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TMUF und Trackmania 2
Posted: 24 May 2011, 11:48
by GrandMaster-D
Ich frage mich, ob es ähnlich wie bei mit TMN und TMU damals, so sein wird, dass TMUF und TM² eine einheit bilden werden. Sprich: dass man sozusagen ein Trackmania mit 10 Envis dann hat. Gibt es dazu bisher irgendweilches Infomaterial? Denn nur weil TM² dann rauskommt, werd ich nicht direkt meine TMU-CD ins Feuer schmeißen. Dazu macht mir das Game einfach immernoch zuviel Spaß.

Wär doch wirklich nice, wenn man dann auch Server hat, die entweder nur TM² oder TM² + TMU Strecken hätten.
Re: TMUF und Trackmania 2
Posted: 24 May 2011, 12:08
by tcq
GrandMaster-D wrote:Ich frage mich, ob es ähnlich wie bei mit TMN und TMU damals, so sein wird, dass TMUF und TM² eine einheit bilden werden. Sprich: dass man sozusagen ein Trackmania mit 10 Envis dann hat. Gibt es dazu bisher irgendweilches Infomaterial? Denn nur weil TM² dann rauskommt, werd ich nicht direkt meine TMU-CD ins Feuer schmeißen. Dazu macht mir das Game einfach immernoch zuviel Spaß.

Wär doch wirklich nice, wenn man dann auch Server hat, die entweder nur TM² oder TM² + TMU Strecken hätten.
Wurde gesagt das es zwei komplett unterschiedliche Spiele sind, welche nicht untereinander kompatible sind (finde das Zitat grade leider nicht).
TM1 (TMO,TMS,TMN => TMU)
TM2
Gründe dafür könnten folgende sein.
Könnte mir auch nicht vorstellen wie die das vom zeitlichen Aspekt her schaffen sollten. Dann müssten ja alle TM1 Umgebungen auf die TM2 engine umgeschrieben werden und da ja nebenbei noch neue Umgebungen entwickelt werden (für TM2,SM,QM) wird da wohl kein Platz für mehr Arbeit sein.
Re: TMUF und Trackmania 2
Posted: 24 May 2011, 13:14
by smwforever45
tcq hat Recht. TM² wird ein komplett neuer Anfang, das Spiel wird nichts mehr mit TM1 (TMO, TMS, TMN(F), TMU(F)) zu tun haben. Außer der Grundidee, dem Genre und dem Namen.
Aber was ich eigentlich sagen wollte, war das Zitat, was mein Vorposter nicht gefunden hat

Es ist am Ende vom
Centralised News-Thread im englischen Forum, unter "About backwards compatibility", zu finden
Hylis wrote:TrackMania United Forever, fruit de l'union du TM boite rouge, de ses deux add-ons, de Sunrise, de son add-on, du jeu TrackMania Nations et finalement de l'add-on Forever et l'ensemble des circuits qu'il est capable de lire, y compris datant de 2003 restera en tant que TrackMania 1.
Maniaplanet est un nouveau départ qui bénéficie d'une rupture de compatibilité ascendante à certains niveau, dont on aurait pu garder pour le départ avec certains efforts additionnels, mais dont on aurait du à maintenir encore dans les années à venir.
Néanmoins, nous venons encore de faire un nouveau serveur dédié pour le jeu et certains systèmes en ligne sont encore développés en compatibilité avec celui ci, comme le réçent manialive, framework open source pour piloter les serveurs dédiés ou encore maniahome, pour permettre aux joueurs de recevoir des notifications des actions de leur buddies sur la toile ingame.
Hylis wrote:
TrackMania United Forever, fruit of the union between TM "red box", its 2 add-ons, Sunrise, its add-on, the game TrackMania Nations and finally the add-on Forever and all tracks together that it can play, including the ones from 2003 will remain under the name TrackMania 1.
ManiaPlanet is a new start that will break backwards compatibility to a certain level, we could have kept it with some extra effort, but then we would have been forced to maintain that compatibility for many years to come.
Never the less, we have just made a new dedicated server for the game (TMF) and certain new online systems are still developed in compatibility with that, like the recent ManiaLive, an open source server controller, and ManiaHome, which lets gamers receive notifications about the actions of their buddies on the ingame web system.
Übersetzung ins Deutsche:
Hylis hat geschrieben:
TrackMania United Forever, die Frucht der Vereinigung von TM (in der roten Box) und seinen 2 Add-Ons, Sunrise, dessen Add-On, dem Spiel TrackMania Nations und schließlich dem Add-On Forever, und alle Strecken zusammen, die damit gespielt werden können, einschließlich denen von 2003, werden weiterhin unter TrackMania 1 bekannt sein.
ManiaPlanet ist ein neuer Start, der die Rückwärtskompatibilität zu einem bestimmten Niveau begrenzen wird, wir hätten sie zwar mit etwas mehr Einsatz beibehalten können, aber dann wären wir gezwungen gewesen, die Kompatibilität schon viele Jahre im Voraus zu bewahren.
Nichtsdestotrotz haben wir kürzlich einen neuen Dedicated Server für das Spiel (TMF) gemacht, und verschiedene neue Online-Systeme werden kompatibel dazu weiterentwickelt, wie das aktuelle ManiaLive, ein Open-Source-Servercontroller, und ManiaHome, welches Spieler Benachrichtigungen über die Aktivitäten ihrer Freunde im spieleigenen Websystem erhalten lässt.
Re: TMUF und Trackmania 2
Posted: 24 May 2011, 21:05
by GrandMaster-D
Danke für das Zitat.
Das brachte ne menge Licht ins Dunkel.

