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Maps et serveur
Posted: 18 Feb 2013, 15:55
by LeSournois
A tous, joueurs, développeurs, mappeurs,
Avez-vous remarqué que les cartes sur Canyon proposées par les serveurs les plus populaires ne se renouvellent pas ?
Que les admins vous proposent un contenu en terme de qualité proche de la débilité et de l'aliénation ? Quel serveur ne contient pas " Drift it " "? Qui ne connait pas le mappeur "mlokan" ?
Non, je ne trouve vraiment pas plaisante les maps actuelles. J'ai connu la communauté plus vive que cela, et plus créatrice. Il n'y a aucune évolution des maps - excepté dans la compétition . Ce que j'observe c'est la normalisation des mauvaises maps, l'acception des joueurs, leur passivité face au ridicule. 25 secondes de PF pour un ultime virage (!) qui relève plus de la chance que des capacités.
Mes favoris sont toujours vides
La norme ne signifie pas raison
Re: Maps et serveur
Posted: 18 Feb 2013, 17:22
by keirabxtch.
Je ne peux que etre d'accord avec ta remarque, ce sont souvent les memes maps qui reviennent sur beaucoup de serveurs et souvent des memes mappeurs etc..
mais je pense qu'il faut pas non plus autant generalisé, il y a quelques serveurs qui proposent plus de diversité, mais ils sont tres peu visité..
Quand tu vas sur Mistral par exemple, il y a personne mais les maps sont bonnes, va comprendre quelque chose
Bref n'oublie pas aussi que les joueurs ne viennent pas sur un serveur que pour les maps mais aussi pour l'ambiance, les autres joueurs presents, ou encore gagner des planets avec les lotteries etc, je pense pas que les maps fassent partis de la decision d'aller sur tel ou tel serveur

Re: Maps et serveur
Posted: 18 Feb 2013, 18:32
by totoph
Je ne suis pas d'accord sur ce qui est marqué.
Ce n'est pas bon de généraliser en tout cas.
Certes, des maps de 25 secondes avec un coup de kick à droite où à gauche pour le dernier virage, ok !! là je suis dac, mais si tu sais un peu chercher sur la liste des serveurs disponibles, alors tu pourras trouver ton bonheur.
Je te propose EDORAS (je sais je suis pas objectif

) bretagne/finistère.
Vas voir et dis moi si tu ne trouves pas de différences
Amicalement.
Re: Maps et serveur
Posted: 19 Feb 2013, 10:07
by Merlin22
Salut,
Tout comme "Totoph",je ne suis pas d'accord non plus
c'est facile de critiquer le travail des autres

surtout que tu ne te gène pas pour citer
mlokan, mais lui au moins fait l'effort de faire des maps, que l'on aime ou pas d’ailleurs.
ensuite si les maps ne te plaisent pas tu as toujours la solution de les faire par toi même

tu as un très bon outil pour ça dans ton jeu qui s’appelle l’éditeur
et puis les bons serveurs avec des bonnes maps, c'est pas ça qui manque non plus
@ plus
Re: Maps et serveur
Posted: 19 Feb 2013, 13:09
by sad_walker
Salut, moi je penses, que par rapport au ladder qui se veut un outil d'évaluation du niveau de chaque joueur qu'il est coherent que chacun s'évalue sur les memes épreuves et donc dans ce cas sur les memes maps.
La ou la question mérite d'etre posée c'est de savoir pourquoi des maps de 25'' (qui ne refletent en rien le potentiel de l'éditeur de Canyon) sont plébiscitées par une majorité de joueurs.
C'est la ou l'on reparle du ladder, pour faire du LP autant aller sur des serveurs avec beaucoup de joueurs et pour optimiser les gains autant avoir des maps tres courtes pour des rotations de maps plus rapide.
On en arrive a une situation ou des joueurs atteignent des sommet dans le classement en ayant joué que des maps constituées d'un virage un saut et une arrivée = 25'' mais ou les gains sont quasi assurés.
Une autre raison je penses c'est que si Nadeo a mis a cote de la plaque avec Canyon,Shootmania et Maniaplanet en termes de jeu, pour ce qui est du réseau social que constitue réellement Maniaplanet la ils ont vise juste.
et donc certains serveurs sont devenus, dans le monde Maniaplanet le dernier endroit a la mode, la ou il est bon d'etre vu.
Re: Maps et serveur
Posted: 19 Feb 2013, 14:58
by The_Big_Boo
sad_walker wrote:On en arrive a une situation ou des joueurs atteignent des sommet dans le classement en ayant joué que des maps constituées d'un virage un saut et une arrivée = 25'' mais ou les gains sont quasi assurés.
Les serveurs qui permettent d'atteindre le haut du classement doivent respecter des règles très strictes quant au nombre de joueurs et aux maps. En gros, on peut faire presque n'importe quoi jusqu'à 70k mais au-dessus ce n'est plus possible

