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valley Blocks fehler bei ein paar tunelteilen
Posted: 08 Jul 2013, 16:46
by hdf
hy
mir ist aufgefahlen das bei den tunnelteilen
zu nidrig sind , denn mann kann damit nicht mit denn teilen

- 3-1-5 +

- 3-3-5
nicht in die nächste ebene , ohne unschönen zwischen mugel zu verursachen , bei kurzen tunnel-farten
siehe screenshot
in der mitte ist jeweils der ausgang
links und rechts ist das teil das dann net passt da es zu nidrig ist
bitte nadeo , die oben genaten tunelteile so anpassen das die dann auch passen
das selbe problem auch bei denn kurzen anstigs tunnel teilen wie
mfg
Ps:
hab die teile so plaziert damit der hintere weiterunten angelegte ausgang net verschwindet
mann siehts im screenshot dann nimmer mehr
Re: valley Blocks fehler bei ein paar tunelteilen
Posted: 08 Jul 2013, 20:44
by TMarc
Die typische Nomenklatur ist 3-2-8, und Du kannst auch die Blöcke anzeigen lassen:
Code: Select all
[img]http://i161.photobucket.com/albums/t216/Whitestar27/TM2/TM2V3-2-8.jpg[/img]

Dann weiss jeder gleich auf einen Blick was Du meinst.
Ich vermute eher Du hast die Blöcke nicht alle richtig platziert, Du musst das Scrollrad der Maus oder die Tasten Seite-Hoch/Seite-Runter verwenden, dann passt es.
Es gibt verschiedene Stücke. Anfang einer Rampe, Rampe, Ende der Rampe, Kuppe, Senke, usw.
Man muss schon ein Bischen experimentieren und die Blöcke richtig platzieren lernen
Was sind denn bitte "Mugel"?

Re: valley Blocks fehler bei ein paar tunelteilen
Posted: 09 Jul 2013, 17:24
by hdf
erstmal danke für die antwort
hab das nachgeholt
also zum verstähen
es gibt einen eingang

+ einen ausgang
um die tunnelfahrt so kurz wie möglich zu halten will ich denn teil

verwenden , aber das geht nicht da die steigung nicht reicht
(um ein paar zentimeter) um das zu verbinden
ohne einen zusaz teil

zu verwenden das dan den unschönen ( mugel ) oder einen unschönen übergang zu erzeugen
natürlich kann mann das auch ausschmücken , auf kosten einer längeren tunnelfahrt
mfg
siehe screenshot im ersten post , wer augen im kopf hat sieht beim screenshot das da paar zentimeter fehlen
kann die stellen auch noch makieren damits auch gesehen wird was ich meine
versucht es nachzubaun , dann seht ihr das das net past
Re: valley Blocks fehler bei ein paar tunelteilen
Posted: 09 Jul 2013, 19:29
by TMarc
Tatsächlich, es gibt kein direkt passendes Teil. So gesehen fehlen die Anfänge und Ende der rampen.
Wenn es Dir sehr am Herzen liegt, gibt es die Wunschliste von Hylis, oder wir erstellen sogar einen Report.
Wir könnten zig Blöcke vorschlagen
Aber die Entwickler tun die Anzahl der Blöcke manchmal künstlich etwas beschränken.
Re: valley Blocks fehler bei ein paar tunelteilen
Posted: 09 Jul 2013, 20:05
by hdf
danke für deine antwort und vorschlag
mfg
Re: valley Blocks fehler bei ein paar tunelteilen
Posted: 09 Jul 2013, 20:58
by TMarc
Re: valley Blocks fehler bei ein paar tunelteilen
Posted: 09 Jul 2013, 21:08
by hdf
jop danke
wird wohl net anders gehen
mfg