Nadeo Maps - MapPacks.

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jonthekiller
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Re: Nadeo Maps - MapPacks.

Post by jonthekiller »

Si tu veux les lancer après oui. Mais si c'est juste pour jouer sur des serveurs ingame ou dédié, tu en as pas besoin.
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Fabinou38
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Re: Nadeo Maps - MapPacks.

Post by Fabinou38 »

jonthekiller wrote:Si tu veux les lancer après oui. Mais si c'est juste pour jouer sur des serveurs ingame ou dédié, tu en as pas besoin.
D'accord, c'est comme sur TM au fait, merci bien ! :thumbsup: :)
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Kryw
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Re: Nadeo Maps - MapPacks.

Post by Kryw »

Hello, je viens de faire 4 nouvelles élites qui ont étaient testées par des joueurs comme frantic, luxxiz, shischs, pheonix qui m'ont permis de faire de bonnes modifications et merci à papy pour ses checks ;)

http://sm.mania-exchange.com/maps/934/elite-garden
http://sm.mania-exchange.com/maps/859/elite-thalion
http://sm.mania-exchange.com/maps/1439/elite-paladin
http://sm.mania-exchange.com/maps/779/elite-luthor
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Chekers316
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Re: Nadeo Maps - MapPacks.

Post by Chekers316 »

Yeah c'est bon ca , je test et j'édite !

edit :
garden : map bien ouverte un peu vide a certains endroits , le bump a coté du pole je le trouve un peu trop près ou alors un bump avec la pmeme plateform que le pole qu'on sois pas obligé de tombé ou de sauté dans l herbe, un endroit vraiment pas mal c 'est quand tu attaque a droite du pole il y a un endroit avec une barriere grise et qui empeche l attaquant de monté par la c est une trop bonne idée !

paladin : map assez bien vers le pole mais toute l'allée je la trouve un peu trop vide !

thalion : limite rien a dire vraiment excellente

Luthor : vraiment pas mal

bref possibilité de mettre quelques unes en officiel !
Kryw
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Re: Nadeo Maps - MapPacks.

Post by Kryw »

pour garden : il faut quand même que l'attaquant puisse avancer si c'est trop confiné il va s'en prendre plein la tronche, c'est pour ça que j'ai crée un certain équilibre. Le pôle à la base était full herbe, mais c'était trop lent du coup j'ai bétonné tout ça et c'est un peu galère puisqu'il faut sauter mais au moins tu peux sauter derrière un mur en def ;)

Pour paladin même chose il faut que l'attaquant puisse quand même avancer même si il peut se faire rush il y a moyen qu'il perce un peu comme dans Collided et la 2eme partie de la map est plus intéressante ;)
Ah pour Paladin j'ai rajouté un mur dans le mid pour permettre à la def d'avoir un backup légèrement plus safe ;)
et j'ai retourné les railpad pour qu'ils soient plus vulnérables.
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Chekers316
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Re: Nadeo Maps - MapPacks.

Post by Chekers316 »

ok , aprés c est a test en partie , mais l'idée des blocs avec la barrières pour les defenseurs est trop interresante, l"attaquant peut pas sauté au dessus, meme si j ai réussi 2 ou 3 fois mais c'est tendu et ca offre des bonnes possibilité !
Kryw
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Re: Nadeo Maps - MapPacks.

Post by Kryw »

Ca peut servir en atk comme en def pour backup ;)
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Kyb
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Re: Nadeo Maps - MapPacks.

Post by Kyb »

Papy, tu vas faire comment pour sélectionner des maps parmi celles créées par les joueurs ?
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PapyChampy
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Re: Nadeo Maps - MapPacks.

Post by PapyChampy »

En ouvrant les maps dans l'éditeur. =)

Je vais déjà poster une version updatée du mappack actuel aujourd'hui histoire de terminer de poser les bases. (et éventuellement pour servir de référence)

Pour la suite, on va mettre l'accent sur les maps communautaires, histoire que les joueurs découvrent autre chose.

Je donnerai plus de détails en fin de journée quand je posterai.
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PapyChampy
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Re: Nadeo Maps - MapPacks.

Post by PapyChampy »

Yop.

J'ai donc updaté la plupart des maps Elite. (TheCastle et EyeOfTheStorm ont par exemple une déco presque inexistante désormais = > gain de FPS)

http://www.fileden.com/files/2012/4/26/ ... 20Maps.zip

J'ai également créé un nouveau mappack officiel pour les compétitions, en attendant de voir débarquer les maps de joueurs.

Maplist : CastleCrasher / Cloister / Collided / CrossRoads / desreveR / FaceToFace / GreenValley / LeapOfFaith

http://www.fileden.com/files/2012/4/26/ ... appack.zip

Le premier post est également mis à jour.

Donc, appel aux joueurs pour la création des maps Elite : faites-vous plaisir avec l'éditeur !
On va faire en sorte que les meilleures créations de la communauté soient mises en avant dans les prochains jours.

Merci ! :thx:
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