[TM2][GRAPHIQUE] Calcul des ombres aux résultats bizarres
Posted: 25 Feb 2013, 18:59
Bonjour, je viens de créer un circuit, et après avoir calculé les ombres (qualité standard), j'ai un peu testé... Les tunnels sont devenus beaucoup plus sombres que d'habitude, mais le dernier... Aucune idée pour le décrire
. J'ai pris un screenshot du bug. Attention, ça risque d'être moche...

J'avais prévenu
D'ailleurs, avant, pendant que je le créais, j'ai fait un calcul des ombres en qualité très rapide: aucun problème.
Ma config:
Est-ce un bug lié aux dernières mises à jour?


J'avais prévenu

D'ailleurs, avant, pendant que je le créais, j'ai fait un calcul des ombres en qualité très rapide: aucun problème.
Ma config:
- Antialiasing: 6 échantillons
- Ombres: basses
- Qu. shaders: très rapide
- Qu. textures: haute
- Filtrage: aniso. 4x
- Détails géométriques: rapide
- Bloom: aucun
Est-ce un bug lié aux dernières mises à jour?