ShootMania beta 3 [update]
Posted: 23 Dec 2012, 10:16
Sinds 19 december is de beta 2 van ShootMania/ManiaPlanet 2.0 beschikbaar voor het grote publiek. Hierin zijn nieuwe dingen toegevoegd, dingen gewijzigd, etc.. Je zou automatisch een update moeten ontvangen als je ManiaPlanet start.
Deze post bevat enkel de hoofdpunten van de update. Voor uitgebreidere uitleg kan je in het Engelstalige topic terecht waar de developers per punt specifieke informatie hebben geplaatst: http://forum.maniaplanet.com/viewtopic.php?f=10&t=15089
Onderstaand is een vertaling van de volgende post, geplaatst door Hylis: http://forum.maniaplanet.com/viewtopic. ... 89#p132627
---
Beta 2
Nieuwe blokken
- "techno"-paden
- bunkers
- houten paden
- zwarte & witte kasteel-ornamenten
- aanpasbare grote displays
Nieuwe moves
- walljumps
- slides
- "grijphaak"
- (terug)kaatsende rockets
- laser kan rockets neerhalen
Andere veranderingen
- verbeterd menu
- real time chat met buddies
- matchmaking voor 1 vs 1
- teams & ranked competities
- geautomatiseerde competitietools
- simpele video editor, als extra bovenop de geavanceerde versie
- titlepack "wolken"
- Royal & Royal Exp titles met Royal Classic & Evolution mode
- specifieke gevoeligheid voor de laser
- vote voor naar het springen naar een map en veranderingen van scriptinstellingen
- http requests en xml ondersteuning voor scripts
- stream direct vanuit het spel naar Twitch
- ondersteuning voor bink-video
- optimalisaties
Veranderingen gepland voor de release op 23 januari
- ladder: de inter-title ladderstructuur en vereenvoudigde server level types (white/green/blue/red/black)
- planets: vereenvoudigde transacties om je economische punten direct om te zetten en ermee te kopen
- matchmaking: verbeteringen op het huidige systeem, open voor custom tools en het mogelijk maken van n vs n.
- lan mode
- performance: we weten hoe we het CPU gebruik met veel spelers kunnen terug dringen, nu moeten we het alleen nog doen
- netcode: optimalisaties moeten gedaan worden
- polijsten: we zullen meer tijd besteden aan het toevoegen van dingen, maar er zullen een heleboel dingen nog worden gladgestreken voor de release
- gameplay: veranderingen en toevoegingen
- server browser: verbeteringen en filters
- menus: meer aanpassingen mogelijk maken voor custom titles, laden van vorige replay voor solo-campagne
- maps: omdat de gameplay veranderd moeten sommige nadeo-maps misschien aangepast worden
- meer: nieuwe features en meer stuff.
Release notes
- Jumps: zoals jij je wel kan voorstellen is het lastig om iedereen tevreden te houden. Progressive jump, bijvoorbeeld, werd met gemixte reacties ontvangen. We speelden intern het voor vele tientallen uren, ook om te zien hoe het op de langere termijn voelde. I denk dat het 't waard is om te kijken hoe het is op grotere schaal, ook al zullen sommige spelers er problemen mee hebben.
- Laser jump: we hebben dit verwijderd voor dit moment. Dit omdat het bij Siege te veel voordeel gaf voor de mogelijkheid om de power-paths te verlaten.
- In de maps kan je vreemde belichting tegenkomen door de veranderde en nieuwe blokken. Je zult de lightmaps opnieuw moeten berekenen om dit te verhelpen. Voor dit moment hebben wij er voor gekozen om de compatibiliteit met oudere maps te behouden, maar het kan zijn dat je op een later moment geforceerd deze herberekening zult moeten doen.
- Royal en Royal Exp stations zijn apart neergezet. De eerste is om de toegang tot die modus voor te bereiden, en de andere is om enkele Royal-achtige modi uit te proberen. Daarnaast heb je met een apart station een aparte ladder. Dus zullen er servers de mogelijkheid hebben om 100K te bereiken op Royal.
- Houd in gedachten dat in januari er een ladder update zal plaatsvinden waarmee de snelheid van de progressie in de ranking teruggebracht zal worden. Je rank zal echter hetzelfde blijven, aangezien dit voor iedereen geldt.