Re: Maps et serveur
Posted: 19 Feb 2013, 15:48
by LeSournois
Bonjour à tous,
Merci Keira et totoph pour les serveurs.
Chacun ses critères de jeu, moi ce sont les cartes avant tout, même s'il n'y pas personne sur le serveur.
Je généralise parce que c'est mon ressenti. Evidemment il y a de bons serveurs. Mais dans l'ensemble c'est plutôt pas bon - ceux qui sont rempli tout du moins.
Merlin22, ce ne sont que de faux-arguments
On a tout à fait le droit de critiquer. Le problème de gout provient plus de mon coté je pense. Ce que je critique avant tout c'est qu'un serveur - ou plusieurs- fournissent les mêmes maps du même joueur. Il n'y a pas qu'un seul mappeur à ma connaissance. En tant que joueurs nous pouvons attendre une certaine diversité et qualité - là c'est plus personnel - quant au contenu des serveurs. Je l'ai fait remarquer, j'ai pris un avertissement, j'ai déserté le top 6 en fréquentation des serveurs ...
Si mlokan aime ce qu'il fait j'en suis heureux pour lui. Mais je persiste à penser qu'il y a mieux dans ManiaExchange.
Sad_walker : C'est intéressant ce que tu dis. Ce qui me dérange c'est que les maps d'un serveur 90k soient identiques, en terme de niveau, trick - ou pas de trick justement - à un serveur 60k. A partir de 90k je pensais jouer sur des cartes de compétition du genre ESL, TWL (même sans le niveau adéquat). Mais rien, les mêmes.
J'adhère complètement à ton dernier commentaire.
The_Big_Boo wrote:sad_walker wrote:On en arrive a une situation ou des joueurs atteignent des sommet dans le classement en ayant joué que des maps constituées d'un virage un saut et une arrivée = 25'' mais ou les gains sont quasi assurés.
Les serveurs qui permettent d'atteindre le haut du classement doivent respecter des règles très strictes quant au nombre de joueurs et aux maps. En gros, on peut faire presque n'importe quoi jusqu'à 70k mais au-dessus ce n'est plus possible

L'histoire de la map pf+ un virage se déroulait sur un serveur minilol. Mais cela reste tout de même choquant .
J'ai cherché, mais je ne vois pas de contrôle de maps et je ne vois pas comment cela pourrait être possible.
Je m'offusque de voir certaines maps en 90k. Je ne suis pas PGM mais tout de même, cela saute aux yeux

Re: Maps et serveur
Posted: 19 Feb 2013, 16:59
by niarfman
Ce qui est dommage c'est de ne se concentrer que sur le ladder.
Même une map aussi simple que celle que tu cites a un intérêt puisque tout le monde ne parvient pas forcément à atteindre le même temps. Il y a une certaine maîtrise à avoir pour atteindre un temps correct.
Ensuite, tu parles d'un serveur LOL, c'est justement une catégorie de serveur qui ne se veut pas compétitif.
Il existe des serveurs compétitifs spécialisés. S'ils sont vides, le simple fait de t'y connecter un peu et d'y rester te permettra d'attirer d'autres joueurs.
Donc au final il n'y a pas matière à crier scandale comme tout le monde peut y trouver son compte ^^
Re: Maps et serveur
Posted: 19 Feb 2013, 18:11
by LeSournois
Je ne me concentre pas sur le ladder, je me concentre sur les maps.
Une telle map n'a nulle part sa place. Vouloir faire croire qu'une ligne droite suivie d'un virage apporte un quelconque intérêt c'est ce fiche du monde.
Peut importe la compétition, si vos serveurs sont biens, j'y vais.
Je connais le système merci ^^
Et si je post sur le forum, c'est peut-être parce que moi je ne le trouve pas, mon compte ?
Prend la peine de relire le premier post car tu es hors-sujet

Pour être franc je ne suis pas fan de vos serveur SSM; Mais si vous avez toujours autant de joueurs, c'est tant mieux pour vous : )
Re: Maps et serveur
Posted: 19 Feb 2013, 18:41
by niarfman
LeSournois wrote:Pour être franc je ne suis pas fan de vos serveur SSM; Mais si vous avez toujours autant de joueurs, c'est tant mieux pour vous : )
Il en faut pour tous les goûts
Et puis ça serait vraiment étonnant qu'aucun serveur ne te convienne qd même