Ich finds ein bisschen Schade und hoffe, dass die TMUF Community trotzdem so
aktiv bleibt.
Bin aber anderseits gespannt was die Zukunft und TM² bringen.

Re: TMUF und Trackmania 2
Posted: 09 Aug 2011, 09:08
by -MfG-Lucker
Ich konnte mir jetzt die Beta von TM2 anschauen und muss sagen, ich bin total enttäuscht.
Dass sieht für mich nach einem gepimpten Coast aus, Fahrverhalten ein wenig (sehr schlecht) angepasst, das Menu schön aufpoliert.
Neues Auto gezeichnet, mehr nicht.
Ich habs jetzt circa eine Stunde gespielt und kann nur sagen, es langweilt eher als das ich sagen kann " ey geil"
Ich werd bei TMUF bleiben.
Wenn da kein Stadium Mod in dem Spiel sein wird dann interessiert es mich keineswegs.
Re: TMUF und Trackmania 2
Posted: 09 Aug 2011, 15:41
by oiram456
-MfG-Lucker wrote:Ich konnte mir jetzt die Beta von TM2 anschauen und muss sagen, ich bin total enttäuscht.
Dass sieht für mich nach einem gepimpten Coast aus, Fahrverhalten ein wenig (sehr schlecht) angepasst, das Menu schön aufpoliert.
Neues Auto gezeichnet, mehr nicht.
Ich habs jetzt circa eine Stunde gespielt und kann nur sagen, es langweilt eher als das ich sagen kann " ey geil"
Ich werd bei TMUF bleiben.
Wenn da kein Stadium Mod in dem Spiel sein wird dann interessiert es mich keineswegs.
oh ja ein stadium mod wird all deine probleme lösen..lol^^
kannst du mal auf das gepimpte coast eingehen? keine ahnung was du meinst. Das fahrverhalten ist halt nicht so einfach wie in stadium, da muss man halt mal länger trainieren als eine stunde um sicherer zu werden!
Ich persönlich denke, Canyon ist ein würdiges neues Trackmania envi und ich spiele es sehr gerne, auch wenn ich etwas enttäuscht bin, dass rpg wohl leider weiterhin nur in Stadium gut möglich sein wird, da sich canyon nicht soo gut dafür eignet.
Re: TMUF und Trackmania 2
Posted: 09 Aug 2011, 16:16
by Nym
Ich persönlich denke, Canyon ist ein würdiges neues Trackmania envi und ich spiele es sehr gerne, auch wenn ich etwas enttäuscht bin, dass rpg wohl leider weiterhin nur in Stadium gut möglich sein wird, da sich canyon nicht soo gut dafür eignet.
Naja, hat man bei Stadium anfangs an die rpg möglichkeiten gedacht?
In TM² hast du zB Maniascript, da werden die freaks sicher wahnsinnige Tracks basteln

