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"probleme" fichier GBX tm² et tmu
Posted: 19 Jul 2011, 09:08
by under
se n est pas une suggestions mais encore un problème
donc dans tm² il y aura les fichier gbx
mais si on installe tmu et après tm²
si on ouvre un fichier gbx tmu ( une map sur rally par exemple )
il va s ouvrir sur tm² comme je pense qu il y aura la phrase suivant :
associer le fichier gbx à tm²
donc comment sa va se passer
-il y aura t il des "bugs"comme sa ?
-il y aura t il un logiciel qui permet d ouvrir les gbx au bon jeu ?
-il y aura t il un moyen ( couleur du carre dans l icon ) des savoir si c est une fichier tmu ou tm² ?
............
Je le dit mon orthographe n est pas bien , mais je fait se que je peux !
comme sa c est dit !
Re: "probleme" fichier GBX tm² et tmu
Posted: 19 Jul 2011, 09:28
by sw3yax
il y'aura tout simplement pas de gbx sur tm² a mon avis..
Re: "probleme" fichier GBX tm² et tmu
Posted: 19 Jul 2011, 09:29
by Kimi3
Ce sera probablement un nouveau format proche du GBX, je pense, mais on a pas d'infos alors attendons.
Re: "probleme" fichier GBX tm² et tmu
Posted: 19 Jul 2011, 09:34
by sw3yax
On verra bien lors de la bêta de toutes façon.
Re: "probleme" fichier GBX tm² et tmu
Posted: 19 Jul 2011, 15:16
by kankouro25
Je pense que sa sera le même format.
Si le jeux voit qu'il ne peut pas reproduire le circuit(exp: canyon) sur tmuf, il le lancera sur trackmania².
Re: "probleme" fichier GBX tm² et tmu
Posted: 19 Jul 2011, 16:07
by du02
Yo,
Sur l'autre forum, j'avais posé une question concernant le blockmixing. On en arrive vite à parler des GBX et d'après le message de jonthekiller..Maintenant que les bêtas arrivent, ça devrait se confirmer !
Re: "probleme" fichier GBX tm² et tmu
Posted: 19 Jul 2011, 16:10
by sw3yax
kankouro25 wrote:Je pense que sa sera le même format.
Si le jeux voit qu'il ne peut pas reproduire le circuit(exp: canyon) sur tmuf, il le lancera sur trackmania².
On voit que tu connais rien comment marche un fichier... pauvre de toi.
EDIT: On peux pas faire essayer de lancer le gbx sur les deux jeux, ça risquerait de faire du trouble chez certains

Re: "probleme" fichier GBX tm² et tmu
Posted: 21 Jul 2011, 13:56
by Camthalion
généralement on trouve l'environnement concerné dans le code du GBX (true ?) sauf pour les objets multi-enviro
donc le jeu pourrait afficher "ce fichier ne peut pas être ouvert par cette version du jeu. Il vous faut XXXXX pour l'ouvrir" ou alors lancer l'autre jeu pour ouvrir le GBX, mais là je sais pas si c'est possible, peut être que les outils de ManiaPlanet s'en chargeront et qu'il prendront en compte les anciens TM ???
yaura peut-être une maj du côté de Forever pour ce point ?
Re: "probleme" fichier GBX tm² et tmu
Posted: 21 Jul 2011, 18:43
by Virgile1994
Est ce que les TM précédents utilisaient le GBX ?
Si quelqu'un qui a plusieurs TMs sur son ordi lance un GBX, est-ce qu'il se lance avec le bon TM ?
Répondez, et vous aurez la réponse pour TM²
Re: "probleme" fichier GBX tm² et tmu
Posted: 21 Jul 2011, 19:00
by under
alor
j ai tmo tms tmn eswc , tmu et tmnf
pour tmo,tms et tm eswc sa va
mais si on lance un fichier tmu ( desert ou autre mais pas stadium)sut tmn
tmn va le refusé
c est simple !
après sa dépend des bloc qui a sur la map
si on met de l eau dans desert avec tmu , si on ouvre le fichier
map avec l eau de desert , tmo va le refusé !
autre exemple
on ouvre une map stadium avec tmn eswc , si il y a un bloc united ' exemple un cactus)
tmn va le refusé !