mpbc (Custom-Blocks-Tool) und offizieller Import?
Posted: 29 Jul 2012, 11:54
Hallo alle zusammen
Es gab mal ein Tool, mit dem man eigene Blöcke in Trackmania 2 einfügen konnte. Diese Tool konnte 3ds, später dae-Dateien in gbx und pak files umwandeln, so dass man diese Blöcke mit TM2 Unlimiter in Trackmania 2 nutzen konnte (englischer Thread mit mehr Informationen dazu hier im Forum: http://forum.maniaplanet.com/viewtopic.php?f=266&t=9278 ).
Wenn man den ganzen Thred durchblättert kann man immernoch ein paar custom Blocks finden, die mit TM2 Unlimiter immernoch funktionieren (z.B. ein Looping, eine Rampe, eine Wüste). Hierzu gibt es bei den funktionierenden Blöcken zwei Files, einerseits ein gbx-File, welches man im Personal-Files Ordner in Blocks\Canyon\ einfügen muss und andererseits ein pak-File welches man im Personal-Files Ordner in \Packs einfügen muss.
Danach muss man den TM2 Unlimiter starten und kann im Editor schließlich die Custom-Blocks nutzen. Leider funktioniert mpbc selber nicht mehr, weshalb man keine neuen Blöcke mehr erstellen und in gbx und pak umwandeln kann. Der Support wurde vom Ersteller des Tools eingestellt, da Nadeo eine Ankündigung gemacht hat, selber so eine Blockimport-Möglichkeit einzuführen. (Erklärung dazu unter http://forum.maniaplanet.com/viewtopic. ... &start=420 erster Beitrag auf dieser Seite und ein paar Seiten vorher wurde das auch erwähnt). Davon habe ich bisher leider nichts bemerkt. Hat sich zur offiziellen Blockimportfunktion schließlich doch noch etwas getan?
Es gab mal ein Tool, mit dem man eigene Blöcke in Trackmania 2 einfügen konnte. Diese Tool konnte 3ds, später dae-Dateien in gbx und pak files umwandeln, so dass man diese Blöcke mit TM2 Unlimiter in Trackmania 2 nutzen konnte (englischer Thread mit mehr Informationen dazu hier im Forum: http://forum.maniaplanet.com/viewtopic.php?f=266&t=9278 ).
Wenn man den ganzen Thred durchblättert kann man immernoch ein paar custom Blocks finden, die mit TM2 Unlimiter immernoch funktionieren (z.B. ein Looping, eine Rampe, eine Wüste). Hierzu gibt es bei den funktionierenden Blöcken zwei Files, einerseits ein gbx-File, welches man im Personal-Files Ordner in Blocks\Canyon\ einfügen muss und andererseits ein pak-File welches man im Personal-Files Ordner in \Packs einfügen muss.
Danach muss man den TM2 Unlimiter starten und kann im Editor schließlich die Custom-Blocks nutzen. Leider funktioniert mpbc selber nicht mehr, weshalb man keine neuen Blöcke mehr erstellen und in gbx und pak umwandeln kann. Der Support wurde vom Ersteller des Tools eingestellt, da Nadeo eine Ankündigung gemacht hat, selber so eine Blockimport-Möglichkeit einzuführen. (Erklärung dazu unter http://forum.maniaplanet.com/viewtopic. ... &start=420 erster Beitrag auf dieser Seite und ein paar Seiten vorher wurde das auch erwähnt). Davon habe ich bisher leider nichts bemerkt. Hat sich zur offiziellen Blockimportfunktion schließlich doch noch etwas getan?