Re: TMUF und Trackmania 2
Posted: 09 Aug 2011, 19:20
by oiram456
Nym wrote:
Ich persönlich denke, Canyon ist ein würdiges neues Trackmania envi und ich spiele es sehr gerne, auch wenn ich etwas enttäuscht bin, dass rpg wohl leider weiterhin nur in Stadium gut möglich sein wird, da sich canyon nicht soo gut dafür eignet.
Naja, hat man bei Stadium anfangs an die rpg möglichkeiten gedacht?
In TM² hast du zB Maniascript, da werden die freaks sicher wahnsinnige Tracks basteln

KLar, daran hab ich auch schon gedacht, aber es werden dann eher story tracks (natürlich auch nicht schlecht und wirklich fun, bin echt gespannt was daraus wird), aber ich glaube rpg in der Art wie wir es in Stadium kennen (und ich liebe es einfach =)) wird nicht in Canyon möglich sein.
Re: TMUF und Trackmania 2
Posted: 10 Aug 2011, 19:08
by -Zenit-
ich bleibe auch bei tmuf ...
werde mir tm2 aber trotzdem kaufen ... für mal zwischen durch ist es wirklich gut ... allgemein ist es gut (wenn Nadeo halt nicht schon Stadium in die Welt geklatscht hätte - Masterpiece <3). Die meisten alten styles sind in canyon leider broken:
FS(noslide) : nunja langweilig in Canyon... das Auto brauch zu lange um eine Kurve zu fahren...
RPG: kein airbrake... nicht so viele blöcke... keine allround blöcke wie in Stadium (man kann quasi alles darstellen ein schloss, ufo berg etc etc ... in Canyon nicht ... dort geht nur wüste und staudamm evtl nen haus aber dann sind die möglichkeiten einfach zu gering
Freestyle: kein airbrake -> erklärt sich von selbst slides sind nicht mehr möglich
Tech und Speedtech werden weiterleben... FS mit Slide ist komplett neu und sieht für mich am vielversprechendsten aus
Das Handling vom Auto (in manchen Teilen) passt mir nicht: Das Fahrverhalten bei zu hohem Speed no slide -> scheiße. Würden sie Stadium mit dem Driftverhalten von Canyon ausstatten wäre das absolut epic und genial, dann noch der blockimport und wir hätten StadiumCanyon mit all den features <3.
nunja mein senf ... für 20.€ kaufe ich Canyon, damit unterstütze ich Nadeo ... finde allein für TMNF/TMUF lohnt es sich in die Firma Millionen zu stecken <3
mein Hoffnung steckt in Vallye das ja Stadiumähnlich werden soll und Shootmania (das werde ich mir kaufen wie gesagt ich will Nadeo unterstützen obwohl sie so ein "Crap" (nicht böse gemeint ich denke Canyon ist für Neueinsteiger/Stadiumhasser gedacht)
Re: TMUF und Trackmania 2
Posted: 12 Aug 2011, 11:38
by Tyon
-Zenit- wrote:
werde mir tm2 aber trotzdem kaufen ... für mal zwischen durch ist es wirklich gut ... allgemein ist es gut (wenn Nadeo halt nicht schon Stadium in die Welt geklatscht hätte - Masterpiece <3). Die meisten alten styles sind in canyon leider broken:
Alleine der Satz, wenn nadeo halt nicht schon stadium in die Welt geklatscht hätte...
Alleine da schon nicht mehr ernst zu nehmen.
Denn ich finde Stadium war das 7 beste Envo bei TM (ja es gab nur 7), dazu free das jede Menge spakos ein gratis Spiel hatten.
Rally, Snow, Desert waren einfach geniale Envos mit einzigartigen Fahrverhalten, Stadium, Coast und Bay war dann wieder etwas anders.
Jetz nehmen sie überall etwas und machen etwas großes daraus. MANN DARAUF HAB ICH GEWARTET!
Und ich hoffe so sehr das kein Teil so wird wie Stadium und das alle Stadium Spackos bei TMN bleiben.
Klingt jetz etwas hard, aber als Trackmania Oldie hat mir Stadium den ganzen Spaß genommen, und ich hoffe stark das den Canyon wieder zurückbringt.
