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Question sur les ports de connexion
Posted: 05 Oct 2013, 20:17
by Slycooper
Salut a tous,
Pour ceux qui ne sont pas au courant, je suis actuellement au Sénégal et j'ai enfin réussi à trouver un endroit potable pour jouer ici, via l'incubateur CTIC qui a une fibre directement relié a la France.
Le soucis c'est que, comme souvent, beaucoup de ports sont bloqué sur ce type de connections et passer par un vpn pour jouer n'est vraiment pas génial (180 de ping, autant passer en direct à 120 de ping :rirejaune: )
Je suppose vu ceci :
http://prntscr.com/1vgo1m qu'il y a moyen de choisir le port utilisé pour se connecter aux serveurs SM, j'ai testé quelques valeurs au hasard mais je n'ai pas réussi à me connecter a un serveur de jeu (maniaplanet fonctionne en revanche).
J'aurai aimé savoir quelles sont les valeurs que je peux donner a ce port ? Est-ce que cela fonctionnera si j'attribue des valeurs de port classiquement réservé à certains protocoles (smtp ou même http) ? Je n'y connais ABSOLUMENT rien en réseau, la solution (ou la non-solution) est p-e enfantine mais je suis personnellement un peu perdu...
Voilà , des bisous si vous pouvez m'aider, et même si vous pouvez pas

!
Re: Question sur les ports de connexion
Posted: 06 Oct 2013, 03:14
by Freelux
hahah mon vieu sly

Re: Question sur les ports de connexion
Posted: 06 Oct 2013, 13:57
by Slycooper
Arêtes, c'est dur pour moi, te moque pas xD !
Re: Question sur les ports de connexion
Posted: 07 Oct 2013, 11:03
by Alinoa
Tu as regardé la FAQ de maniaplanet sur les questions relatives à la configuration des parefeus et routers:
http://wiki.maniaplanet.com/fr/Frequent ... _Questions ?
Tu peux aussi lire le topic ci-dessous qui concerne TrackMania mais qui te donne pas mal d'infos sur les routers, parefeus, etc:
http://forum.trackmaniaforever.com/topi ... solutions/
Re: Question sur les ports de connexion
Posted: 07 Oct 2013, 14:17
by Evilmarmotte
en parlant de cela en vue d'une lan , ou la connexion n'est pas dispo pour tout les joueurs , nous avons du faire une exception sur le site : init.maniaplanet.com
qui n'est pas repris sur votre wiki.
Sans cela les maj ne passait pas et le jeu ne se lançait pas
Re: Question sur les ports de connexion
Posted: 08 Oct 2013, 11:31
by Slycooper
Yep j'avais regardé la FAQ, Maniaplanet utilise le port http pour quasiment tout, ce qui explique pourquoi il n'est pas filtré.
En revanche : « La plupart des serveurs dédiés utilisent les ports 2350 à 2450 et 3450 à 3550 en TCP et en UDP.»
Mais ma question était plutôt de savoir si je suis obligé de passer par le même port que le serveur, ou si je peux par exemple utiliser mon port 80 pour jouer.
Merci pour ce thread Alinoa, y'a quelques pistes dedans, je réglerai ça samedi, je vous tiens au courant

!
@Evil, j'ai un 403 quand j'essaye de voir init.maniaplanet.com, qu'est-ce que c'est ?
Re: Question sur les ports de connexion
Posted: 08 Oct 2013, 20:26
by TMarc
... c'est que ce n'est pas un serveur accessible comme un serveur web.
Les seuls serveurs "web" sont
www.maniaplanet.com,
http://login.maniaplanet.com et
http://player.maniaplanet.com
En ce qui concerne les ports de connection, cela dépend beaucoup des pare-feu dans "ton" réseau, et ce qu'ils permettent.
La pluspart des serveurs ManiaPlanet utilisent les ports 2350 et 3450, seuls les serveurs multiples utilises d'autres ports dans des régions semblables (235x, 345x).
C'est rare que des serveurs ManiaPlanet utilisent des ports totalement différents.
Re: Question sur les ports de connexion
Posted: 09 Oct 2013, 09:24
by Evilmarmotte
init.maniaplanet est un "site" qui sert à la connexion du login sur le jeu (au même titre que les mp0*.maniaplanet.com
Re: Question sur les ports de connexion
Posted: 10 Oct 2013, 17:43
by Slycooper
Dac, merci.
Et faut-il absolument que de mon coté je passe par les même port que ces serveurs ?
Re: Question sur les ports de connexion
Posted: 10 Oct 2013, 18:30
by TMarc
En principe, oui.
Le problème avec un pare-feu trop restreint est le suivant:
Les ports indiqués récemments sont les ports primaires de connection, qui sont quasiment toujours disponibles.
Un client se connecte sur un de ces port car ce port décrit un service spécifique, p.ex. ici ManiaPlanet en mode UDP ou TCP.
Le serveur va définir une toute nouvelle paire de ports (n'importe quel chiffre est possible dans la plage de ports prévus) avec le client, p.ex. 1234 sur le serveur et 2398 sur le client, pour libérer l'accès du port primaire à d'autres clients qui veulent se connecter.
La connection va alors basculer vers la nouvelle paire de ports.
C'est une méthode traditionelle et typique pour la gestion de connections.
Mais si exactement ces ports sont bloqués par le pare-feu, la connection est impossible et donc interrompue.
Le client va peut-être essayer encore une ou même plusieurs fois, mais cela dépend de ce que Nadeo à configuré et programmé en fait.
Bien sur, si on n'a pas de pare-feu, ou un pare-feu intelligent qui voit que la communication à été lancée par le client, la connection devrait marcher à tous les coups.
J'espère que je n'ai pas écrit de bêtises
