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[Canyon] Title crashed with custom objects

Posted: 28 May 2013, 21:20
by meuh21
I just made a new Raid title with objects. I included objects with the game textures (works fine) and also objects with custom textures. And this is the problem because the game crash :shock: Objects are old ones and there are made with old nadeoimporter and old file format (only one file). It (for ex cabane Shaft) works fine with the old Raid title but not with the new one...

Some friends made a try and they have the same problem :(

Mini title to make a try. Create a track, choose a object with custom texture like Shaft caban or a pyramide (same folder shaft) and... bye ;) : http://www.archive-host.com/count-20481 ... lePack.Gbx

Re: [Canyon] Title crashed with custom objects

Posted: 28 May 2013, 21:28
by TMarc
too bad we don't have a updated debug version, or do we in between?

Re: [Canyon] Title crashed with custom objects

Posted: 29 May 2013, 17:20
by meuh21
Je ne suis pas sûr de comprendre :? Si ta question porte sur une version antérieure du Raid alors la version actuelle focntionne mais avec un seul objet.

Ne pas pouvoir inclure des objets avec des textures personnalisées casserait les anciennes maps comportant l'objet Shack (la cabane de Janculits) et casserait les nouvelles maps ayant des objets. De mon coté, la solution serait de reprendre mes objets et d'enlever toutes les textures custom ainsi que la création d'un nouvel objet que j'appelerai "Shack" et qui remplacerait la cabane de base.

Mais avant de me lancer dans cette opération assez lourde j'aimerai savoir si une solution est possible du coté de Nadeo :thx:

Re: [Canyon] Title crashed with custom objects

Posted: 29 May 2013, 19:31
by TMarc
exact.
je parlais plutot d'une version maniaplanet_logs actuelle, pour que tu puisse fournir un log plus détaillé ;)
Il y en a une du 25.05 à présent: http://files.maniaplanet.com/debug_vers ... t_logs.zip

Re: [Canyon] Title crashed with custom objects

Posted: 30 May 2013, 17:39
by meuh21
Il me semble que le mini-titre créé pour l'occasion devrait permettre aux développeurs de tester directement le phénomène. Ça me paraît être le meilleur moyen de se rendre compte de se qui se passe.

Aucun retour de Nadeo ? Ne plus pouvoir mettre dans un titre les objets déjà conçus par la communauté et contenant des textures personnalisées me semblait pourtant un sujet important :? (même s'il est peut-être confidentiel...)

Avoir la position de Nadeo me permettrait de savoir s'il faut que je reprenne mes objets ou si une solution peut être apportée. :thx: d'avance.

Re: [Canyon] Title crashed with custom objects

Posted: 31 May 2013, 10:48
by angry_duck
Don't worry it seems to be a bug we have not fixed yet. We will keep you informed in this topic.
Thanks for the nice mini-title, it's very helpful for debugging :thumbsup:

Re: [Canyon] Title crashed with custom objects

Posted: 31 May 2013, 16:48
by meuh21
:thumbsup: Merci pour l'info :thx:

Je vais donc attendre la solution plutôt que de reprendre les objets ;)

Re: [Canyon] Title crashed with custom objects

Posted: 31 May 2013, 17:54
by angry_duck
Until the bug is fixed, you can use this workaround: when you create your titlepack, select not only the custom objects you want to include but also all texture files used by them (the feature which used to find these files automatically is broken).
Be careful: if one file is missing, the game will crash when you select the object in the editor :?

Re: [Canyon] Title crashed with custom objects

Posted: 31 May 2013, 17:56
by steeffeen
isn't including the whole folder easier anyways? ^.^