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Editor Crash
Posted: 03 May 2013, 13:08
by afro
Nabend,
Wie im Betreff schon erwähnt hab ich ein Problem mit meinem SM editor.
Ich lege eine neue Map an (erweitert) und kann auch fast alle Blöcke bauen.
Ausnahme :
- Obwohl ich das Update vom 24.04. gemacht habe, habe ich die neuen Blöcke nicht
- Sobald ich einen Spawn baue, stürzt das Spiel ab
Nach einer Neuinstallation + nochmaliges Update funktionierts für kurze Zeit wieder.
(Ich kann die neuen/roten Blöcke und Spawns bauen)
PS. SM ist gekauft und aktiviert
PPS. Screenshot vor dem Crash

Re: Editor Crash
Posted: 04 May 2013, 00:36
by TMarc
Wo hast Du es gekauft? Direkt bei ManiaPlanet/Gamesplanet oder über Steam?
Schau mal in den Installationsverzeichnissen nach, ob es im Ordner PacksCache Dateien mit der Endung .tmp gibt -> diese bitte löschen.
Lösche auch bitte den Cache (dazu den ManiaPlanet Launcher starten, auf Konfigurieren klicken, dann auf Erweitert, dann P2P, dann dort den Knopf drücken).
Re: Editor Crash
Posted: 04 May 2013, 10:02
by afro
Danke für die Tipps,
leider haben sie nicht geholfen
1) 5er Pack SM über ManiaPlanet gekauft
2) Keine .tmp Dateien vorhanden
3) Nach Cache Bereinigung immernoch das selbe Problem
PS. Ich habe 3 Dateien im Documents/ManiaPlanet Ordner gefunden
LogCrash.zip
PPS. zu 1) Bei den anderen 4 funzt alles einwandfrei
Re: Editor Crash
Posted: 04 May 2013, 16:18
by TMarc
Leider geben die LogCrashs nicht viel her, und ich kann Dich derzeit nicht einmal bitten, die Debug-version auszuprobieren, weil es noch keine neue passend zum letzten Update gibt
Passiert das bei allen Spawns oder nur bei dem einen?
Ich vermute bei Dir ist bei der Installation etwas schief gegangen.
Hast Du genug Platz auf C: frei?
Könntest Du bitte je einen Screenshot von den Verzeichnissen PacksCache und von ManiaPlanet selber (dort wo auch ManiaPlanet.exe liegt) machen, dann kann ich es mit dem was ich hab vergleichen und schauen ob alles passt.
Re: Editor Crash
Posted: 04 May 2013, 19:21
by afro
1) Ja bei allen spawns
2) Ich hab es ziemlich oft neu installiert, und es ging immer nur für eine kurze Zeit
3) knappe 15 GB
Screenshots:
Packscache

ManiaPlanet

Re: Editor Crash
Posted: 04 May 2013, 23:36
by TMarc
Wenn Du den Storm-Editor startest, aus welchem Titel heraus machst Du das? Nur Storm? Sorry für die vielleicht blöd klingende Frage
Hm. Ich sehe Du hast Combo installiert, lösche das mal aus dem Packscache (oder umbenennen nach ._Gbx) bevor Du ManiaPlanet startest, und versuche es dann noch einmal mit dem Editor.
Ansonsten sind die Dateien scheinbar identisch zu denen, die ich bei mir auf der Platte habe.
Re: Editor Crash
Posted: 05 May 2013, 07:09
by afro
Normalerweise baue ich Royal maps (über Royal)
Test mit Storm hat aber auch nicht funktioniert.
Das solle eig nichts miteinander zu tun haben (vor combo gabs den crash auch schon)
Re: Editor Crash
Posted: 05 May 2013, 10:28
by TMarc
ok, dann sollte die ältere Debug-version auch den Crash bei Dir haben.
Bitte in dasselbe Verzeichnis wie ManiaPlanet.exe entpacken und ausführen.
Ggf. kann es sein dass danach wieder ein Update fällig ist (weil es ja eine ältere Version ist).
Wenn Du den Crash damit auch hast, sollte ein ausführlicheres ManiaPlanet-Logfile da sein.
http://files.maniaplanet.com/debug_vers ... t_logs.zip
Re: Editor Crash
Posted: 05 May 2013, 12:36
by afro
[Folgendes ohne Installation der Debug-Version]
Also, :
Heute hab ichs nochmal getestet, und sieheda, es funktioniert wieder...
Wie ich bemerkt habe, waren die ganzen Crashs nur im Offline-Modus-Map-Editor
Online klappt alles
Aber das darf auch nicht sein, (oder gibts diese Problem schon ?) da man ja nicht online sein muss um maps zu bauen o.O
Danke für deine Hilfe & ich hoffe du weißt auf das auch eine Antwort
PS. Achja : Vor dem Update vom 24.04. (d.h. vor den neuen Blocks) hat es im Oflline Modus auch super geklappt
Vlt hängt das alles mit den neuen Blöcken zusammen, (für deren Gebrauch man online sein muss WTF??)
Re: Editor Crash
Posted: 05 May 2013, 13:45
by TMarc
Danke, das war der entscheidende Hinweis!
So konnte ich es auch ein paar mal reproduzieren und ein paar Logiles mit und ohne Debugversion erstellen.
Der Spawn selber ist eigentlich nicht neu, daran sollte es nicht liegen, und einen Absturz darf es schon gar nicht geben
Allerdings als ich das Netzwerk wieder eingeschaltet, den Editor ohne Probleme nutzen konnte, und dann das Netzwerk eben wieder ausgeschaltet hatte, ging es danach korrekt, kein Absturz mehr. Seltsam.
Ich melde es trotzdem weiter.