Als je feedback hebt op de beta2 update zien we die graag tegemoet in dit topic (Engelstalig):
http://forum.maniaplanet.com/viewtopic. ... 0&p=133128
Deze post bevat enkel de hoofdpunten van de update. Voor uitgebreidere uitleg kan je in het Engelstalige topic terecht waar de developers per punt specifieke informatie hebben geplaatst: http://forum.maniaplanet.com/viewtopic.php?f=10&t=15089
Onderstaand is een vertaling van de volgende post, geplaatst door Hylis: http://forum.maniaplanet.com/viewtopic. ... 89#p132627
---
Beta 2
Nieuwe blokken
- "techno"-paden
- bunkers
- houten paden
- zwarte & witte kasteel-ornamenten
- aanpasbare grote displays
Nieuwe moves
- walljumps
- slides
- "grijphaak"
- (terug)kaatsende rockets
- laser kan rockets neerhalen
Andere veranderingen
- verbeterd menu
- real time chat met buddies
- matchmaking voor 1 vs 1
- teams & ranked competities
- geautomatiseerde competitietools
- simpele video editor, als extra bovenop de geavanceerde versie
- titlepack "wolken"
- Royal & Royal Exp titles met Royal Classic & Evolution mode
- specifieke gevoeligheid voor de laser
- vote voor naar het springen naar een map en veranderingen van scriptinstellingen
- http requests en xml ondersteuning voor scripts
- stream direct vanuit het spel naar Twitch
- ondersteuning voor bink-video
- optimalisaties
Veranderingen gepland voor de release op 23 januari
- ladder: de inter-title ladderstructuur en vereenvoudigde server level types (white/green/blue/red/black)
- planets: vereenvoudigde transacties om je economische punten direct om te zetten en ermee te kopen
- matchmaking: verbeteringen op het huidige systeem, open voor custom tools en het mogelijk maken van n vs n.
- lan mode
- performance: we weten hoe we het CPU gebruik met veel spelers kunnen terug dringen, nu moeten we het alleen nog doen
- netcode: optimalisaties moeten gedaan worden
- polijsten: we zullen meer tijd besteden aan het toevoegen van dingen, maar er zullen een heleboel dingen nog worden gladgestreken voor de release
- gameplay: veranderingen en toevoegingen
- server browser: verbeteringen en filters
- menus: meer aanpassingen mogelijk maken voor custom titles, laden van vorige replay voor solo-campagne
- maps: omdat de gameplay veranderd moeten sommige nadeo-maps misschien aangepast worden
- meer: nieuwe features en meer stuff.
Release notes
- Jumps: zoals jij je wel kan voorstellen is het lastig om iedereen tevreden te houden. Progressive jump, bijvoorbeeld, werd met gemixte reacties ontvangen. We speelden intern het voor vele tientallen uren, ook om te zien hoe het op de langere termijn voelde. I denk dat het 't waard is om te kijken hoe het is op grotere schaal, ook al zullen sommige spelers er problemen mee hebben.
- Laser jump: we hebben dit verwijderd voor dit moment. Dit omdat het bij Siege te veel voordeel gaf voor de mogelijkheid om de power-paths te verlaten.
- In de maps kan je vreemde belichting tegenkomen door de veranderde en nieuwe blokken. Je zult de lightmaps opnieuw moeten berekenen om dit te verhelpen. Voor dit moment hebben wij er voor gekozen om de compatibiliteit met oudere maps te behouden, maar het kan zijn dat je op een later moment geforceerd deze herberekening zult moeten doen.
- Royal en Royal Exp stations zijn apart neergezet. De eerste is om de toegang tot die modus voor te bereiden, en de andere is om enkele Royal-achtige modi uit te proberen. Daarnaast heb je met een apart station een aparte ladder. Dus zullen er servers de mogelijkheid hebben om 100K te bereiken op Royal.
- Houd in gedachten dat in januari er een ladder update zal plaatsvinden waarmee de snelheid van de progressie in de ranking teruggebracht zal worden. Je rank zal echter hetzelfde blijven, aangezien dit voor iedereen geldt.
Als je feedback hebt op de beta2 update zien we die graag tegemoet in dit topic (Engelstalig):
http://forum.maniaplanet.com/viewtopic. ... 0&p=133128