A propos de pack, voici un cas concret qui rend la gestion des packs un peu compliqué : Un joueur télécharge d'avance un mod sous forme de pack pour jouer avec ses petits camarades. S'il ne valide pas le pack avant de jouer, celui-ci ne fonctionnera pas (il se téléchargera de façon classique pendant la partie). Pour valider le pack il faut faire comme pour créer une map. La manip est un peu compliqué surtout si l'on imagine un "title pack" utilisant des mods. S'il faut expliquer cela à tout le monde...
De plus, certains joueurs ayant fait la manip se retrouvent quelques semaines après à jouer sans le mod alors qu'il est présent sur leur PC... et avait été "acheté" et validé via une map...
Je me demande donc qu'elle sera la meilleure façon d'intégrer plusieurs mods dans un "titre". Même question pour les voitures où il est interessant de télécharger les voitures des adversaires (ou des ghosts dans une campagne solo) avant de jouer.
La solution est peut-être de repasser au .zip mais j'ai alors 7 mods et quelques skins à reprendre

et c'est dommage de ne pas donner leur chance aux packs...