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[Editeur Mapping] TM²/SM/QM

Posted: 19 Jun 2010, 11:30
by Kimi3
Pouvoir positionner ses blocs en biais ! Avec plus de blocs virages dans TM².

Par exemple dans SM, voir les batiments tout le temps dans le même sens, bof bof... Alors que de biais ça peut tout changer ! :D

J'ai pas le temps de donner d'autres exemples :?

Re: [Editeur Mapping] TM²/SM/QM

Posted: 19 Jun 2010, 11:48
by Fantaribo
ça changerais du coté "carré", et "toujours dans le même sens" etc.. ça serait bien, mais pas facile à mettre en place j'imagine.

Re: [Editeur Mapping] TM²/SM/QM

Posted: 19 Jun 2010, 11:50
by Yrp360
Cela n'engage que moi, mais j'ai bien ce côté carré :mrgreen:

Re: [Editeur Mapping] TM²/SM/QM

Posted: 19 Jun 2010, 13:50
by DidyZ
Pouvoir déplacer des zones de mapping ! Vous en avez peut-être déjà parler mais c'est vraiment quelque chose qui serai un plus quand on arrive en bout de map. D'ailleurs en parlant de zone de mapping, comment elle s'organiseront sur les 3 jeux ? Plus grande, plus petite ?