20:04
by TMarc
yeah, netstat gives many ports. you should at least see the default ManiaPlanet ports.
Hm, we need a different tool that also gives the executable that has opened the ports, I have to look for it later.

In my Config folder, there is the file Dx9Caps_NVidia_0x1200.Gbx. 0x1200 is for GTX 560 Ti.
Do you have a GBX file that starts with Dx9Caps_ ?

Are the freezes visible with the debug version as well, do they get worse?
http://files.maniaplanet.com/debug_vers ... t_logs.zip (extract to ManiaPlanet.exe folder and start this instead of ManiaPlanet.exe).

Re: Multiplayer-problemen

Posted: 12 May 2013, 20:24
by Wackemall
TMarc wrote:yeah, netstat gives many ports. you should at least see the default ManiaPlanet ports.
Hm, we need a different tool that also gives the executable that has opened the ports, I have to look for it later.

In my Config folder, there is the file Dx9Caps_NVidia_0x1200.Gbx. 0x1200 is for GTX 560 Ti.
Do you have a GBX file that starts with Dx9Caps_ ?

Are the freezes visible with the debug version as well, do they get worse?
http://files.maniaplanet.com/debug_vers ... t_logs.zip (extract to ManiaPlanet.exe folder and start this instead of ManiaPlanet.exe).
No, I don't have a Dx9Caps-file....at least not in the Config.-folder....I'll try the debug version....to be continued! Thanks in advance...... :thumbsup:

Re: Multiplayer-problemen

Posted: 12 May 2013, 20:39
by Wackemall
When using the debug-version the game freezes when trying to join a server....and I don't mean a short freeze but I have to use CTRL-ALT-DEL to quit.....

Re: Multiplayer-problemen

Posted: 12 May 2013, 20:42
by zarexz
What do think to see/accomplish with the netstat command?

EDIT: @Wackemall, heb je nu nieuwe crashlogs?

Re: Multiplayer-problemen

Posted: 16 May 2013, 20:07
by Wackemall
zarexz wrote:What do think to see/accomplish with the netstat command?

EDIT: @Wackemall, heb je nu nieuwe crashlogs?
No, not a new crashlog when the game crashed the last time.....

Re: Multiplayer-problemen

Posted: 18 May 2013, 17:57
by mistertl
Als het spel een freeze vertoond, kan je dan terug gaan naar je bureaublad en de launcher starten? Deze zou moeten detecteren dat het spel een freeze vertoond en alsnog een crashlog aanmaken met informatie voor de developers.

Re: Multiplayer-problemen

Posted: 10 Feb 2014, 21:05
by bel1be
Wackemall wrote:Hallo, ik heb veel problemen met het online spelen van TM2 Canyon....offline werkt alles perfect, maar in multiplayer heb ik last van regelmatige 'freezes'van een seconde of meer waardoor het spel eigenlijk onspeelbaar wordt....verder heb ik geen problemen met mijn Internet-verbinding (en is snel...)

Iemand hetzelfde probleem of een oplossing?
Hoor het graag!

:?:
heb al maanden hetzelfde probleem , en alles al geprobeerd
We zijn nu februari 2014 en nog niet opgelost
Al 2 maal gepost op het Engels forum , en de remarks van TMARC , ook gecontroleerd en desnoods aangepast
Let is op , als je aan het racen bent er andere spelers in de Que list zijn en of er zijn die u volgen *birtheye icoon
En of je beeld Flits of bevriest voor bijna 1 seconde als een nieuwe player inlogt op de server of uitlogt op de server

Re: Multiplayer-problemen

Posted: 10 Feb 2014, 21:07
by bel1be
mistertl wrote:Als het spel een freeze vertoond, kan je dan terug gaan naar je bureaublad en de launcher starten? Deze zou moeten detecteren dat het spel een freeze vertoond en alsnog een crashlog aanmaken met informatie voor de developers.
Het beviezen van het beeld is geen crash want het game gaat gewoon verder , dus er wordt geen crash log aangemaakt