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Spieleranzahl

Posted: 08 Oct 2013, 22:02
by janfo
Ich habe das Gefühl die Spieleranzahl sinkt und mit der Spieleranzahl natürlich auch der Spass an den Matches wodurch wieder die Spieleranzahl sinkt. Wir befinden uns also in einem Teufelskreis.

Gibt es Pläne dem zu begegnen?

Meiner Meinung nach würde nur eine langfristige reduzierung des Kaufpreises auf 10-15€ oder eine kurzfristige Steam Sale Aktion mit reduzierten Preisen von bis zu 70% helfen.

Ansonsten könnte man mehr Werbung machen oder z.B. einen modus der nicht häufig gespielt wird abschaffen um die vorhandenen Spieler mehr zu bündeln.

Ich würde es auch sehr begrüßen wenn die verschiedenen Title Packs mehr in den Vordergrund rücken da in einigen (z.B. dem Speedball Pack) viele neue Blöcke enthalten sind und man so das Spiel ganz neu gestalten kann was sicher auch viele Spieler anlockt bzw. nochmal frischen Wind hineinbringt. Außerdem wäre es wünschenswert wenn auch Spielern die nicht das Title Pack gedownloaded haben die Server angezeigt werden. Viele Spieler erfahren sonst gar nicht dass es so etwas wie ein Title Pack gibt.

Gibt es weitere Vorschläge, beobachtet jemand ähnliches?
Es wäre wirklich Schade, denn das Spiel birgt viel Potenzial vor allem über besagte Title Packs und Community Inhalte.

Ich möchte nochmal deutlich machen das den genannten Problemen rechtzeitig begegnet werden muss sonst könnte es schon bald zu spät sein!

Re: Spieleranzahl

Posted: 09 Oct 2013, 13:50
by -murphy-
Ich habe oft das Gefühl, dass Nadeo sich zu sehr auf seine eigenen Ideen und Vorstellungen vom Spiel versteift und nicht nah genug an der community ist. Auf Kritik wird oft wie ein beleidigtes Kind reagiert ("dann hör halt auf zu spielen") und immer wieder erwähnt wieviel positive Rückmeldungen es doch gäbe.
Sie wollen eher ein Spiel für die Massen mit flacher Lernkurve haben. Nur wird die Masse bei 20€ nicht darauf aufmerksam werden wenn es nicht ein Grundgerüst an Spielern gibt die das Spiel intensiv spielen und pushen. Für die Masse fehlt auch bestimmt der Anreiz in dem Spiel was erreichen zu können (nicht dass ich geil auf Achievements oder so bin, aber der cusual gamer wahrscheinlich schon) außer LPs und gewonnenen Runden.

Zudem finde ich das Interface mit den Titelpacks und dem ganzen mania-Gedönse usw. einfach grottig, das geht eigentlich gar nicht.

Und jetzt? 50% Reduzierung und Elite demo? Für viele immer noch zu teuer und da die demo auf 3 runden pro tag begrenzt ist nichtmal LAN tauglich.

Ich glaube Nadeo fährt das Ding leider total gegen die Wand.

Re: Spieleranzahl

Posted: 09 Oct 2013, 16:23
by kaeptniglu
Die müssen unbedingt mehr Werbung machen, im Moment hält Nadeo Shootmania ja noch geheimer, als die NSA ihre Aufzeichnungen. Es müssen einfach viel mehr Leute von dem Spiel erfahren, und sich auch viel mehr Leute auf das Setting einlassen. (Das Setting bringt mit soner wäldlichen Landschaft echt frischen Wind rein, doch viele Leute schrecken dann spätestens bei den Figuren, die etwas, naja, gay aussehen, ab (vor allem Susu)).
:roflol: