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Joust, le mode privilégié de Nadeo
Posted: 10 Apr 2013, 22:14
by Greg2fram
Salut,
Je suis particulièrement satisfait de votre suivit du Joust, qui a énormément évolué depuis l'alpha grâce au grand soin apporté au mode par Nadeo.
/Bon ok j'arrête tout de suite l'ironie c'est trop dur.
Le petit délai avant l'activation du rail sur le pad casse totalement le rythme, la vitesse du mode. Je me doute que vous l'avez rajouté afin qu'on ne tire plus sans faire exprès après une rocket... mais là c'est trop horrible. Déjà que le mode a pas beaucoup d'éléments qui le rendent compliqué, si en plus on ralentit...
Je pense qu'il y a à faire sur ce mode, mais pas ça.
Cordialement,
un joueur de joust très content mais pas totalement
Re: Joust, le mode privilégié de Nadeo
Posted: 11 Apr 2013, 02:02
by godo
Pour infos , tu n'es pas le seul joueur a te sentir frustré parce qu'un mode est mis de coté .
Je viens du mode siege , le mode que je joue le plus sur SM . Nous sommes un bon nombre de joueurs sur ce mode ( toujours un ou deux de nos serv plein toute la journée ) . Nous avons organisé des cup , pour en faire parler . Les aAa qui étaient présent , on apprécié le match a 5v5 . Car le coté team play est , a mon gout beaucoup plus présent en siege ... ( chacun ses gouts

)
J'ai aussi pas mal l'impression que tout est fait pour l'elite et qu'ils oublient le reste ( mais je pense que c'est juste une impression ca

)
Apres ce que je ne comprends pas c'est pourquoi nadeo continue de sortir des nouveaux modes ( realm , combo , ...) , au lieu de se mettre a peaufiner des modes qui fonctionnent tres bien et qui demande juste un petit peu de boulot ( siege , joust , ... ) .
Quand on voit ce que le realm est devenu ( plus joué du tout ou presque ^^ ) , alors que des mode comme le joust et le siege , nécessiteraient que quelques améliorations pour en faire de super mode .
Si quelqu'un de chez nadeo , pourrait m'expliquer ca ? J'aimerai bien comprendre vote point de vue de ce coté la ...
En tout cas malgré tout , merci pour tout le boulot que vous faites , ca reste un plaisir de jouer a SM

Re: Joust, le mode privilégié de Nadeo
Posted: 11 Apr 2013, 08:40
by Kraguesh
godo wrote:Apres ce que je ne comprends pas c'est pourquoi nadeo continue de sortir des nouveaux modes ( realm , combo , ...) , au lieu de se mettre a peaufiner des modes qui fonctionnent tres bien et qui demande juste un petit peu de boulot ( siege , joust , ... )
+1, tout est dit
Re: Joust, le mode privilégié de Nadeo
Posted: 12 Apr 2013, 13:43
by 1010
+1 aussi
j apprecie particulierment les modes elite et siege comme beaucoups, et je suis decu de voir le peu de soin apporté a ce dernier alors que c est un mode tres plebiscité.
Merci a Nadeo pour tout leur travail. Mais stop la multitude de mode dont le concept les vouent a l echec. Renforcez les bases, elles sont solides.
Re: Joust, le mode privilégié de Nadeo
Posted: 18 Apr 2013, 01:31
by godo
godo wrote:Apres ce que je ne comprends pas c'est pourquoi nadeo continue de sortir des nouveaux modes ( realm , combo , ...) , au lieu de se mettre a peaufiner des modes qui fonctionnent tres bien et qui demande juste un petit peu de boulot ( siege , joust , ... )
Je me permet un petit up sur ce sujet, car j'aimerai bien avoir une réponse de votre par ( nadeo ) pour pouvoir comprendre .
Re: Joust, le mode privilégié de Nadeo
Posted: 18 Apr 2013, 07:56
by MugenRX
Je te suis sur l'avis godo...Merci pour le taff mais du mieux sur le mode siege serai un plus pour tous les joueurs quotidiens.
Re: Joust, le mode privilégié de Nadeo
Posted: 18 Apr 2013, 08:23
by GaidenUnited
Bonjour,
Quelques points sont en effet vrais. On va sortir un peu du sujet mais J'avais personnellement eu un faible pour le Mode Royal Exp, sur lequel j'avais vraiment accroché grâce à ce système d'évolution. Et les Stats qu'ils fallait adapter en permanence selon le gameplay des Joueurs adverses.
Malheureusement, plus personne sur ce mode... Même si je suis plutôt adepte de la diversité et que j'aime bien jouer à 2 ou 3 Modes différents, c'est un peu triste. Alors que de nouveaux sortent encore à côté comme déjà précisé quelques posts au dessus, pourquoi? J'attends aussi une petite réponse de Nadeo à ce sujet.
Re: Joust, le mode privilégié de Nadeo
Posted: 18 Apr 2013, 09:00
by Cerovan
Ce qui va suivre n'est que mon avis personnel, mais je pense que le meilleur moyen de présenter les nouveautés arrivant sur ShootMania est de faire un mode de jeu qui incorpore ces nouveautés (C'est plus marquant de faire un mode utilisant les items et le weapon switch que de simplement les mettre dans le changelog, cela permet de montrer comment cela fonctionne et d'avoir un aperçu de gameplay

)
Re: Joust, le mode privilégié de Nadeo
Posted: 18 Apr 2013, 10:37
by Kraguesh
Oui ok. Sauf que partagé le communauté des joueurs sur 10 mods c'est pas forcément mieux, car au lieu d'avoir une concentration de joueur, on est tous éparpillés partout. Et pire, c'est que des mods sont délaissés et mourrant. (IMO)
Mais restons en au joust, la base de ce topic.
Re: Joust, le mode privilégié de Nadeo
Posted: 18 Apr 2013, 10:44
by Greg2fram
Le petit temps d'activation du rail et du nucléus (environs 1/3 de seconde) est énervant... et tous les joueurs avec qui j'en ai parlé sont d'accord avec moi.