Warum sind Valley/Canyon/Stadium getrennt+Hallo in die Runde
Posted: 14 Dec 2013, 14:01
Hallo,
bin Newbie bei Trackmania, habe nie Rennspiele gespielt, aber TM ist genau mein Ding. Denn Simulation will ich bei Rennspielen nicht haben (andere Interessen, bspw. ArmA) - ich will einfach nur rasante Rennen und da ist TM doch echt super gemacht. Ein Spiel für Zwischendurch muss auch mal sein. Hoher Suchtfaktor, man will ja immer besser werden und plötzlich ist eine Stunde rum.
Warum sind die Bereiche Canyon/Valley/Stadium getrennt? Das könnte man doch vereinheitlichen und alle Player zusammenführen? Ist das historisch bedingt?
Ich hoffe, mit der Tastatur bin ich einigermaßen konkurrenzfähig. Noch habe ich es auch nicht raus, in bspw. langgezogenen Rechtskurven nicht nach Links anzuecken. Die Top-Fahrer schwenken meist kurz nach links und dann rechts rüber. Ich kriegs noch nicht hin... Üben üben üben.
Ich finde die Schotterstraßen auf Valley interessant. Ist doch super, wenn Dinge fast unmöglich sind. Sonst wäre doch kein Anreiz da. Man kommt ja durch als Anfänger. Halt im Schneckentempo
Beim UI finde ich komisch, dass man ständig auf die oberste Hierarchieebene oder ganz raus gestoßen wird, das ist schlecht gemacht. Und die einige Optionen aus dieser Konfigurations-Applikationen dürfte auch gerne ingame verfügbar sein. Bspw. Anzahl der sichtbaren Gegner.
Micha
bin Newbie bei Trackmania, habe nie Rennspiele gespielt, aber TM ist genau mein Ding. Denn Simulation will ich bei Rennspielen nicht haben (andere Interessen, bspw. ArmA) - ich will einfach nur rasante Rennen und da ist TM doch echt super gemacht. Ein Spiel für Zwischendurch muss auch mal sein. Hoher Suchtfaktor, man will ja immer besser werden und plötzlich ist eine Stunde rum.
Warum sind die Bereiche Canyon/Valley/Stadium getrennt? Das könnte man doch vereinheitlichen und alle Player zusammenführen? Ist das historisch bedingt?
Ich hoffe, mit der Tastatur bin ich einigermaßen konkurrenzfähig. Noch habe ich es auch nicht raus, in bspw. langgezogenen Rechtskurven nicht nach Links anzuecken. Die Top-Fahrer schwenken meist kurz nach links und dann rechts rüber. Ich kriegs noch nicht hin... Üben üben üben.
Ich finde die Schotterstraßen auf Valley interessant. Ist doch super, wenn Dinge fast unmöglich sind. Sonst wäre doch kein Anreiz da. Man kommt ja durch als Anfänger. Halt im Schneckentempo

Beim UI finde ich komisch, dass man ständig auf die oberste Hierarchieebene oder ganz raus gestoßen wird, das ist schlecht gemacht. Und die einige Optionen aus dieser Konfigurations-Applikationen dürfte auch gerne ingame verfügbar sein. Bspw. Anzahl der sichtbaren Gegner.
Micha